24: 2026/07/14(火) 20:03:08.49 ID:YLe080/gM
>>18
〇〇の術みたいなのは歌舞伎で昔からやってるんじゃない
25: 2026/07/14(火) 20:03:55.64 ID:jOv4MuXH0
黄昏よりも暗き者
26: 2026/07/14(火) 20:06:23.51 ID:LMbiNdls0
鉄拳やバーチャみたいなのが好きってこと?
28: 2026/07/14(火) 20:07:52.78 ID:sEhBfC090
人の世に!
29: 2026/07/14(火) 20:08:04.70 ID:dQPNnkxp0
正直技名叫ぶのキツい
30: 2026/07/14(火) 20:08:52.07 ID:RCmdY3W00
するとライダーキックあたりが元祖なのか?意外に新しいな
31: 2026/07/14(火) 20:09:26.20 ID:RCmdY3W00
変身!と叫ぶのも仮面ライダーの途中かららしいし
32: 2026/07/14(火) 20:10:02.00 ID:I+czxU6D0
必殺技はともかくとして、実はロボットとかが武器使う時に、
武装名を声に出すのは極めて合理的というか安全面で重要だというのを、仕事しだしてから思った次第
33: 2026/07/14(火) 20:11:01.19 ID:U+61nhwbH
タイガーバズーカじゃ
34: 2026/07/14(火) 20:11:39.62 ID:mNBfqu7U0
ジャジャン拳は「技名叫ばないと必殺技っぽくないから」だったな
35: 2026/07/14(火) 20:12:30.44 ID:ik6fnJY60
鬼滅って原作漫画だとあんまり技名発声してないのね。
少なくとも「◯◯の呼吸!」は言ってない
36: 2026/07/14(火) 20:13:10.05 ID:JGZzC5yM0
世界観や個々の魔法的、技術的ルールにもよるな
だけどパーティーに知らせるためってのはよくあるが、殆ど意味を成してないものが多い
きちんと意味を成してたのは灰と幻想のグリムガルとかね
初期のSAOも意味はあったし発声自体がキーになってるんだろう
37: 2026/07/14(火) 20:13:49.54 ID:WGBTbkPv0
昭和の漫画やらアニメやら特撮やらの名残なんだろうけどそろそろキツいから止めて欲しい
39: 2026/07/14(火) 20:14:38.78 ID:RCmdY3W00
タケコプター!どこでもドアー!
40: 2026/07/14(火) 20:14:39.42 ID:opF2vz0J0
「衝撃の…ファァストブリットォォォ」
に対して
「絶影!!」
だけで対抗するのはちょっと違和感がある
「シェルブリットバァァァストォォォォ」
に対するは
「柔らかなる拳!列迅んんんん!」
とやって欲しいからな
41: 2026/07/14(火) 20:16:08.55 ID:lmdkwrWN0
技の掛け声といえば、やっぱ排球拳だろ
42: 2026/07/14(火) 20:16:46.56 ID:JGZzC5yM0
でもまあ無言で戦われてもね
アバンストラッシュとかザ・ワールドって言って欲しいんすよ
43: 2026/07/14(火) 20:18:24.77 ID:Z3oqpwh3M
>>37
子供のためのコンテンツをおまえらおっさんのためにやめる理由なんて一つもない
45: 2026/07/14(火) 20:20:04.06 ID:PM9fLvJL0
俺のこの手が真っ赤に燃える~、みたいな前置きが長すぎるのは?
46: 2026/07/14(火) 20:20:28.38 ID:u0il/8xQ0
Gジェネオートだと邪魔だとかどけしか言わなくて地味だぞ
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48: 2026/07/14(火) 20:23:20.25 ID:RCmdY3W00
そもそも戦闘中に喋る余裕ないよな
49: 2026/07/14(火) 20:23:23.57 ID:jabZWj670
キャラは叫ばないけど
技名が項目で出るのとかよくあるやん
ハンターハンターとはそれじゃね
50: 2026/07/14(火) 20:25:02.02 ID:JGZzC5yM0
でも走りながら詠唱できない魔術師なんて価値ないからな
51: 2026/07/14(火) 20:25:02.79 ID:jkGRg3sc0
>>19
あれはコクピットで叫んでるから外には聞こえないのでは?
