77: 2026/09/25(金) 20:36:41.01 ID:RJRpTg4C0
>>76
みんな女キャラかわいいけど
79: 2026/09/25(金) 20:41:05.43 ID:bvNlQP3b0
海外はなぜか評価高いけど
日本のユーザーは賛否両論って感じだなあ
80: 2026/09/25(金) 20:41:18.42 ID:1rFB2Ytx0
>>56
スカウトは4ルートあるんだから一度に揃える必要はないし、そもそも全員いても育てきれないだろう。育てるリソースは有限だし
81: 2026/09/25(金) 20:42:18.24 ID:+kW0DDqQ0
>>79
1の言うマップ探索を求めてない古参が多いからな
82: 2026/09/25(金) 20:42:46.73 ID:RJRpTg4C0
>>79
否してるやつが50時間もやってないエアプばっかりだけどな
83: 2026/09/25(金) 20:42:58.77 ID:1rFB2Ytx0
>>79
遊び方の差
試行錯誤を楽しめるやつには楽しい
コンプや効率を求めるやつにはだるい
85: 2026/09/25(金) 20:43:53.10 ID:RJRpTg4C0
>>83
効率求める奴は何周もするし探索でどこに行くのか試行錯誤できて楽しいけどな
86: 2026/09/25(金) 20:46:16.15 ID:4NEZnjFQd
むしろ探索で新しい道とかダンジョン発見すると脳汁出るわ
88: 2026/09/25(金) 20:51:43.20 ID:AomHaeec0
色々な意味で任天堂らしくないゲーム
逆に言うと普段任天堂のソフトが合わない奴には合う
89: 2026/09/25(金) 20:53:54.61 ID:RJRpTg4C0
>>88
意味わからん
簡悔が少ない任天堂らしいソフトやろ
92: 2026/09/25(金) 20:54:32.45 ID:E0ljATxK0
探索から出てくる武器が強すぎるから宝箱開けるのが楽しい
94: 2026/09/25(金) 20:57:31.44 ID:kxsByr3d0
かなりの挑戦作だと思う
俺は楽しんでるけどドパガキ全盛期の今じゃ評価はされにくいだろうな
102: 2026/09/25(金) 21:07:56.78 ID:RJRpTg4C0
>>94
ドパガキは探索でレア武器でたりレア素材でたらドパドパよ?
106: 2026/09/25(金) 21:12:01.05 ID:QaRlqoh50
25時間ぐらいやったけど今のところ気になるのは
イベントシーンが長いってことぐらい
108: 2026/09/25(金) 21:13:49.84 ID:oe3o/8vk0
育成好きの私にとっては今年1の神ゲーっした
111: 2026/09/25(金) 21:15:00.32 ID:KIHaBkGG0
ぶっちゃけメインとメインの間の育成期間がだるい
114: 2026/09/25(金) 21:15:32.92 ID:KIHaBkGG0
>>102
だるい
115: 2026/09/25(金) 21:15:42.34 ID:RJRpTg4C0
>>111
そこがクソ面白いんだよなあ
ダイレクトで紹介されたから手に取ったわ
117: 2026/09/25(金) 21:16:12.18 ID:RJRpTg4C0
>>114
モンハンみたいに簡悔ないからスキップできるしドパガキ向けだわ
119: 2026/09/25(金) 21:17:45.43 ID:KIHaBkGG0
クロンぼだけと思われてた当初より思ってたよりキャラクター多いのは美点だけど
仲間になった途端に興味を失うんよな
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121: 2026/09/25(金) 21:19:32.85 ID:Xs2dJBir0
戦闘パートだけしたい人には苦行
探索とか色んな要素を試行錯誤して考えながらやりたい人には神ゲー
序盤ムービーがちょっと多いのがちょっと難点
122: 2026/09/25(金) 21:19:52.08 ID:KIHaBkGG0
スカウトまでに支援レベル上げるのだるい
風化みたくスカウトせずとも普通にプレイできる作りにして欲しかった
128: 2026/09/25(金) 21:23:13.57 ID:KIHaBkGG0
風化ってよくできてたよな
スカウトは必須ではない作り
129: 2026/09/25(金) 21:24:47.37 ID:fJ9qR4el0
育成好きっていうけど、スキルとか戦技とかアクセサリーがしょっぱくてカスタマイズ性なくね?
