ブレンドライン通信 [BLENDLINE]

話題のニュースをピックアップしてお届けします♪

2ch.sc matome 速報

ストリートファイターZEROって当時、革命だったの?

投稿日:


1: 2026/09/23(水) 17:18:54.08 ID:/uq0W4oe0
ヴァンパイアみたいにキャラもアニメ調になりチェーンコンボや空中ガード、スパコンも複数使える

衝撃だった?

2: 2026/09/23(水) 17:20:43.70 ID:WAN6IIQQ0
ストゼロってCPS1の縦マルチのゲームなんだよな…
気合いで次世代感出しただけで

3: 2026/09/23(水) 17:22:54.06 ID:07j1/SIY0
ZERO2はさくらで話題になってたな

4: 2026/09/23(水) 17:23:23.53 ID:AwPbhgWDd
ZEROは流行らなかったけどZERO2は盛り上がったな
3は全然ダメ

5: 2026/09/23(水) 17:23:34.24 ID:sS4QFdkM0
すごく遊びやすかったイメージがある
家庭用プレイヤーだけどね

6: 2026/09/23(水) 17:23:48.05 ID:DqUx/Kq00
当時のバーチャ2の衝撃に比べたら屁みたいなもん

7: 2026/09/23(水) 17:24:56.17 ID:JKvx3Nc+0
ダンが強かった希少な作品

8: 2026/09/23(水) 17:24:58.95 ID:1Cw1Iv2P0
KOF95や鉄拳2が出て人気食われてたような
次の年にストゼロ2が出て盛り返してたけど

9: 2026/09/23(水) 17:27:17.18 ID:Xm7MP/SR0
チェーンコンボとか色々中途半端なイメージ
実際時間がなくて各キャラ専用ステージが作れなかったらしいし調整不足かな

10: 2026/09/23(水) 17:29:53.92 ID:JKvx3Nc+0
確かゼロ2の派生作品で殺意リュウやガイのゲージ3消費技とかあったな
調整ミスだと思うがナッシュのソニックはダメージが1ミリしか減らないとか

11: 2026/09/23(水) 17:32:47.30 ID:wW7Vdfnj0
ZERO3はオリコンが強過ぎて微妙な感じ

12: 2026/09/23(水) 17:32:49.34 ID:DyMaR3sr0
ストZEROの第一印象は「素朴」だった。

13: 2026/09/23(水) 17:32:52.99 ID:51oXE13C0
CPS1で作ってたからスパ2Xよりグラなアニメーション劣化してボロクソだったよ

15: 2026/09/23(水) 17:36:36.29 ID:nCO4qCl0M
いや
バーチャや鉄拳のような3Dポリゴン格闘がゲーセンで人気になってんのに
がっちりアニメに寄ったから失笑モノだった

16: 2026/09/23(水) 17:36:46.40 ID:0nnf0Z8hM
豪鬼が強いゲーム

17: 2026/09/23(水) 17:38:03.33 ID:NhQnEgMl0
セガサターンのZERO2が全盛期

18: 2026/09/23(水) 17:39:02.06 ID:XjKiaxDm0
ストZERO2はまあまあ人気あったけど
ストEXの方が作品としてのインパクトは強かった気がする

19: 2026/09/23(水) 17:39:10.99 ID:5dJxIYOf0
でもまぁスト3の最初の奴よりは良かったかなぁ

20: 2026/09/23(水) 17:39:15.51 ID:dTmdQKOw0
ゲーセンでは人気だったよ

21: 2026/09/23(水) 17:40:09.33 ID:JKvx3Nc+0
個人的にカプコン格ゲーで衝撃だったのは
映画版のスト2実写格ゲー
カプコンのジョジョ3部格ゲー
何故かRPG要素を入れたウォーザード

22: 2026/09/23(水) 17:40:23.82 ID:Os4wnns10
雑誌の初報でスト1とファイナルファイトのキャラが出ると知った時は驚いた

23: 2026/09/23(水) 17:42:34.20 ID:Kh/91I4h0
隠しのドラマティックモードは友達と笑いながら遊んでたわw
2でさらに酷い事出来てたから爆笑してたな

