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ゲームバランスを崩壊させたバグ不具合と聞いてパッと思いついたの三大

投稿日:


1: 2026/01/20(火) 11:37:50.23 ID:UgX431IM0.net
FC版ドラクエ3の防御キャンセルで防御効果付与

FC版FF2のコマンドキャンセル熟練度上昇

この2つは特に酷過ぎた

2: 2026/01/20(火) 11:39:18.95 ID:O7N6x/9y0.net
魔界塔士のチェンソー

3: 2026/01/20(火) 11:42:13.60 ID:2aMuetYH0.net
>>1
防御コマンドはともかくABキャンセルは回避率至上主義のFF2においては却って不利になると、とうの昔に常識扱いになってたはずだが

4: 2026/01/20(火) 11:43:55.78 ID:o5Sw9han0.net
ロックマンエグゼのプリズムコンボくらいじゃないと三大に入らないでしょ

5: 2026/01/20(火) 11:43:56.88 ID:Hckd7qJf0.net
FF6で物理回避率のステータスが存在しない死にステになってるやつ
暗闇のデバフがなんの意味もなくなってるっていう

6: 2026/01/20(火) 11:45:20.14 ID:KZPVx8EE0.net
>>1が弱すぎる
有名どころだとポケモンのセレクトバグのほうが上だよね

7: 2026/01/20(火) 11:45:35.67 ID:i2mv8BV00.net
スト2のキャンセル技は面白いから残されただけでバグだった

8: 2026/01/20(火) 11:47:33.45 ID:oVY2Zzcq0.net
頭ドリル

9: 2026/01/20(火) 11:54:00.78 ID:eRAOlOjo0.net
ff6のバニッシュandデスとか?

10: 2026/01/20(火) 11:55:25.03 ID:25Q8kr/y6.net
北斗の拳の格ゲー
最初トキ一強だったのがバスケバグの発見により全キャラのバランスが完全に崩壊してある意味良くなった

11: 2026/01/20(火) 11:55:42.05 ID:9siRH//A0.net
アクションゲームでの無敵になるバグとか
格ゲーの永久コンボとかじゃないの

12: 2026/01/20(火) 11:56:51.17 ID:5qiOJw26d.net
格ゲー10割コンボ

13: 2026/01/20(火) 11:56:53.32 ID:eVVUVqCpH.net
スーファミのドラゴンボールの奴

14: 2026/01/20(火) 11:58:16.13 ID:+dmgdn6X0.net
>>13
ナメック星付いたら突然戦闘力が500万ぐらいになるバグあったよなw
これにはフリーザ様もビックリ

15: 2026/01/20(火) 11:59:31.69 ID:TY7D4c9f0.net
せいすいでメタル系を確殺

16: 2026/01/20(火) 12:00:55.43 ID:+dmgdn6X0.net
>>15
ドラクエ4(FC)はミラーアーマーでギラ系を跳ね返しても
メタル系にダメージが入るなどその辺結構ガバガバだったな

17: 2026/01/20(火) 12:01:43.74 ID:5qiOJw26d.net
無限1UP

18: 2026/01/20(火) 12:03:59.55 ID:ysJL/cLMM.net
838861

19: 2026/01/20(火) 12:05:59.81 ID:bZssbkjf0.net
ベヨネッタの百烈中佐

20: 2026/01/20(火) 12:07:30.80 ID:5/mlFe7Vp.net
格ゲー北斗の拳のバスケコンボ

本来のゲームバランスは崩壊したが新しいバランスが生み出されて逆にゲームの寿命が延びたと言われる奇跡のバグ

21: 2026/01/20(火) 12:08:10.43 ID:4GZ6d/v80.net
聖剣伝説2のボス撃破後のやつ
セレクト押すんだっけ?

23: 2026/01/20(火) 12:10:58.01 ID:fLkFPxx0a.net
ポケモンのセレクトバグほどゲームバランス壊してるものはないでしょ

24: 2026/01/20(火) 12:10:58.88 ID:i6G5IK0h0.net
FF6のバニッシュデスかな

25: 2026/01/20(火) 12:11:09.87 ID:IeZ7gQ7V0.net
バントホームラン
ファールの後はどこへ投げてもストライク

26: 2026/01/20(火) 12:14:27.98 ID:x7GQklv40.net
PSOデュープ

27: 2026/01/20(火) 12:17:35.30 ID:ORxwfSB90.net
初期スパロボの仲間にマップ兵器

28: 2026/01/20(火) 12:18:19.47 ID:5CpNvrDi0.net
>>21
聖剣2ならもっと強力な嫌がらせがあった。
特定の孤島でセーブすると二度とロードできないセーブができる。
これを全部のスロットでやると…

