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モノリス、ホムラの3Dモデルを公開するもある一部分だけポリゴン数が多すぎると話題wwww

投稿日:


1: 2024/12/17(火) 14:11:22.94 ID:jM5okaUU0.net

2: 2024/12/17(火) 14:13:55.26 ID:cWO+Wkk60.net
やっぱり顔が大事だよな

3: 2024/12/17(火) 14:14:00.16 ID:vFczf76k0.net
まあ顔だよな

4: 2024/12/17(火) 14:15:24.93 ID:Sk5NXzX60.net
海外の方が反応多いのちょっとほっこりする

5: 2024/12/17(火) 14:17:24.22 ID:qsk99Wj4d.net
まぁ顔と髪の毛で個性を表現すること多いからな

11: 2024/12/17(火) 14:21:35.73 ID:x9nUyGTW0.net
2DEの匂わせだも?

13: 2024/12/17(火) 14:27:00.15 ID:zcUHMMu00.net
初代は顔軽視しまくってて酷い事になってたしな

15: 2024/12/17(火) 14:29:21.94 ID:I8ZJ2BXm0.net
目の付近はフェイシャルアニメーションのためのポリゴン量か
あとは20年前ぐらい前から変わらないしこれぐらいが最適なんだろうな

17: 2024/12/17(火) 14:29:41.70 ID:d06s8ha00.net
まぁしかしこのポリ数で良く作ってるよなホント
頑張りが解る

19: 2024/12/17(火) 14:32:12.95 ID:I8ZJ2BXm0.net
>>17
むしろ今のゴチャゴチャの真っ黒頂点ポイントの塊みたいなのがおかしいけどな
岩とかどないなっとんねんと

22: 2024/12/17(火) 14:34:31.06 ID:2NF6tdRA0.net
想像以上にポリゴン数少ないな
テクスチャとかライティングで上手く誤魔化してるのか

25: 2024/12/17(火) 14:37:40.00 ID:NO6YnwOZ0.net
おっぱ~いじゃねぇのかよ

27: 2024/12/17(火) 14:38:09.28 ID:1sy/PKmQ0.net
ノポン族を見たら
みんなビックリするだも

30: 2024/12/17(火) 14:41:24.52 ID:Dij0lQeW0.net
見栄えが確保出来るなら軽いに越したことはないもんな

31: 2024/12/17(火) 14:43:32.64 ID:T2tIcjS30.net
テクスチャには拘ってるだろう
アニメキャラ素体に対して質感あるんよな

33: 2024/12/17(火) 14:43:52.20 ID:uBL42q4j0.net
ゼノブレは一度に動かすキャラも多いからポリ数切り詰めるの大変そう

36: 2024/12/17(火) 14:49:52.10 ID:BmXVJl1yM.net
>>13
魚みてえな顔だったよな
点数引くとこがない優等生ゲームだったところモデリングだけ落第してた
あそこからよく持ち直したもんだ

43: 2024/12/17(火) 14:57:49.29 ID:w8cs+fXTd.net
>>36
あの顔は性能の限界の面もあるだろ
フィールドにポリゴン数食われるゲームだから

45: 2024/12/17(火) 14:58:17.90 ID:BNTxSbF20.net
>>36
初代に関してはWiiの性能をフィールドに全振りした結果だから仕方ないとは思う
ゼノクロは擁護できない

51: 2024/12/17(火) 15:03:31.50 ID:1pZqyvpt0.net
谷間の部分は黒いからあんまりポリゴン数なくても目立たないんだな

58: 2024/12/17(火) 15:08:22.00 ID:4hNVkrqQ0.net
こーしてみるとやっぱキャラ力高えな
本編がガチャじゃなきゃ何周かしたいんだがなあ

67: 2024/12/17(火) 15:18:23.85 ID:UGvHgZwfM.net
>>58
アドバンスドニューゲームでブレイド引き継いで宿屋でレベル下げて始めればいいぞ

71: 2024/12/17(火) 15:27:04.78 ID:b5ktVZO40.net
>>45
ゼノクロ君は魚顔じゃなくてマネキン顔に進化?したから…

76: 2024/12/17(火) 15:37:16.79 ID:jUhvYNZD0.net
上手く削ってるな

77: 2024/12/17(火) 15:44:40.07 ID:U67e1ubMd.net
おっぱ~いカクカクは残念賞

81: 2024/12/17(火) 15:51:31.64 ID:Srsw+2lQ0.net
リキの3Dモデルも見せろも

83: 2024/12/17(火) 15:54:38.80 ID:w4KqU6NYr.net
腕がちゃんと筋肉付いた隆起してるな
未だに丸太みたいな筒の腕になってる3Dモデルよく見かける

85: 2024/12/17(火) 15:56:59.19 ID:/dE1iCda0.net
おっぱ~いを期待して開いたのに

95: 2024/12/17(火) 16:12:50.52 ID:Q676G1RKd.net
ポリゴン数かなり少なかったんだな

こんな少ないと思わんかったわ

98: 2024/12/17(火) 16:20:13.52 ID:IMEGBYR/0.net
モデリングはセンスだということがよくわかるね

112: 2024/12/17(火) 16:49:10.23 ID:XWtKs26wd.net
あまりにも正しいやりかたじゃん
時代が変わってローポリ感が薄れようと顔にポリゴン割きまくるのがいい
ホムラは極上の素材だったし

116: 2024/12/17(火) 16:55:16.71 ID:FPOvVgtJ0.net
こうみると2からモデリングめちゃくちゃ進化したな

119: 2024/12/17(火) 17:06:40.05 ID:4hNVkrqQ0.net
23で進化したモデリングでリマスターするクロス楽しみだわ
もともとクロス好きだけど最強になってしまうやん

123: 2024/12/17(火) 17:12:11.90 ID:H16OVqVFd.net
ホムヒカ本当に良かったよね!
3Dモデルでもキャラデザの良さそのままだったし。

131: 2024/12/17(火) 17:23:56.86 ID:Csls8eFN0.net
7年前にこれやってんだな

154: 2024/12/17(火) 18:37:58.73 ID:AFJ+Rkc70.net
ヒカリのほうがポリゴン数多そうだな


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