25: 2026/09/23(水) 17:48:31.35 ID:q1LRTkdu0
スト2ブーム終わった後に出た印象薄いゲーム

26: 2026/09/23(水) 17:53:32.67 ID:osxVUr180
チェーンコンボ→ヴァンパイアにある
空中ガード→ヴァンパイアにある
スパコンが複数使える→ヴァンパイアにある

27: 2026/09/23(水) 17:56:45.60 ID:7s1sJpvX0
当時はスピンオフっぽい感じで出たが、思いの外人気で続編やキャラ追加の移植版も色々出て当時の格ゲー人気の一翼を担ってたと思う。

ただ少なくとも革命感は特に無い。
マニアックになった3より既存のスト2シリーズ寄りだった。

28: 2026/09/23(水) 17:59:16.68 ID:cY1mRW1k0
飛び道具が我道拳まみれになったKOF96のほうがインパクトあったよ

29: 2026/09/23(水) 17:59:41.06 ID:j4Yhxk9i0
全然そんな事ない。
むしろシンプル過ぎて何これ?な感じだった。
超必出す時静止画になるのだけ新しかった。
チェーンもヴァンパイアの真似だし、ヒット表示も同じ。

30: 2026/09/23(水) 18:01:01.87 ID:x2134Lnz0
実はスト2と同じCPS-1で作っててCPS-2で作ったスーパーストリートファイター2より世代が古い
急遽CPS-2に移植したけど旧版も既に完成しててカプコンの家庭用CPS-1のCPSチェンジャーで実際に遊べた

31: 2026/09/23(水) 18:03:12.45 ID:WO9tH9H+0
オリコンとかブロッキングとかついていけない

32: 2026/09/23(水) 18:03:21.99 ID:1hcnUuCV0
ヴァンパイアのシステムをストIIに組み込んだだけで
グラはストIII同様に色減らしたけどアニメーションがコマ少ない分単に安っぽくなったのでパッとしなかった印象
人つき始めたのはZERO2からだな

33: 2026/09/23(水) 18:06:39.97 ID:J/eNQhbu0
ゲーメストで初めて画面写真を見たときは衝撃だったけど
出てみたらヴァンパイアやX-MENからむしろ退化しててアレ?ってなった

34: 2026/09/23(水) 18:07:15.95 ID:DyMaR3sr0
>>31
オリコンは発売前に雑誌で紹介されてた仕様(ジョジョのタンデムコンボを先取りしたような奴。乱舞技のレシピを自分で作れる)
ではなくなってるんだよな

35: 2026/09/23(水) 18:08:13.49 ID:8OfLucn70
ネットが普及するまえだったからゲーセン自体が生きてたからな

36: 2026/09/23(水) 18:08:37.46 ID:x2134Lnz0
まあストZEROがメジャーになったのってストZERO2からだよな
で人気出過ぎてマーベル(マーヴル)とタイアップまでしたせいで逆にスト3が人気出なかったという

37: 2026/09/23(水) 18:08:50.77 ID:Cb54IqRM0
ZEROはガラガラ
ZERO2はそこそこ人気だった

38: 2026/09/23(水) 18:12:59.71 ID:vDxPRtHc0
別に衝撃になるような要素もないのに疑問に思う事が意味不明

39: 2026/09/23(水) 18:13:58.79 ID:x2134Lnz0
>>38
コンボゲー化
オリコン
目押しコンボはヴァンパイアの劣化だったけど

40: 2026/09/23(水) 18:14:04.32 ID:7s1sJpvX0
ストゼロは新(復活)キャラがスト1のアドンとかファイナルファイトのガイやソドムとか別方向にマニアックな人選だった。