30: 2026/01/20(火) 12:27:38.20 ID:4tCSmYo6d.net
無限増殖バグ

31: 2026/01/20(火) 12:29:42.81 ID:/zEB4eWy0.net
DQ2のはかいはやぶさ
バランスブレイカーだなーと思いつつ、ないときリアできないバランスもどうよと思った

32: 2026/01/20(火) 12:33:18.89 ID:WCpagT1n0.net
FC版ウィザードリィのACバグ

33: 2026/01/20(火) 12:41:21.55 ID:dO7owT1j0.net
昔はユーザーに不利になるより有利になるバグ不具合の方が多かった気がする
今はすぐアプデで修正されちゃうから

34: 2026/01/20(火) 12:44:29.22 ID:PP7gcbz20.net
ヤドカリ戦法

35: 2026/01/20(火) 12:53:50.33 ID:HTtHsfAv0.net
今はネットですぐ広まるから裏技のありがたみが無くなったな

36: 2026/01/20(火) 13:06:16.76 ID:pfzNCmxL0.net
>>31
無くても解けるよ 育て切っても辛いバランスだから、言いたい事は解るけどね
田舎の小学校で低学年だからか、破壊の隼の情報が全然流れなかったんだよね・・・
俺個人の話になると速攻解いてMSXのガリウス待ちだったんで、バグ技情報が出揃うまでDQ2に構ってなかったってのもあるけど
俺の周りも似たりよったりだった記憶 そもそもアクション寄りの奴はDQ2蹴ってリンクやってたり、2月には皆で飛龍の拳やってた記憶があるからガキの攻略速度は凄いよ

37: 2026/01/20(火) 13:21:36.32 ID:Auuv0XMa0.net
>>7
あれは全部の技がキャンセルできるけど当たり判定が出るのが早い技だけキャンセル技として成立する

38: 2026/01/20(火) 13:25:20.26 ID:pfzNCmxL0.net
ゲームバランス崩壊バグってーとスーマリ無限増殖とかかね
ゲーム崩壊だとFF3のアイテム化け(〇〇の牙が化けると詰み)なんかがあるな

39: 2026/01/20(火) 13:28:02.16 ID:dO7owT1j0.net
ドラクエ4の何回か連続で逃げたら会心しか出なくなるのはバグなのか意図的に入れたのか

40: 2026/01/20(火) 13:31:10.80 ID:cxqCgST+0.net
>>38
バグっていうより、想定外の仕様と言った感じだが、
元からマリオはワールドをスキップするようなユーザーフレンドリー要素が仕様にあったし
ゲームとの相性が悪くなくて、そのままシリーズの恒例要素として残された感じはある
無限1UPがあってなおラスボスまで辿り着けたキッズは少なく無かろう
マリオ2以降は意図的に無限1うp出来るようにした感じがある

42: 2026/01/20(火) 13:34:09.08 ID:92j7PNwI0.net
>>23
ポケモンのセレクトバグはゲームバランスどころかゲーム自体破壊するからなw

43: 2026/01/20(火) 13:34:49.65 ID:sMsR20380.net
なんかしらんけどマリオ64のケツワープ動画は別ゲーだなとおもう

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44: 2026/01/20(火) 13:38:33.21 ID:92j7PNwI0.net
>>39
開発者がつべでバグだって言ってたよ
雑魚敵は4回で確定逃げだから
それ以上の回数想定してなくて
8回逃げるとパルプンテの常時会心フラグを塗りつぶして
会心になるって

45: 2026/01/20(火) 13:43:29.36 ID:L1FLLV/D0.net
ティアキンの増殖
簡単すぎて地下のご褒美感ゼロ
割とアイテム入手が肝なのに全部台無し

46: 2026/01/20(火) 13:45:56.61 ID:pfzNCmxL0.net
>>39
FCのメモリ容量的な限界
お慈悲で4回目は100%逃げられる仕様にしたが、優先する仕様としてボスからは逃げられない
で、逃げる回数カウンターを回し過ぎると二進数の4桁目(111>1000)にはみ出て、1000に本来割り当てられている「パルプンテの必ず会心」がオンになる

47: 2026/01/20(火) 13:52:00.77 ID:xiWP9K4s0.net
ボーダーランズの裏ボスを一方的に狩れる安全地帯
地球防衛軍2の調整ミスな蜘蛛

50: 2026/01/20(火) 14:04:57.07 ID:PqmpWrRb0.net
ジーノカッター

51: 2026/01/20(火) 14:20:49.12 ID:KakXVVuU0.net
ベヨネッタのXbox優遇な脚バズーカ連発でのヘイロウ稼ぎ

53: 2026/01/20(火) 14:50:29.58 ID:KpSQDgIFd.net
天外魔境1の防具

54: 2026/01/20(火) 14:56:11.32 ID:3S52Qo940.net
明らかにバグでバランスに影響が出たものだとMHP3の端材バグかな
MHP3はあのバグでお金の価値がなくなった

