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2ch.sc matome 速報

ファミコンの全ソフト紹介する動画見てたんやけど昭和の人ちょっと来てよ

投稿日:


1: 2025/10/15(水) 04:58:41.63 ID:N7UcYpEb0.net
何気なく発売順に紹介される動画見てたんやがスーパーマリオブラザーズ出てきた瞬間ケタ違いのクオリティになってビビった
それまでちょっとずつゲームが進化していく様子が伺えたのにマリオだけ明らかに異質や
なんであんな事が起きるの?

2: 2025/10/15(水) 05:00:47.75 ID:LT7OZnSG0.net
だからスーパーマリオめっちゃ売れたで
世の中持ってない奴いないくらい

3: 2025/10/15(水) 05:02:10.18 ID:vfzYZKbK0.net
>>2
イッチはさ、なぜそんなすごい作品が生まれたのかという理由を聞いてるんよ
わかるか?なあ

4: 2025/10/15(水) 05:04:22.08 ID:M00H+Zhj0.net
どっかでブレイクスルー起きるんよな アーケードではゼビウス出現した時に「異質さ」感じたわ

5: 2025/10/15(水) 05:04:25.26 ID:N7UcYpEb0.net
>>2
>>3
でも納得のクオリティやわ
同時代の任天堂ソフトでも他のはあそこまで突き抜けた感じせんかったのに

6: 2025/10/15(水) 05:05:25.77 ID:mmOjyxJw0.net
横スクロール画期的だったよな

7: 2025/10/15(水) 05:07:21.58 ID:N7UcYpEb0.net
>>4
初期のファミコンSTGも多かったけどゼビウスの洗練されたデザインすごいと思た
アーケードから移植されたんやっけ

8: 2025/10/15(水) 05:08:56.80 ID:HTvC46kb0.net
スーマリはほぼほぼBダッシュのままノーダメージでクリア出来るようになるまでやりこんだで
ただし3、5~7面は殆どやったことない

11: 2025/10/15(水) 05:11:40.28 ID:9ZHoh2pud.net
スーマリ、スパルタンエックス、イーアルカンフー、スターソルジャー
あたりは簡単
誰でも最終面のボス倒すまでクリアできたわな

12: 2025/10/15(水) 05:13:35.96 ID:pNqG4PtD0.net
スーマリ以降の横アクションはマリオレベルの操作性じゃないと非常に操作感が悪く感じられるようになってしまった
魔界村とかやってられない

13: 2025/10/15(水) 05:13:43.04 ID:492Z8vzJ0.net
マリオブラザーズは鬼畜ゲーム
氷が出て来たら厳しくなるし終わりがない

14: 2025/10/15(水) 05:14:12.18 ID:9ZHoh2pud.net
グラディウス
は惜しくもクリアできなかった
スーマリ2は息子が持ってたかな
少ししかしてないが難しすぎたような記憶

16: 2025/10/15(水) 05:14:49.71 ID:492Z8vzJ0.net
スターソルジャーは誘導弾が鬱陶しいのが・・

17: 2025/10/15(水) 05:16:01.88 ID:jcuL4Uz20.net
スーマリ3もすごいが
ファミコン最高峰はカービィ夢の泉の物語と思う
システムもよくできてるし
カービィとか敵もめっちゃぬるぬる動くし
アクション性もいいし

18: 2025/10/15(水) 05:16:06.43 ID:492Z8vzJ0.net
グラディウスは触手ステージで力尽きる人を何度も見た

19: 2025/10/15(水) 05:16:24.17 ID:mWHdf8Uu0.net
>>11
スターソルジャーむずいぞ

21: 2025/10/15(水) 05:19:37.32 ID:9UJU1cLA0.net
ファミコンの周辺機器で当時のファミコンソフトの2倍くらいの容量のゲームが遊べる「ディスクシステム」が発売間近やったんや
その開発の過程で生まれた進化がファミコンのゲーム作りにフィードバックされてスーパーマリオに活かされた
まあワイが今作った妄想なんやけど

22: 2025/10/15(水) 05:20:17.51 ID:492Z8vzJ0.net
一番難しいのは
仮面ライダー倶楽部とコンボイの謎とバンゲリングベイとワンワンパニックやと思う
未だにこれらはクリアできる自信ないわ

25: 2025/10/15(水) 05:20:35.56 ID:jcuL4Uz20.net
この二つはほかのファミコンソフトと同じハードで動いてると思えんレベル