41: 2026/09/23(水) 18:15:40.40 ID:x2134Lnz0
>>40
ジョジョのリサリサとかいうマニアックな人選

42: 2026/09/23(水) 18:15:57.33 ID:DyMaR3sr0
ZEROシリーズのオリコンはチェーンコンボと入れ替わりで導入された奴

[ad_fluct4][記事中固定リンク4]

43: 2026/09/23(水) 18:17:00.47 ID:2OErd+tb0
今はスト6のみの一強時代だけどこの頃は鉄拳バーチャKOFに負けてたなぁ

45: 2026/09/23(水) 18:18:04.03 ID:KiUbVUAY0
画期的だったのはヴァンパイアでいつまで経ってもスト3出さないで挙句時系列無視のZERO出してきたんだからまあ評判は悪かったよ春麗ジャージだしナッシュはアニメ版とは似ても似つかないヤツだし

46: 2026/09/23(水) 18:18:54.38 ID:x2134Lnz0
>>43
カプコンも闘神伝のアーケード版代わりに出してたりアリカがストリートファイターEX作ったりスターグラディエイターとかジャスティス学園作ったりはしてたんだよ

47: 2026/09/23(水) 18:22:18.50 ID:/iaMEu3c0
>>1
まず衝撃的だったのがヴァンパイア
ストZEROはただの3までの繋ぎ
ところが実際に3が出るとZEROの方がウケ良かった
これにより主流層はZERO回帰して新作出ないシリーズ停滞に繋がってしまった

朧げだが、こんなイメージだった

48: 2026/09/23(水) 18:22:34.86 ID:DyMaR3sr0
>>40
バーディー、サガットがいることも考えると、
当時はPCエンジンを買わないと遊べなかったストIを現行基板でリメイクしようぜの意図もあったのかもしれない

49: 2026/09/23(水) 18:24:12.68 ID:x2134Lnz0
>>48
人気なかったけどゲンもいたぞ

50: 2026/09/23(水) 18:25:42.09 ID:BiN9QBQI0
>>46
スタグラとジャス学はカプコン内製だろ

51: 2026/09/23(水) 18:26:19.04 ID:x2134Lnz0
>>50
ゴメン紛らわしい日本語だった

52: 2026/09/23(水) 18:27:24.98 ID:BiN9QBQI0
スト3の開発期間が伸びたから仕方なくストZERO開発したけど思いの外人気が出てシリーズ化したんだよなあ
ZERO2の頃はカプコン2D格ゲーのピークの時期だったな

53: 2026/09/23(水) 18:28:49.18 ID:SVIViG4s0
ゲーメストだとストZEROのリュウはケンと波動拳の性能差はあんまりないが
昇竜拳の性能がケンが優秀で~みたいな悲しい書かれ方してた記憶

54: 2026/09/23(水) 18:29:10.70 ID:x2134Lnz0
っていうかヴァンパイアハンター→セイヴァーって最高だったんだけど
海外ではヴァンパイアの人気って全然なかったらしいな

55: 2026/09/23(水) 18:29:14.02 ID:/iaMEu3c0
>>40
ここでハガー出てりゃ人気だったろうになぁ

56: 2026/09/23(水) 18:30:05.70 ID:x2134Lnz0
>>55
マッスルボマー「えっ」

58: 2026/09/23(水) 18:32:40.04 ID:YHnJqCAa0
スト2もアニメ絵になったのか
ナッシュいるじゃん
ファイナルファイトとかネタ切れか
なんだよタイガーブロウって
スト2より前の時代なの?
春麗ジャージかよ
こんな感じ
ヴァンパイアのインパクトに比べたら弱かった印象

60: 2026/09/23(水) 18:34:17.61 ID:JKvx3Nc+0
爆発力は弱いが安定感は抜群のゼロ2

61: 2026/09/23(水) 18:37:20.98 ID:yw5F1Yn50
3までの繋ぎに作ったら3より人気が出たシリーズ

62: 2026/09/23(水) 18:41:01.27 ID:NqIW2BoI0
ZERO1は野暮ったいアニメ調グラ、微妙なキャラ人選、もっさり操作性と
早々に家庭用移植されたのも相まってゲーセンでは速攻でシングル台落ちしてたな

