31: 2026/02/12(木) 16:07:25.05 ID:RjaQIR81M.net
面白くてノーマルやハードでやる価値があると思ったら限界の難易度でちゃんとやる
難しい割に大したことない面白さだと思ったらイージーで適当にやって飽きたらやめる
つまんなかったら即やめる
つまり難しめの凡ゲーはイージーでやる
33: 2026/02/12(木) 16:08:08.68 ID:yrBPtXx40.net
バイオ9でレオンモード入れたの逃げるだけのキャラでは売れないので
気持ちよく敵倒せるレオン入れたという流れだろうし
34: 2026/02/12(木) 16:11:22.31 ID:Xpn1faCx0.net
お前らがノーマルだと思ってやってるものも
イージーだったりするってこったなw
36: 2026/02/12(木) 16:12:37.75 ID:Zj1ln2vd0.net
下手くそなくせにイージー選ぶのはプライドが許さないってじいさんが多いから
ドラクエはデフォルトが実質イージーになってるよな
37: 2026/02/12(木) 16:12:50.23 ID:zOsi63aNM.net
>>33
レオンが先でプレイヤーにストレスを与えるためにグレースが追加された
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260127r
実はもともと、本作はレオンありきで考えられたものだったのだが、レオンでは「ホラー」ができない、という理由から生まれたのがグレースという「ビビリ」なキャラクターだったのだという。ビビリのグレースと、歴戦の戦士であるレオンという対照的なふたりのキャラクターは、ゲーム性にも大きく影響しているのだ。
38: 2026/02/12(木) 16:22:51.32 ID:Xpn1faCx0.net
バイオも今はデフォでイージーっしょ
カジュアル 超イージー 銃の照準をアシスト
スタンダード(モダン) イージー
スタンダード(クラシック)昔のノーマル難易度 インクリボンセーブ制限
39: 2026/02/12(木) 16:33:45.91 ID:Gv1YA+Wp0.net
作業感が更に増しちゃうからな
41: 2026/02/12(木) 17:11:38.17 ID:IbfiGnh00.net
イージーだと駆け引きも何もなく敵を蹂躙するだけになったり
ハードだと敵が硬いだけで回避して攻撃みたいな作業を繰り返すだけになったり
難しいよな
42: 2026/02/12(木) 17:32:44.68 ID:SkJewrGNM.net
全部ハードこれ当然
43: 2026/02/12(木) 17:33:14.72 ID:jp2pXLrf0.net
海外ゲーとインティのアクションは難易度高いものが多いからイージーにしてる
国内のゲームは基本ノーマルでもちょいヌルい程度だからイージー選ばない
44: 2026/02/12(木) 17:42:14.32 ID:uPVJXd3G0.net
イージーで楽しい気がしない
同じようにアクションゲーでコマンドも選べても
コマンドだけで楽しく作ってるわけないから選ばない
46: 2026/02/12(木) 17:52:01.52 ID:COOlA6cGa.net
ノーマルが開発が決めたベストバランスだと思ってる
47: 2026/02/12(木) 17:54:31.40 ID:p+oyM9hv0.net
ガンガン遊んでるジジイだぜ
すぐ売れるぜ
まあ楽しくないぜ、よっぽどストーリー良くないと作業感が増す
48: 2026/02/12(木) 17:59:34.70 ID:gqbEMPCB0.net
イージーの否定はハードの否定でもあることを忘れちゃいかんよ
49: 2026/02/12(木) 18:00:18.98 ID:AiwUjJ5a0.net
魂斗羅ガルガはイージー且つライフ+残機制でも容赦なかった
まだノーマル始めてない
50: 2026/02/12(木) 18:04:38.57 ID:Qy60hlGw0.net
イージーで配信とかやってるやつのプレイ見て面白いかって話。バイオやってても弾が三桁でしぬ要素がない
51: 2026/02/12(木) 18:07:16.73 ID:2W/hZI/w0.net
それより簡単なストーリーモードやセーフモード選ぶからイージーモードなんて難しいモード選ばない
52: 2026/02/12(木) 18:08:23.11 ID:AYeXOSXu0.net
FE風花は、ノーマルでプレイしたらチュートリアルの1面で即死した
スレ見たら、ノーマルは2週目、ハードは3週目だと
53: 2026/02/12(木) 18:29:44.35 ID:s/OLvZ0E0.net
最近初めて無双触ったけどベリーハードくらいが程よくゲームオーバーになって楽しかった
54: 2026/02/12(木) 18:39:55.65 ID:fFjVPw+Z0.net
oriは秒でイージーに変更したわ
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55: 2026/02/12(木) 18:42:10.62 ID:36fc6IHE0.net
無双とかイージーで良いかって思う
56: 2026/02/12(木) 18:42:11.43 ID:xS+TMuCm0.net
チャレンジャーは一番簡単にするとクリア不能だしな
58: 2026/02/12(木) 18:46:38.61 ID:VQntvJEO0.net
イージーでやって何が楽しいのかわからん例えばバイオのイージーなんて死ぬ方が難しいからな
62: 2026/02/12(木) 21:38:25.49 ID:U1bp1ieW0.net
easyだとドロップ渋い場合が多いけど逆のゲームもある
64: 2026/02/12(木) 22:40:22.67 ID:LMiiMV/L0.net
だいたい、難しさの程度なんてゲームごとにそれぞれ違うわけで
それなのにイージーなんか選ばない(キリッ)!とかイキられても
イージーだと作業になるようなゲームはそもそもハードでも大して難しくないんだよ
要は元から難しいゲームなんて遊んでないんじゃないのって
65: 2026/02/12(木) 23:35:03.74 ID:8RRbQSfP0.net
なんか無駄に時間掛かってるだけだと思ったらイージーに変える
66: 2026/02/12(木) 23:43:02.72 ID:PhEoWSp70.net
マリオRPGリメイクはノーマルでもかなりヌルいからイージー(エンジョイ)要る?って思ったな
マリルイブラザーシップは通常だとまあまあの難易度だからわかるが
67: 2026/02/13(金) 00:15:48.56 ID:EaAVFPFP0.net
>>64
その理論はおかしくね?
ハードが難しいゲームでもイージーは極端に簡単に設定されてる場合もあるだろ
68: 2026/02/13(金) 01:24:30.92 ID:RCpCNue60.net
龍が如く系はサクサク進めてストーリー見たいから毎回イージーにしてる
69: 2026/02/13(金) 03:29:43.13 ID:anCkooF+0.net
>>1
シンプルに面白くないだろう
特にRPGでイージーモード選ぶと
実質無双ゲーでイージーモード選んだ時のような
草刈りゲーになるし
70: 2026/02/13(金) 03:40:43.18 ID:71kQZghB0.net
遊び方は人それぞれ
71: 2026/02/13(金) 05:30:13.80 ID:S+9oQR1x0.net
やっぱ難易度カスタムができるゲームが至高よ
敵の被ダメとか与ダメ調整して
自分にあったプレイができるのは良いよ

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