27: 2025/10/15(水) 05:21:26.29 ID:hfHCFeCx0.net
パックランドを見てインスピレーション受けたとか語ってたやろ
カラフルな画面の横スクロールをアーケードゲームではあるがマリオに先んじていた

29: 2025/10/15(水) 05:23:44.38 ID:7gL2t4gT0.net
>>1
容量ってやつ見てみな
倍になってるから

30: 2025/10/15(水) 05:24:02.72 ID:492Z8vzJ0.net
ファミコンの周辺機器は連射機能搭載コントローラーぐらいしかしらんな
ジョイボールとか・・

31: 2025/10/15(水) 05:24:38.42 ID:9ZHoh2pud.net
コンボイの謎
確かに難しい
半分もクリアできなかったな
スーパーマリオ2だったか3だったか
もかなり難しい

32: 2025/10/15(水) 05:24:51.81 ID:7gL2t4gT0.net
>>27
パックランドじゃマリオになれなかったのが残念だなあ
パックランドには根本的な欠陥があった

33: 2025/10/15(水) 05:26:25.60 ID:492Z8vzJ0.net
スーパーマリオ2はディスク3は時間の都合上攻略不可能だったわ

34: 2025/10/15(水) 05:26:26.06 ID:7gL2t4gT0.net
スーパーマリオとスーパーマリオ3
の発売前後で大幅に変わってる

36: 2025/10/15(水) 05:26:50.39 ID:N7UcYpEb0.net
グラディウスもクオリティすごいな
未来感あるわ
そのあとセクロスとかいうの出てきて草

37: 2025/10/15(水) 05:27:46.78 ID:7gL2t4gT0.net
スーパーマリオが出ててもそれ以前にファミコン初期世代はACに走ってそのままゲーム卒業してるのが多かった

38: 2025/10/15(水) 05:28:16.47 ID:492Z8vzJ0.net
グラディウス2も頑張ってたけど
ステージ攻略が簡単すぎた
家庭用だから仕方ないが

39: 2025/10/15(水) 05:29:22.96 ID:UIx94qqS0.net
ファミコンのシューティング最高峰はスターソルジャーだろうな
ディスクシステム含めればザナックなのだが

40: 2025/10/15(水) 05:29:39.88 ID:9ZHoh2pud.net
グラディウスは有名な裏技
上上下下横横BA
だったかな
を使っても最初の面だけだからな

41: 2025/10/15(水) 05:30:14.63 ID:N7UcYpEb0.net
>>39
スターソルジャー動き速すぎて草
あんなんまともにプレイ出来るんか

42: 2025/10/15(水) 05:30:47.44 ID:492Z8vzJ0.net
←→←→やで
後に音ゲーで使われてるけど・・

43: 2025/10/15(水) 05:32:06.26 ID:7gL2t4gT0.net
>>38
わざと下げてんだよ
3をみるに

44: 2025/10/15(水) 05:32:24.75 ID:492Z8vzJ0.net
最速なのはグラディウス1や
あんな速度だされて
パイロットは困ってたやろな

46: 2025/10/15(水) 05:33:32.86 ID:9ZHoh2pud.net
高橋名人の1秒間に16連射とか絶対無理だと思ったわ

>>38
2なんて出てたんだ

47: 2025/10/15(水) 05:34:16.58 ID:492Z8vzJ0.net
バカゲーとクソゲーが混ざってカオスやファミコンは

49: 2025/10/15(水) 05:36:08.34 ID:492Z8vzJ0.net
たけしの挑戦状ばかり言われるけど
たけしの戦国風雲児は面白いで?

50: 2025/10/15(水) 05:37:18.75 ID:s8oy7GV/0.net
マリオ1からたった3年でしかも同じハードでマリオ3出すの進化の速度やばすぎんか?

51: 2025/10/15(水) 05:37:51.29 ID:KcUE/Jj00.net
そりゃファミコン作った会社が作ったゲームなんだからそうだろ

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52: 2025/10/15(水) 05:38:04.53 ID:fLp4jZOy0.net
Bダッシュはネタになるけどそれ以外はネタにもならないくらい癖強いよな
1はいいとしても2のこれ難しいだろ(ニチャア)とか滑ってるわ
やっぱスーパーマリオワールドからだな まぁ簡単すぎるけど

55: 2025/10/15(水) 05:39:21.99 ID:479jhPz20.net
ファミコン末期だと思うがワギャンランドが洗練されてて印象深い

56: 2025/10/15(水) 05:39:57.32 ID:492Z8vzJ0.net
ナムコのゲームは攻略本ないと難しい

そう思ってた

57: 2025/10/15(水) 05:40:11.17 ID:KZ1UtLl40.net
マリオってロンチじゃなかったんか

58: 2025/10/15(水) 05:41:29.56 ID:s8oy7GV/0.net
>>52
マリオ3もあかんの?
ワールドより3好きってやつ多い気がするが