ZERO2はゲーメストの発売前広告でザンギダルシム、初代から元、FFからロレント、謎のセーラー服女子と公開されて
ZERO1から一転して期待感はあった

63: 2026/09/23(水) 18:43:02.25 ID:7s1sJpvX0
>>61
そう思ってる人多いけど、3のリリースはZERO2の後。

ストリートファイターZERO 1995年6月
ストリートファイターZERO2 1996年3月
ストリートファイターIII 1997年2月

64: 2026/09/23(水) 18:43:06.18 ID:x2134Lnz0
>>61
マーベルとタイアップして技がド派手になったせいでスト3が地味なゲームになっちゃった
(アニメパターンはスト3のほうが遥かに作り込まれている)

65: 2026/09/23(水) 18:44:16.01 ID:/qR4QtDY0
でも一応このゲームはカプエス2の土台になったような作品といえるのかな

66: 2026/09/23(水) 18:45:36.57 ID:nCO4qCl0M
ストゼロ2はSFCのを遊んだ思い出
良くできてたと思う
64にも出してほしかったな…

67: 2026/09/23(水) 18:49:23.03 ID:/iaMEu3c0
ZERO1は野暮ったいキャラ選でSNKのヲタ臭いキャラに比べ華がなかったからな
ZERO2でオリコンやサクラに旧キャラの復活で気持ち悪い人達を取り戻した

>>63
マーヴルは何処だっけ?ZEROと相乗効果あったイメージ

69: 2026/09/23(水) 18:50:49.34 ID:5m9kMCfx0
ゲームボーイカラーの遊んでたわw
これもよく出来てた

70: 2026/09/23(水) 18:52:38.32 ID:Xm7MP/SR0
>>62
あの広告はよかったな
めっちゃ印象に残ってる

71: 2026/09/23(水) 18:54:02.84 ID:SVIViG4s0
さくらのキャラデザ出来上がった時に岡本だったかが
「このキャラ一人で今まで作ってきたキャラ達の人気一発で捲るからな」みたいな事言ったんだっけか

72: 2026/09/23(水) 18:54:27.82 ID:DuXj5FJW0
3は色々と酷かったからね
特にキャラとか
3rdで多少マシになったけどそれでもあんまり人気ないように感じた

73: 2026/09/23(水) 18:55:10.19 ID:FabW0//B0
XMENの方が派手だからインパクトはあったな

74: 2026/09/23(水) 18:56:38.38 ID:QK43l3Ix0
ゲーム自体が大味でみんなすぐ止めた

76: 2026/09/23(水) 18:57:22.19 ID:tZUt7pD30
初代zeroはそんなに流行ってた記憶はないな
バーチャとかKOFはかなり話題にはなってた

78: 2026/09/23(水) 18:59:50.40 ID:LsqphSCq0
ジャスティス学園の1と2のがおもろかったわ
学園ものブルマだからな🐼

79: 2026/09/23(水) 19:02:17.48 ID:ceD+tNoG0
ZERO時代だれもゲーセンでスパコンをチェーンからつなげられる人はいなかった
もし今の自分の技量があの時にあれば一躍ヒーローになれるものを…

82: 2026/09/23(水) 19:08:33.97 ID:DyMaR3sr0
>>56
マッスルボマーは外部絵師使ってたせいでストZEROの時期に推す展開やれなかった感ある

84: 2026/09/23(水) 19:10:09.66 ID:vOLG7IAr0
今現在でもストZERO3ダブルアッパーってのが最新バージョンでオンライン対戦できるらしいね
キャラもかなり追加されて増えてるし

85: 2026/09/23(水) 19:16:06.11 ID:Xm7MP/SR0
ゼロ3はキャラは増えたけどイズムシステムはバランス調整してない感じだな
どのキャラも空中投げできてリュウが空中背負投げできちゃうのは違うだろと

