カプコンとかバンダイナムコとか
あとは正社員じゃなくて協力会社として行くスタイルとか
任天堂ならヒラでも800万くらいやろ
ゲーム業界にかかわりたいなら同人でやったほうがいい、そうしたら大企業に拾ってもらえることもある
可能性を見込んで採用ってのは、可能性を認めてくれる権力者にコネができるって事だからな
一流大学は卒業生が世間にそれらを示したんで後輩が恩恵を受けてるのよ
学歴否定するなら誰にも頼らず個人の力で実績上げてコネを作りなさいって事
人事の担当は数ヶ月そいつにだけつきっきりで能力査定するわけじゃねーから、無学歴無実績の人間はパッと見て分かるレベルの有能さを学歴や実績以外で示さなきゃならんのよね
それはとても難しい事だよ
自分でCG作品を作って発表してた知り合いは大学行かずにレベルファイブに入社してた
企画は偏差値65以上の理系で運動部に所属して自分で何か作ってる奴がボリューム層😁
流石に任天堂はいないけどな
公式サイトみたら東洋大学や近畿大学の人もいるみたいだし
美大出身じゃなくても絵が描ける一流大卒もいるし
俺は不況のせいで諦めたけど
希望者が多いから
試験で企画力とか開発力とか測った際に
頭が良くて教養高くて才能がある人間を優先して採用してると
どうしても高学歴の人間ばかりになってしまうって話だな
何年か前に、インディーのゲーム開発会社を経営してて既に何本もゲーム開発・販売してきた明大の学生が
卒業後に会社畳んで推定任天堂に入社してたから
学力以外の才能を十分に発揮できれば学力関係なく入れる
結局それなんよな
能力あるやつは小さい時から始めてたりする
スポーツ選手とか漫画家とかその展開だもんな
金かかるやつは家の経済状況に左右されるから
ゴルフやらレーサーやらは家ガチャ重要だけど
キャラと魔法とアイテム作っただけで終わった俺らには無理だろ
ゲーム会社入るより難しいけど
相応のゲーム会社なら幾らでも入れるだろ
自分で立ち上げた方が良くね?
任天堂も長く新卒を雇ってどういう人間が使えるか使えないかの傾向は把握してるはず
高学歴が確率が良かったというだけ
もちろんそこそこな学歴でも優秀な人間は居るのは知ってるはず
でもそれは実績を上げた人を中途で採用すれば済むので新卒で態々取る必要はない
ボリュームゾーンの下請けの制作はそうでもないだろ
大手のゲームを作りたいってなら余裕で入れるだろう
バンナムの下請けとかにw
学歴が全てだよ
そういうの以外の要素で決めるなら学歴重視になっちゃうのも仕方ないんでない
結局はリーマンだから学歴が命
1を聞いて10を知る感じ
エンジンが全然違う。
まあ創作業に向いてるかどうかは微妙だが
カプコンすごいよね
日本ではトップ
頭のいい人でも大学行かない(いけない)事例はあるけど、頭の悪い人は絶対に高学歴にはなれないから
今は大学行くの当たり前の時代になって
その事例も昔みたいに多いわけじゃないからな
その代わりランク付けがハッキリしたけどな
3年で作れる規模ならいいんじゃない
AIを使えばもっと活用できる
学生時代の実績として1番わかりやすくて得やすいのが
学歴という実績なんだよな
まあ客に対して商売出来るからが全てだから
ゲームばかりやっているオタクいらないはどのメーカーも同じ
ゲーム作る才能があるなら学歴つける努力の前にゲーム作ってるからいらない
これだけの話な気がする
学歴はマーチレベルあれば十分であとは何をしてきたかが重要だぞ
高専とか芸大が強いのは、学生中に何かしたら制作活動してるから
マーチレベルでする事とかたかが知れてんだろ

The post ゲーム会社って、かなり頭が良い大学じゃないと入れないよな? first appeared on あらまめ2ch.
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