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昔のパワプロに「爆弾」ってシステムあったじゃん?

投稿日:


1: 2025/08/11(月) 19:22:50.21 ID:BKh0ttin0.net
あれ誰が喜んでたの?

4: 2025/08/11(月) 19:24:26.99 ID:IETyZa2J0.net
ときメモリスペクト

6: 2025/08/11(月) 19:25:00.76 ID:sWwpyRJC0.net
交通事故もあった

7: 2025/08/11(月) 19:25:19.13 ID:X348ntDu0.net
天才に爆弾がついてた時のヒヤヒヤよ

8: 2025/08/11(月) 19:25:47.67 ID:Z1peAIjFH.net
あぶないでやんすー

9: 2025/08/11(月) 19:26:17.77 ID:BKh0ttin0.net
>>6
運よければ強化出来るからまだ許せる
ガチでメリットない交通事故の作品もあったんだっけ?

10: 2025/08/11(月) 19:26:41.53 ID:BKh0ttin0.net
>>7
ヒヤヒヤするしイライラもする

12: 2025/08/11(月) 19:27:19.58 ID:p9WY/wZc0.net
ケガ〇の価値が上がる

13: 2025/08/11(月) 19:27:32.91 ID:1fr1yzTza.net
え?今ないんか?

15: 2025/08/11(月) 19:28:40.03 ID:L1/Yr1GU0.net
なおメモリーカード2枚技という裏技が使えた模様

16: 2025/08/11(月) 19:28:54.71 ID:TpEjd62L0.net
爆弾と交通事故は理不尽すぎた

18: 2025/08/11(月) 19:29:50.25 ID:L1/Yr1GU0.net
パワプロ2000あたりの天才型は
最初から肩爆弾か肘爆弾がついてた記憶がある

20: 2025/08/11(月) 19:30:18.89 ID:z9vbOiNV0.net
64の時のやつに選んだ高校次第で事故で大怪我するとその時点で終わりみたいなのなかったっけ

21: 2025/08/11(月) 19:30:33.29 ID:S8+qmdGx0.net
サボりぐせ

22: 2025/08/11(月) 19:30:55.37 ID:EmXFfe2AM.net
>>9
メリットある方が少なくないか?

23: 2025/08/11(月) 19:31:05.09 ID:BKh0ttin0.net
>>16
交通事故はお守りあったりメリットあったりするからまだ許せる
爆弾は治すのキツかったりするから許せない

25: 2025/08/11(月) 19:32:49.18 ID:BKh0ttin0.net
>>22
大抵ダイジョーブ出てきた気がするけど記憶違いか…

28: 2025/08/11(月) 19:37:34.56 ID:L1/Yr1GU0.net
昔のパワプロは故障率7%は20%くらい怪我してたな

29: 2025/08/11(月) 19:38:27.42 ID:r3TjopnD0.net
昔のパワプロってダイジョーブ以外で爆弾除去できなかったよな?
しかもダイジョーブもちゃんと失敗してた気がする

31: 2025/08/11(月) 19:39:35.08 ID:KZ+190Mgd.net
>>28
表示される故障率は現在の体力から計算
実際の故障率は練習後の体力から計算
とかいう滅茶苦茶なことやってたときあったからな

33: 2025/08/11(月) 19:39:58.80 ID:3i3fgOtr0.net
でもあれあったから緊張感あったわ

34: 2025/08/11(月) 19:40:46.31 ID:CvVWH6rN0.net
>>18
両方ついてるぞ

35: 2025/08/11(月) 19:40:52.53 ID:rRPjTdkL0.net
>>29
99やったと思うけど温泉入りまくると治ることあった

37: 2025/08/11(月) 19:42:24.62 ID:3i3fgOtr0.net
今はオンラインストレージあるから緊張感ないよな

39: 2025/08/11(月) 19:43:48.46 ID:8ANtlf+H0.net
>>29
2000は温泉行くと7割くらいで除去出来たな

41: 2025/08/11(月) 19:45:27.29 ID:FZBpBZjp0.net
やっぱりミートはMAX7だよな

42: 2025/08/11(月) 19:45:37.12 ID:L1/Yr1GU0.net
>>31
だから妙に怪我率高かったのか

>>34
爆弾両方ついてるのは草
嫌がらせやんけ

43: 2025/08/11(月) 19:45:38.75 ID:7H1wtiMzd.net
最近のやつはターン数が少ないから治療にターンを費やすのが致命的すぎる

45: 2025/08/11(月) 19:47:12.17 ID:L1/Yr1GU0.net
今100まであるけどそこまで細分化して能力差あんのかと思う

47: 2025/08/11(月) 19:49:13.88 ID:CvVWH6rN0.net
>>42
当時のは天才型も2パターンあるんや
例えばパワプロ6なら145キロのコンDスタEは共通で0.3%でフォーク2、0.1%でフォーク2カーブ2になる
後者の方は両方の爆弾付きや😁

49: 2025/08/11(月) 19:51:44.24 ID:L1/Yr1GU0.net
>>47
そんな時代あったのか
まったくおぼえてねえわ

50: 2025/08/11(月) 19:52:26.40 ID:DFxnE47z0.net
投球フォームによっては投げられない変化球とかあってもいいよな
アンダースローでフォークは無理やろ

51: 2025/08/11(月) 19:53:34.34 ID:LztDY37Vr.net
怪我しやすい付いてる天才型は天災型とか言われてたな

52: 2025/08/11(月) 19:54:13.90 ID:ufwJW2QV0.net
>>50
だからアンダースローでフォーク取得するのは余分にポイントが必要やったな
最近はわからんが

53: 2025/08/11(月) 19:55:29.80 ID:PeG7DVBB0.net
交通事故は矢部の評価が高ければ助けてくれて捻挫で済むとかあったな

56: 2025/08/11(月) 19:56:41.83 ID:z3+yVRdC0.net
猪狩弟を交通事故から助けると広角が貰えるイベントあったよな
高確率で主人公が事故ってリセットしてたけど

63: 2025/08/11(月) 19:59:28.71 ID:L1/Yr1GU0.net
広角取得は進が主人公壊して
守のレギュラーを守るイベントだからな
あれ結構脱臼する

66: 2025/08/11(月) 20:00:20.95 ID:L1/Yr1GU0.net
クリスマスに彼女とバッセン行って弾道上がるの草


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