87: 2026/09/23(水) 19:17:44.25 ID:5l8fC6Ng0
ゲーセンは緩やかに進化してたからあんまり印象にないな
サターンの移植クオリティが凄まじくてそっちのほうでビックリしたわ

91: 2026/09/23(水) 19:20:05.46 ID:4qCqlEWA0
>>82
2は普通の格闘ゲームになっちゃったのが

94: 2026/09/23(水) 19:23:50.69 ID:8h9jNk3Z0
スト2以降で革命ってないよな、ヴァンパイアは画面キレイですごいとは思った

95: 2026/09/23(水) 19:24:41.96 ID:RQnWajFU0
キャラクターデザインが秀逸だったよね。

97: 2026/09/23(水) 19:26:38.38 ID:Xm7MP/SR0
まあスト3が本命だったけど今一つ受けなくてゼロシリーズが上がってきた気はする

98: 2026/09/23(水) 19:26:40.78 ID:8h9jNk3Z0
>>79
むしろ周囲含めてゼロではじめて先行入力でスパコンキャンセルできるようになった。Xは受付短すぎて全くできなかったわ

101: 2026/09/23(水) 19:42:42.54 ID:NhQnEgMl0
>>94
革命ってほど変えたら格ゲーじゃなくなるからね
スト2の次はバーチャでその次はない

104: 2026/09/23(水) 19:54:50.48 ID:DicrVIoiM
どっちかというと2000年くらいまではKOF、その後ギルティギアが台頭してきてストは3rdくらいまで空気、4で復権した

108: 2026/09/23(水) 19:57:21.13 ID:WiwmnxbJ0
あの頃はストリートファイターシリーズ自体が大量に出てたからな
ただストZEROが革命って印象はなかった
ZERO2とかX-MENVSの方がインパクトはあった

112: 2026/09/23(水) 20:03:22.12 ID:DmXIq/P/0
あの頃はSNKのゲームをメインに、カプコンはVSシリーズ、帰る前にZERO2Alphaのドラマチックバトルをダチと一緒に遊んでたかな

113: 2026/09/23(水) 20:08:51.16 ID:DyMaR3sr0
>>91
初代のシステムでスーパーマスボマのキャラ使えるやつ欲しいよね
あと、つかみの操作をストIIと同じにするんだったら、敵の近くでレバー入れは必要ないようにしてほしかった
敵との間合いに応じてつかみ・近打撃・遠打撃が切り替わるのを攻撃ボタンだけでいいようにする

114: 2026/09/23(水) 20:10:39.08 ID:QIVQCkz40
ZERO3かMVCあたりでふっと格ゲー熱が冷めた。理由はわからんけどそういう人多いのかな

122: 2026/09/23(水) 21:03:06.60 ID:4hZKpQ/8a
ストゼロよりヴァンパイアが革命だった

127: 2026/09/23(水) 21:16:13.21 ID:EVKG2CG40
世の中がバーチャ2とか鉄拳とかの3D格闘に夢中で印象薄い
ZERO2でさくらがオタクに人気になってた

128: 2026/09/23(水) 21:18:53.94 ID:eG9EUoB20
ドラマチックバトルがめちゃくちゃ楽しかったな
てかZERO3ってダメなの?キャラ数もシステムも総集編って感じでやりまくったんだが…そりゃトッププレイヤー間だとバランスとか問題あったのかもだが

129: 2026/09/23(水) 21:19:02.81 ID:KeQnCpgl0
>>9
絶望感溢れる曲と共に降臨するベガ
そこが車両所というギャップが笑えたな

132: 2026/09/23(水) 21:23:45.36 ID:ziSsm7Vd0
けっこう簡単になったけどXにマニアは残った。チェーンコンボとかゼロカウンターもシステム的にはいまいち。 ゲージシステムはレベル3までになったりもここから

136: 2026/09/23(水) 21:48:24.28 ID:QEAQ8iPy0
チェーンコンボがゴッソリ減るんでゼロ2、3感覚でやるとビビる

138: 2026/09/23(水) 21:49:38.87 ID:l4Vdap3S0
ZEROってチェーンコンボだったっけ?

