半導体進歩の状況から考える、新たなるゲームハードの
誕生に立ちふさがる壁【CEDEC2026】
https://www.gamespark.jp/article/2026/09/06/171843.html
テクニカルジャーナリストの西川善司氏による講演
「次世代ゲーム機と次々世代ゲーム機が乗り越え
なければならない3つの『谷』とは?」は、まさに
今日における次世代機の難しさがまとめられています。
次世代機は3ナノメートルプロセスを採用すると
仮定した性能予測が示されました。
次世代機の理論性能はおよそ30~40テラFLOPS程度
PS5からは3倍前後の向上に留まるという予測が示され
ています。
価格については、SoCがハードウェア全体のコストの
3割程度を占めるという想定から、640~760ドル
程度になるという試算も紹介されました。
もう永久に次世代コンソールはだせない
もう量子コンピュータのような違うアプローチにするしかない
ノイマン式コンピュータの限界
PC買う金が無いならゲーム体験クオリティーを落としてスマホゲーム(ゲーム機としての投資額ゼロ)で遊ぶよ
SONYやMSとか性能上げなきゃ話にならないのに今後どうするんだか
>PC買う金が無いならゲーム体験クオリティーを落としてスマホゲーム(ゲーム機としての投資額ゼロ)で遊ぶよ
PCとPS(と箱)は運命共同体というか、三位一体の巨大市場を築いてるからAAAソフトが成り立ってるわけで、PCのみでAAAを支えられる訳ないだろマヌケ。
マルチ出来るCS機がなくなればPCも昔のようなマニアゲーマー向けマシンに戻るだけだ。
ただしその場合PS5もずっと売らなきゃならない
PCゲームメーカーとCSゲームメーカーに再分裂するだけだよ
もっと言えばPCゲームメーカーがスマホゲー厶も作るだけ
任天堂みたいに自社ソフトでゲーム専用機維持出来る所だけ中間需要のCSハードを維持出来る
プレステが消えたらPCゲーム業界終わるとでも思っているのか?
元々PCゲームとCS機は別々に進化してきた歴史があって、PCがCS機の上位互換のような感じでAAAタイトルをプレイ出来るようになったのはPS3の後半くらいから。
ただ上位互換としてソフト供給してもらえるのはより普及したCS機市場があればこそで、それがなくなればPCはPS3以前のようなインディゲーとマニアゲー、オンゲーメインのマシンに戻るって事だよ。
まぁ昔からのPCゲーマーならそれでも問題ないんだろうが、ゲハ的な優越感得たいがためにPCゲーマーやってるような奴にはそれって致命的だろう。
これ以上開発コスト上げられても中堅サードがついてこれないんじゃないか
PS6は数年は待ったほうがいいんじゃないかな
そこまでして出す必要があるかだな
とりあえずMSがどう動くかに注目だな
switchは欲しいよ
今でも性能足りんもん
ハードウェア的な改善余地もまだまだあるし
どれくらいまで性能あげたら世代の違いが目で分かるんだろう
Switch2でも普通にやるだろ
PC性能も以前に比べて向上スピードが落ちてるし
それ以上の性能の次世代機とか無理ゲーすぎ
ゲームの本質ってそこなのにまだまだ性能足りない足りない言ってる人は今までにない面白いゲームを作れる自信と根拠があるの?
無理なく性能を上げられる情勢ならまだしも今は明らかに情勢が悪いよな
そっち方面に進化するんじゃないか?
ドパガキは煽り言葉じゃなくて子供なのにソシャゲ出来てる人を羨ましがる言葉だし
もう中高生はスマホのゲームをみんなでやってるだけ
CSもPCも持ってない子供ばかり
Swicth2も安泰とは到底言えないが他よりはましだな
ゲーム以外の目的でハイスペックPC買うのなんて何かの専門家かオタクしかいないんだから
今後は間違いなくAIによる補完がメインになる
というかそうでもしないと頭打ちだわ
ここで値上げしまくりは痛すぎる
もう二度とソシャゲに逆転するチャンスは来ないだろうな
ハードが高すぎて客が逃げてるからな
今は娯楽が多いからゲームも厳しくなってる
クラウドゲーミングは高速通信のインフラ頼りなので普及は無理よ
ぶっちゃけ遅延という欠陥を抱えてる限りはゲームは厳しい
安定性も低くて遅延の度合いがその時の通信状況で可変するから厄介
時限爆弾抱えてゲームやってるようなモン、アクションとかマジ無理w
UBIみたいなとこでも3本外すと会社傾くしベセスダも勢い落ちたCDPRも今は信頼買いされそうだけど続けて外すと危ない
GTAやスポーツ系みたいに継続して金入るの以外はなかなか辛い
GTAこそ辛そうだが…転けられないぞ
AIによる補完ってDLSS5みたいなやつだよね?あれでいいよな正直
うちの箱のクラウドはリモートプレイより遥かに安定してるけど
バッテリーがどれくらい進化出来るかに尽きる
子供の玩具じゃない

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