61: 2025/10/15(水) 05:42:13.45 ID:3QKSifVV0.net
>>57
ドンキーコングやったはず

62: 2025/10/15(水) 05:42:21.35 ID:492Z8vzJ0.net
ナムコとハドソンのゲームは難しいステージを突っ込んでくる
攻略できないタイトルが多いってイメージがあるんだよな個人的に

65: 2025/10/15(水) 05:46:05.05 ID:VOGmauxk0.net
>>58
あかんなぁ
各ステージ短いのは良いけど冷静に意味分からんギミック多いしな
目玉の戦艦だか飛行船のステージも画面の同時処理するってだけで面白くない(ガキ俺はこれが出来なくてひたすらストレスでしかなかった)
こういう時に進化が凄い凄い言ってるだけじゃん ボリュームとか以外では過大評価じゃね

67: 2025/10/15(水) 05:49:15.13 ID:492Z8vzJ0.net
グーニーズ2よ
どうしてああなった・・
攻略が意味不明すぎるよ

68: 2025/10/15(水) 05:50:27.41 ID:492Z8vzJ0.net
スペランカー2やったやついるんかな?

72: 2025/10/15(水) 05:54:30.79 ID:492Z8vzJ0.net
ツインビーも速度速かったなそう言えば
無茶苦茶な速さで激突しまくったな・・

74: 2025/10/15(水) 05:55:24.99 ID:s8oy7GV/0.net
ディスクシステム「500円で新作ゲーム買えます」←冷静に考えてみたらコスパ半端ねえだろこれ
なんで流行らんかったんや

75: 2025/10/15(水) 05:56:43.60 ID:1sx3YsVQ0.net
>>74
流行ったから皆ゼルダやってたわけで

76: 2025/10/15(水) 05:56:51.67 ID:YRDMqUrF0.net
ファミコンもスーファミが出てもソフト出てたし最後の方とかクオリティ凄かったゲームが有った記憶

77: 2025/10/15(水) 05:57:07.49 ID:492Z8vzJ0.net
当時の小遣いが関係あるやろな
小学生に500円って厳しいで?

78: 2025/10/15(水) 05:58:20.34 ID:9UJU1cLA0.net
>>74
世界的にROMが安くなってファミコンカセットにあっさり容量を抜かれたから
ディスクは技術的に容量増やせなかった

79: 2025/10/15(水) 05:59:31.01 ID:s8oy7GV/0.net
>>77
逆に子供のお小遣いで手軽に新作ゲーム買えるのがすごいやろ
普通子供のときに新作ゲーム買えるタイミングって誕生日かクリスマスかお年玉くらいしかないやんけ

82: 2025/10/15(水) 06:07:10.62 ID:A/VYr2hM0.net
割と特異点みたいなのってそそられるよな
スーファミならドンキーコングは確実にそれ
綺麗すぎる

83: 2025/10/15(水) 06:07:56.12 ID:4IDTm92c0.net
パックマン ディグダグ エレベーターアクション ペンゴ ドンキーコング マリオブラザーズ
この辺はなん面クリアって言ってたけどスーパーマリオはその一面が広いってビックリした記憶

84: 2025/10/15(水) 06:08:40.52 ID:492Z8vzJ0.net
パックマンとパックランド
間違いやすい

85: 2025/10/15(水) 06:11:17.42 ID:492Z8vzJ0.net
ペンギンくんウォーズは優勝したことない
俺が力尽きるからクリアできなかったわ

86: 2025/10/15(水) 06:13:24.17 ID:492Z8vzJ0.net
結局南極大冒険は罠の回避が難しい
穴によく落ちてた

87: 2025/10/15(水) 06:15:44.07 ID:492Z8vzJ0.net
ドアドア?10面くらいで止めちゃう
ドア見るたびにムカついてたわ

89: 2025/10/15(水) 06:17:38.97 ID:Flli4UAu0.net
スーパーマリオのジャンプは自由に動けるのが世界変わった
それまでは綺麗な放物線のジャンプでめちゃシビア

90: 2025/10/15(水) 06:17:47.81 ID:s8oy7GV/0.net
>>82
80年代90年代はそういうゲームがたくさん出てたんよな
今だと10年に一回も出てるか怪しいけど