55: 2026/01/20(火) 15:01:13.60 ID:d/dvBNfS0.net
カプエス2のロリキャン

56: 2026/01/20(火) 15:35:18.93 ID:g4+XowAYd.net
モンハン無印のリロードバグ
ホスト以外硬直無しで拡散弾撃ち放題

57: 2026/01/20(火) 15:51:50.45 ID:iFmCllA6r.net
意図的に起こさなきゃならないやつは微妙じゃない?
気づかなきゃ起こせないし使わなければ問題ない
対戦ゲームはみんな最適解使うから別だが

58: 2026/01/20(火) 15:57:02.10 ID:18noEnx+0.net
Wiz#1のACバグはバランス崩壊しそうに見えるけど意外とバランス取れてて長年誰も気づかなかった

59: 2026/01/20(火) 16:00:11.49 ID:16PV5U+l0.net
タカラ餓狼スペシャルの山田十兵衛

60: 2026/01/20(火) 16:15:22.41 ID:DiZhdecN0.net
防御キャンセルは公式の攻略本に乗ってたから
バグとか裏技って意識もなかったわ

61: 2026/01/20(火) 16:22:09.63 ID:zcH/RQJM0.net
ドリル装備

62: 2026/01/20(火) 16:54:07.49 ID:qbAUHInfH.net
魔界塔士サガのラスボスがチェーンソーで一撃

63: 2026/01/20(火) 17:11:12.33 ID:pMjTim5W0.net
>>1
ウィザードリィのリセット技

64: 2026/01/20(火) 17:14:17.93 ID:XVtug5NP0.net
>>37
?全部の技キャンセルできないし出るの遅くてもできるぞ?

65: 2026/01/20(火) 17:16:01.78 ID:XVtug5NP0.net
Dボタン溜めか。

66: 2026/01/20(火) 17:16:03.93 ID:4AH3/+rZ0.net
ダブルドラゴンの肘打ちはバグレベルのもの
バランス完全崩壊してた
ほとんどの人が肘打ちしてるだけで、ラス面の出てくる石まで行けた

67: 2026/01/20(火) 17:18:44.45 ID:7TQcEylp0.net
ポケモンの道具7番目レベル100

68: 2026/01/20(火) 17:19:30.08 ID:FdzZsKI70.net
>>42
レポートしたら1歩も動けなくなって詰んだわ

69: 2026/01/20(火) 17:39:47.66 ID:r0rJJtku0.net
ツインビーヤッホーのオート操作

マニュアル操作は2個のボタンがそれぞれショットボタンとボムボタン
オートだとボタン1個でショットとボム両方が出るが、片方を押したままもう片方を連射するとショットを溜めながら撃ててしまう
溜め攻撃は4種類から選べるが、溜め時間の長い「ため分身」がこの溜めながら攻撃できる仕様発覚で化けた

71: 2026/01/20(火) 17:48:25.95 ID:aAssXdfR0.net
838861はええんか?

72: 2026/01/20(火) 17:49:36.70 ID:XVtug5NP0.net
75式ハメ
ハイデルンダメージ蓄積

73: 2026/01/20(火) 17:54:59.99 ID:5E8FoNNFM.net
防御はバランス崩れるけど熟練度はただの早回しになるだけで難易度は変わらんくね?

74: 2026/01/20(火) 18:35:58.65 ID:p39plLTX0.net
GBCドラクエ3のキメラ増殖バグでしょ

75: 2026/01/20(火) 19:49:29.70 ID:T82sn2i3d.net
バブルローション

76: 2026/01/20(火) 20:16:33.83 ID:y2xNhUcu0.net
Bugってハニー

77: 2026/01/20(火) 20:29:58.38 ID:bgDrtEMb0.net
>>66
逆に肘打ちねーとどうやってクリアすんだって感じなんよなダブルドラゴン

78: 2026/01/20(火) 20:34:23.94 ID:6akyDRzb0.net
乾いた笑いが出たの餓狼3のしゃがパンクラックシュート
初プレイでも見つけられるレベルでこのゲーム終わったわと思った

80: 2026/01/20(火) 20:52:11.08 ID:mvOBDpE3M.net
>>4
プリズムコンボは仕様がバグってるタイプでは?

81: 2026/01/20(火) 21:32:35.52 ID:gMHvmn6f0.net
ポケモン 赤緑 道具の7番目でセレクト
これだけでポケモンシリーズの中で楽しさ上位に来る


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