ただパラメータ強くするだけじゃん。
139: 2026/09/25(金) 22:14:03.12 ID:LxjKmiYS0
>>128
今回もスカウトせんでも二部では足りない分は助っ人入ってくるからまあまあ平気じゃん
145: 2026/09/25(金) 22:26:43.48 ID:Sl3yslNo0
カイ編1部だけ終わって力尽きて現在ダビスタに浮気中
土日から2部やるわ
まあ不満というかスケジュール管理が不親切でいろいろ取り逃した以外は満足できたわカイ編
146: 2026/09/25(金) 22:29:26.01 ID:N8tQ2Ybs0
ぽこあポケモンと同時進行してるから全然ストーリーが進まん
仕事なんかしてるヒマねえわ
151: 2026/09/25(金) 22:45:21.53 ID:mmlfSYku0
興味あるけどクソ時間食いそうだからやれんわ
153: 2026/09/25(金) 23:06:28.01 ID:/k2nO3P5d
こういうゲームは倍速モードとかほしいね
このドパガキ全盛時代には
154: 2026/09/25(金) 23:07:31.97 ID:nMs9JjBV0
>>94
キャラクター人気が取れなさそうなのがね
風花のエガとかディミトリみたいな人気高いキャラいなさそう
158: 2026/09/25(金) 23:16:08.53 ID:ZVwMt2GY0
シルバーウィークに発売してよかったら
わりとマジで20時間ぐらいプレイしてようやく面白くなってきた
163: 2026/09/25(金) 23:22:52.66 ID:pzPdE0tpa
クッソハマってるけど正直不思議なゲームだと思う
なかなか見たことないゲーム
165: 2026/09/25(金) 23:24:50.55 ID:zxQwckAF0
あまりにもボリュームがありすぎて全クリした配信者をまだ見たことが無い
176: 2026/09/25(金) 23:57:02.47 ID:8UyWwo6O0
>>163
FE初プレイの人がこのゲームをフラットに見て(おそらく超変化球なJRPGとして?)どう感じるかは興味ある
FEを知る人間からはどうしてもFEの基礎の部分にさまざまな装飾を施したって仕組みが見えてしまうからな😅
まぁめっちゃ上手いコロッケをオシャレなコース料理に組み込んだなってくらいの好印象は持ってるけどw
192: 2026/09/26(土) 00:20:29.78 ID:nAPEADb6d
風花雪月の育成は作業感あったから万紫千紅のが色々やれて面白いけどな
飽きたらスキップでも風花と違って技能経験値入るし
202: 2026/09/26(土) 00:59:36.36 ID:LipMuKONa
あんま言われないけどロード爆速すぎてビビる
風花エンゲージとの1番の違いはここだわ
203: 2026/09/26(土) 01:02:54.47 ID:p4YwQUOZ0
妙な中毒性はロードの短さもあるだろうな
刺さる人はとことんハマる尖ったゲームだわ
204: 2026/09/26(土) 02:10:56.66 ID:Mvc5ECHO0
何気にアニメーション技術が高くて驚く
内製なのか?
205: 2026/09/26(土) 02:11:28.28 ID:LbJFi82h0
いやクオリティは低いわ
周回ゲーとして作ってるのにとにかくめんどくさい事が多すぎる
211: 2026/09/26(土) 02:35:04.38 ID:nhuOd9/I0
>>202
そりゃ1のソフトと比べりゃ速くなるわ・・・
1で出した以上どうしようもない
2でやれば風花もエンゲージも速くなるからな
213: 2026/09/26(土) 02:36:29.91 ID:xGEEhzSk0
合う合わないは当然あるが、個人的には風花雪月より面白い
止め時見つからん、今日もさっきまでやってた
214: 2026/09/26(土) 04:04:31.38 ID:3h/u1MXd0
>>211
いや2で風花やってもかなり長いよ
比べ物にならない

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