91: 2025/10/15(水) 06:18:39.51 ID:s8oy7GV/0.net
>>89
あの時代でゲーム内に物理慣性載せてるのがすごいよな

93: 2025/10/15(水) 06:18:52.55 ID:492Z8vzJ0.net
マインドシーカーを持ってた奴がいた
部屋から出られずに終わった
これってゲーム?と聞いたら説教された なぜかね・・

96: 2025/10/15(水) 06:21:11.42 ID:omp1GiWs0.net
>>90
10年スパンならあるやろ
それこそPUBGやAPEXとか

98: 2025/10/15(水) 06:23:40.58 ID:492Z8vzJ0.net
ホットスクランブル
よく動いてたゲームやった
話は適当すぎやけど

99: 2025/10/15(水) 06:25:20.27 ID:/al84x1f0.net
キャプテン翼2は中毒になったわ

100: 2025/10/15(水) 06:25:33.85 ID:A/VYr2hM0.net
>>96
ある意味重要なポイントではあるけどグラフィックというそういうのでぶっちぎった感はないんよな
それならマイクラのがしっくりくる

102: 2025/10/15(水) 06:26:23.47 ID:492Z8vzJ0.net
キャプテン翼1ならやった
ヘルナンデスくんガードしすぎや

106: 2025/10/15(水) 06:31:10.36 ID:vQD3MmHs0.net
発売日順にファミコンソフト見てみたけどSFC発売後3年半ぐらい新作出続けてるんやな

107: 2025/10/15(水) 06:31:12.78 ID:DkIXr+Z90.net
マリオの操作に慣れた世代にアトランチスの謎やらせたらもう不自由でたまらん

113: 2025/10/15(水) 06:36:01.00 ID:IdF8/pnG0.net
あまり語られない
ソロモンの鍵とかマイティバンジャック

115: 2025/10/15(水) 06:36:51.48 ID:DkIXr+Z90.net
マイティボンジャックな
ソロモンの鍵は2が異質で好きだ

116: 2025/10/15(水) 06:39:27.38 ID:492Z8vzJ0.net
ムサシの剣とかハットリくんとか
アクションゲームって結構難易度高かったよな?

118: 2025/10/15(水) 06:42:41.09 ID:jZmEvCu70.net
マイティボンジャックてジャンプじゃなくて推進していくような何ともいえない操作の難しいゲームだった

119: 2025/10/15(水) 06:44:20.02 ID:492Z8vzJ0.net
マイティコイン取りすぎるとダメとか攻略が厳しいよねファミコンなのに

120: 2025/10/15(水) 06:49:29.33 ID:492Z8vzJ0.net
ゴーストバスターズ
スターウォーズ
ダイハード
ここら辺のゲームはひどかった
本当に

121: 2025/10/15(水) 06:53:37.67 ID:d4biKRx00.net
>>119
実はマイティドリンクも取りすぎてタイムが100以上になると拷問部屋行き

123: 2025/10/15(水) 06:57:49.59 ID:F+H2DhOJ0.net
グラディウス2がオーパーツ

124: 2025/10/15(水) 06:58:44.12 ID:1JjSymWh0.net
マイク使うゲームやったことないわ
あれ必要な機能やったんかな

126: 2025/10/15(水) 06:59:37.37 ID:492Z8vzJ0.net
ドラえもんでマイク使ったな
アイテム集めるために

129: 2025/10/15(水) 07:05:01.69 ID:mR51dRPp0.net
>>124
バンゲリングベイやゼルダの伝説で使う

132: 2025/10/15(水) 07:17:11.89 ID:RzSvSrix0.net
>>17
完全にスーファミに移行してた時期に出したからなあ
最盛期の到達点としてはマリオ3が最高やと思うわ

134: 2025/10/15(水) 07:19:16.82 ID:oOU3Ojam0.net
思い返すと1番ハマったのはキングオブキングス

136: 2025/10/15(水) 07:22:11.68 ID:UHqkrUU90.net
>>55
十王剣の謎もいい

138: 2025/10/15(水) 07:24:28.39 ID:/wZZfrGt0.net
幼少期にコンボイの謎で育ったワイはアクションゲームエリートや😤

140: 2025/10/15(水) 07:27:10.15 ID:UHqkrUU90.net
>>138
バンゲリングベイとかスターラスターで育つと自力で探す能力付くよな…

143: 2025/10/15(水) 07:37:22.67 ID:eJig2rYE0.net
夢の泉ちゃう?あれファミコンとは思えないわ


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