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最近のゲーマー「何だコレw簡単すぎるw」難しくする→「クソ!調整不足のゴミ!」

投稿日:


1: 2025/09/30(火) 13:34:42.05 ID:caTK8tbP0.net
ゲーマー「ただしフロムの調整不足はいい調整不足」

何やコイツら

3: 2025/09/30(火) 13:36:08.54 ID:chtQ+gGs0.net
そんな風潮見たことないが

7: 2025/09/30(火) 13:37:33.63 ID:4KIYFK9+0.net
簡単な方がええやん

8: 2025/09/30(火) 13:38:18.00 ID:Cyeqivq20.net
テストプレイと調整不足によるバランス崩壊と、高難易度で調整されたレベルデザインを一緒にするなよ

9: 2025/09/30(火) 13:38:52.76 ID:auw6s0zA0.net
難しいのは良い、面倒なのは無理だわ

11: 2025/09/30(火) 13:40:22.98 ID:AuJ1V17x0.net
>>8
高難易度志向のフロムも普通に調整不足めっちゃあるんやが

12: 2025/09/30(火) 13:41:30.57 ID:chtQ+gGs0.net
ゲームが難しいなんて言って文句言うやつはゲーマーじゃないだろ
ただのゲーム好き

14: 2025/09/30(火) 13:44:46.42 ID:dA5MVyHc0.net
>>11
元々高難度志向として売ってるフロムとそうじゃない作品では
ユーザー層が違うから受け止められ方が違うってだけだと思う

15: 2025/09/30(火) 13:45:21.60 ID:chtQ+gGs0.net
難しくするってことは
ソシャゲや継続サービス型のMMOの話か
ソシャゲはただの課金差で難易度という概念とは別だからなぁ

16: 2025/09/30(火) 13:46:01.72 ID:8HlNWddF0.net
ナイトレインが絶賛文句付けられてるが

17: 2025/09/30(火) 13:49:09.50 ID:chtQ+gGs0.net
たかがCPU相手のゲームで簡単だの難しいだの言ってるなんて平和やね
対人ゲーそこそこやればその程度のゲームで文句なんて言わなくなるで

18: 2025/09/30(火) 13:49:58.40 ID:RjB+MccW0.net
俺様が気持ち良く倒せたボスは良ボス!俺様が沼ったボスはクソボス!

19: 2025/09/30(火) 13:50:51.40 ID:D850IeCk0.net
実際隻狼よりスト6マスター帯で戦うほうが遥かにキツいわ

20: 2025/09/30(火) 13:52:00.38 ID:LlTfRoY20.net
えーっとwikiによるとこいつは弱点属性が…攻撃パターンがこれで隙ができるのは…

楽勝だったわ!ヌルゲーだなこれ!!

21: 2025/09/30(火) 13:52:23.89 ID:NpsXXUgn0.net
ソシャゲは基本持ち物検査なせいで調整かが極端すぎる
特定のキャラやアイテム持ってない← 無理ゲー
揃ってる←ヌルゲー

23: 2025/09/30(火) 13:57:59.54 ID:QSKHUYBl0.net
ワイがクリアできないから簡悔!w

25: 2025/09/30(火) 14:00:34.11 ID:l2JNdVcl0.net
難易度分ければ解決!

と思いきや、自分で高難度選んで難しいと文句言ったり
低難度やってる奴を馬鹿にする奴が出てくる

26: 2025/09/30(火) 14:01:07.92 ID:P4ik86AR0.net
フロムならほぼ満場一致でクソ認定された怨嗟の鬼さんがおるね

27: 2025/09/30(火) 14:02:20.26 ID:NpsXXUgn0.net
>>25
高難易度でしか入手できないアイテムとかあると荒れる気がする

31: 2025/09/30(火) 14:06:11.13 ID:4r24+tpz0.net
ゲームみたいなもん攻略サイトの最適解をなぞるだけやんけ
なにムキになっとんねん

32: 2025/09/30(火) 14:06:16.16 ID:W6h1InTy0.net
ソシャゲがこれ

33: 2025/09/30(火) 14:07:13.01 ID:ssJ/GhW30.net
昔のゲームみたいに調整不足のをやらせとけばええんよ
その中からまたマウント取るやつ出てくるんだから

34: 2025/09/30(火) 14:07:36.44 ID:iMyNmFHr0.net
>>1
難しい難しいいいながら
誰でもクリアできるからいい調整なんだろ

35: 2025/09/30(火) 14:07:38.88 ID:chtQ+gGs0.net
とりあえずそいつらはゲーマーじゃないので
そんな風潮はないってことで終わりか?

36: 2025/09/30(火) 14:07:55.19 ID:kkiyE7qy0.net
最初に数回やってクリアできるとやりごたえなさすぎるし逆に難しくするとなんやこのクソゲーでほとんど脱落しちまう
どうせどっちに寄せても文句言われるし好きに作れ

37: 2025/09/30(火) 14:08:26.36 ID:iMyNmFHr0.net
>>21
そりゃお金使って欲しいもん

39: 2025/09/30(火) 14:08:48.79 ID:q3SiojRY0.net
ドラクエ3がこれ
さんざん魔物呼びゲーだのヌルゲーだの吠えてたのに効かないパンドラボックス出てきたらゴミ呼ばわり
ちゃんと倒せるっつーの

45: 2025/09/30(火) 14:12:35.70 ID:Fwgjeh7D0.net
>>31
それは1人用ゲームだろ

48: 2025/09/30(火) 14:15:13.10 ID:GbVUAV6b0.net
ガキの頃やるゲームなんてほとんどが難しいから思い出補正やろ
ファミコン時代は知らん

49: 2025/09/30(火) 14:16:46.09 ID:Cyeqivq20.net
そもそもフロムゲーって高難易度高難易度とだけ言われてるけど

もっと解像度を掘り下げて話すと「難しいけどアクションゲーム下手や初心者でも繰り返しプレイして学習すればちゃんとクリアできる配慮がされてるゲーム」やねん

ただストレスを与えるだけでも、何度もミスしたらステージスキップしてゴールした扱いにする、みたいな安直な救済要素がある訳でもなく
「ゲームプレイを通じてユーザーを成長させて実力をつけてもらう事でクリアしてもらおう」って土壌ができてんの

ちなみに昔のカプコンやモンハンも出来てた事や


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