まあZEROシリーズは革命的というより、むしろ当時のこういうのでいいんだよ的なポジじゃなかったかな

139: 2026/09/23(水) 21:59:25.71 ID:YHnJqCAa0
ヴァンパイアハンターの後に出た作品としてはちょっと物足りないよな

141: 2026/09/23(水) 22:06:07.66 ID:pizhECJt0
>>128
こういうニワカスレだとゼロ2が名作扱いでゼロ3がクソゲー扱いされる傾向にあるけど、対戦で長く遊ばれているゼロ3に対してゼロ2なんて速攻で寂れたからな
ゼロ2はゼロカンが強くて守りが固いシステムなんで対戦していてかったるいんだよな

142: 2026/09/23(水) 22:07:59.73 ID:AH/rkmNt0
ゴッソリ減るのは初代ストゼロが辺りまで1発当たりの攻撃力が高かったからじゃないのか
ZERO2辺りから1発当たりの攻撃力が減ったのでは

145: 2026/09/23(水) 22:12:23.50 ID:GnJNGxKi0
ZERO3はオリジナルコンボさえなければ最高だった
個人的にはスト3より好き

152: 2026/09/23(水) 22:42:12.69 ID:NqIW2BoI0
98年頃には格ゲーブーム自体が既に一段落、閉じコン化してて
ZERO3もセイヴァーも3rdもリアタイだとそこまでムーブメントは起きてなかったな

後年になってガチ勢同士の対戦動画が配信で共有されて
テクニックや戦略性、ゲームシステムが再評価された感じ

163: 2026/09/23(水) 23:32:57.59 ID:KeQnCpgl0
>>141
格ゲーは、基本的に最新(最終)のが遊ばれるだけの話だろ

165: 2026/09/24(木) 00:16:03.07 ID:zUTUxpwg0
>>71
さくらは反対するスタッフが多かったらしいね スト2とキャラの方向性が違いすぎて硬派じゃ無いって
反対を押し切って出してみたら現在まで愛される素晴らしいキャラクターになった

170: 2026/09/24(木) 01:03:39.20 ID:pja4g/9/0
>>163
例えばヴァンパイアならセイヴァーが出ても根強いハンタープレイヤーがいたし、kofなんかも98辺りが人気だよな
そういえばゼロ2ALPHAなんてのもあったけど話題にすら出てない時点で、ゼロ2はその程度ってこった


The post ストリートファイターZEROって当時、革命だったの? first appeared on あらまめ2ch.

Copyright © 2026 あらまめ2ch All Rights Reserved.


-2ch.sc, matome, 速報

執筆者:

関連記事

no image

【疑問】進撃の巨人見ていて思ったんやが、、、地ならし起きた時地下に逃げれば良かったのでは?

1: 2023/10/29(日) 00:09:42.52 ID:iSUVIoNz0.net 頭悪すぎちゃうか?🧐 2: 2023/10/29(日) 00:10:34.61 ID:61i … The post 【疑問】進撃の巨人見ていて思ったんやが、、、地ならし起きた時地下に逃げれば良かったのでは? first appeared on あらまめ2ch. Copyright © 2023 あらまめ2ch All Rights Reserved.

校舎4階から転落事故で男性教諭死亡…神戸市立須佐野中学校

続きを読む
no image

【常磐道あおり運転】高級車「BMW」が叩かれる理由wwwwwwww

続きを読む
no image

剣より斧を選ぶメリットいったい何があるんだ?

1: 2024/05/27(月) 16:43:21.86 ID:Q9iRGcyQ0.net 重い 邪魔 切れない 2: 2024/05/27(月) 16:43:41.78 ID:0FCJJ8X30.n … The post 剣より斧を選ぶメリットいったい何があるんだ? first appeared on あらまめ2ch. Copyright © 2024 あらまめ2ch All Rights Reserved.
no image

【衝撃】情報番組「バイキング」、もうめちゃくちゃな件wwwwwww

続きを読む