53: 2026/07/14(火) 20:26:56.37 ID:EKe65Y0J0
フィクションとしての演出を指さして笑うのは中学で卒業すべきではなかろうか
55: 2026/07/14(火) 20:27:23.53 ID:I+czxU6D0
GATEでロケラン撃つ時の「後方確認、ヨシ!」を呪文詠唱と勘違いしてたみたいなのあったよなと
56: 2026/07/14(火) 20:27:57.05 ID:lJOWuBjc0
っぱ北斗よ
57: 2026/07/14(火) 20:28:33.52 ID:UZIFoPjy0
ボイスも瞬間的な状況判断に使うから、もし必殺技使用時のボイスが複数からランダムだったりしたら
かなりやりにくくなりそう
58: 2026/07/14(火) 20:29:36.33 ID:hVUeW9kj0
薩摩示現流的には無心であるために掛け声は必要らしいからね
チェストの代わりに技名を叫ぶのはありかもしれない
62: 2026/07/14(火) 20:32:01.16 ID:/Z8R30RC0
声に出すとアドレナリンが出るからどうとか
64: 2026/07/14(火) 20:34:26.49 ID:eQ1IJpHn0
元気玉は技名叫ばないからセーフ
「くたばっちまえー!!」
66: 2026/07/14(火) 20:35:57.45 ID:n/agFdIg0
>>24
講談はまさに声で説明するから叫ぶしかないだろうな
69: 2026/07/14(火) 20:38:20.28 ID:guaXBxVh0
ドラゴンボールとか必殺技叫びまくるイメージあるけど
原作だとかめはめ波以外は二度以上の出演自体ほとんど無いし技っぽいのも黙って使うんだよな
71: 2026/07/14(火) 20:38:57.66 ID:5H1Xhz7sM
競技体操や格闘技が自分で技目叫んでたら面白い
74: 2026/07/14(火) 20:40:34.24 ID:tTOlDx5H0
かっちょいいから
75: 2026/07/14(火) 20:40:44.22 ID:eKvx8oz70
気円暫!
76: 2026/07/14(火) 20:42:08.40 ID:hv1+Sp3F0
「ガンバレ!ロボ!」「ま゛」
このリズムに憧れた子供は多かったと思う
横山光輝は偉大
77: 2026/07/14(火) 20:42:10.82 ID:sC6IMHYx0
やあやあ我こそはと同じようなもんだろ
81: 2026/07/14(火) 20:47:51.29 ID:YLe080/gM
>>66
演劇だとこれから何をするかを説明するセリフって山ほどあるからな
82: 2026/07/14(火) 20:52:07.12 ID:v+yMdYtR0
エンタメで外連味なさ過ぎるとつまらなくなるぞ
84: 2026/07/14(火) 20:57:46.14 ID:NL1USdG/0
無詠唱は高等技術なんだよ
初心者は声出さないと必殺技出せないんだよ
だからそのゲームの登場人物は全員初心者なんだよ
91: 2026/07/14(火) 21:07:53.16 ID:m0miCcCIM
>>51
外部スピーカーでザコ敵を威圧してる&味方避難
95: 2026/07/14(火) 21:14:38.74 ID:Tjc5Dlru0
ジャジャン拳は理にかなってるなと思う
132: 2026/07/14(火) 22:26:38.50 ID:opF2vz0J0
>>69
サタンミラクルスペシャルウルトラスーパーメガトンパーンチ!
145: 2026/07/14(火) 23:34:21.29 ID:3GffsUiZ0
>>20
ケンシロウって技の後に技名言ってるよな
北斗剛掌波とかは技名と一緒にとかか?サウザーも発声と同時ぽい
DBは技名と一緒に発動パターン多いけど
152: 2026/07/15(水) 00:12:57.80 ID:3NZ5gJVh0
>>13
あの炎は幻術だから
175: 2026/07/15(水) 05:52:16.27 ID:7Lz9jQPC0
>>2
ちょっとダブルラリアットするだけだからヨシ!

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