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2ch.sc matome 速報

ウインキーソフト時代のスーパーロボット大戦で糞だと思った要素

投稿日:


1: 2024/06/12(水) 15:38:51.37 ID:G77w6/Du0.net
一番はなに?

2: 2024/06/12(水) 15:40:08.65 ID:CYkT2DDQ0.net
F完の糞バランス

3: 2024/06/12(水) 15:41:00.91 ID:C4M0PH7F0.net
ニュータイプの異常な優遇

4: 2024/06/12(水) 15:42:32.42 ID:9/2dB7IW0.net
せっかく強化したのに宇宙で雑魚化

5: 2024/06/12(水) 15:43:09.42 ID:CVJJ1Bcb0.net
俺は戦闘のプロだぜ

6: 2024/06/12(水) 15:43:34.59 ID:CYkT2DDQ0.net
>>3
第4次ぐらいでよかったよな

7: 2024/06/12(水) 15:44:13.77 ID:8JttfXQC0.net
ザクマニア

9: 2024/06/12(水) 15:45:34.88 ID:G77w6/Du0.net
>>5
プロってα以降のイメージやわ

10: 2024/06/12(水) 15:46:47.98 ID:vL128OQB0.net
雑なストーリー
例えばドレイク軍との最終決戦なのにショウ達が別チームでいないとか

11: 2024/06/12(水) 15:47:23.91 ID:TkedwEu00.net
スーパー系の攻撃が当たらない

12: 2024/06/12(水) 15:48:53.18 ID:CYkT2DDQ0.net
>>11
なおリアル系オールドタイプの攻撃も当たらん模様

15: 2024/06/12(水) 15:51:19.81 ID:G77w6/Du0.net
>>12
リアル系オールドタイプのほうが必中持ってなさそうやから悲惨やな

17: 2024/06/12(水) 15:51:59.78 ID:JI1I4GVi0.net
装甲がほぼ無意味になる後半のバランス

18: 2024/06/12(水) 15:52:52.66 ID:0sSNVb+30.net
スーパー系は必中熱血でボスキラーやればいいけどオールドはガチで出す意味がないからな

19: 2024/06/12(水) 15:54:49.95 ID:PjNBENx30.net
地形適性の査定渋すぎ
しかも悪い方に合わせるからヒドい

20: 2024/06/12(水) 15:54:54.05 ID:/DU+T3gB0.net
強制出撃の面子が大概ひどい
しかもセリフ的に弱いの分かっててやってる

21: 2024/06/12(水) 15:55:28.04 ID:cJ0lAMhX0.net
エヴァやらガンダムWやら参戦するからFから入ったけど
初心者向けの難易度やなかったとαで思ったわ

22: 2024/06/12(水) 15:55:44.91 ID:EaPcQ2770.net
ミデアの護衛
特攻するな反撃するな防御だけしていろ

23: 2024/06/12(水) 15:57:15.15 ID:xRq34oJR0.net
全滅周回して金貯めないと後半まともに戦えないゲームバランス

24: 2024/06/12(水) 15:57:35.78 ID:c1dJRZH30.net
ロード時間

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26: 2024/06/12(水) 15:58:33.43 ID:CVJJ1Bcb0.net
>>22
命中率0%でも反撃しにいくのはなぁ

27: 2024/06/12(水) 15:59:05.00 ID:aK3w801e0.net
悪ノリのひどすぎるキャラ図鑑・ロボット図鑑の解説

29: 2024/06/12(水) 15:59:24.65 ID:eYY5JG1m0.net
限界とかいうステータス

30: 2024/06/12(水) 16:00:00.78 ID:CYkT2DDQ0.net
>>27
むしろあれくらい主観入ってたほうがおもろい

31: 2024/06/12(水) 16:00:36.65 ID:EaPcQ2770.net
>>27
攻略本は悪ノリしてたけどゲーム内の図鑑はそうでもなかったような

32: 2024/06/12(水) 16:01:25.08 ID:foVwrYpx0.net
Fリメイクじゃなくていいから戦闘スキップ出来るようにして欲しい

33: 2024/06/12(水) 16:01:47.44 ID:Pxbq+7Cwd.net
ニュータイプにあらんずば人にあらずみたいなゲームバランスにしておいて
ラスボスがニュータイプですら当てられないような運動性してること
NTは必中もちが少ないから詰む

34: 2024/06/12(水) 16:01:59.27 ID:9/2dB7IW0.net
図鑑の文章というよりオタクが軽く語ってる感じはするけど
別にええやろ

35: 2024/06/12(水) 16:02:17.81 ID:syIZdQyo0.net
バグと戦闘カット

36: 2024/06/12(水) 16:02:20.91 ID:X83UO2MO0.net
オリキャラに対する異常な愛着

37: 2024/06/12(水) 16:02:22.32 ID:Q7Q14fZXr.net
ハゲに見えるガトー
こっち見んなってポーズのゼロカス

38: 2024/06/12(水) 16:02:56.19 ID:0TNBtTuO0.net
初参戦のキャラが強いとかおかしいじゃないですかw

39: 2024/06/12(水) 16:03:39.87 ID:55cnKdON0.net
スーパーロボットの不遇
熱血必中で必殺撃ってプロペラントくらいしか出番ないわ

40: 2024/06/12(水) 16:03:54.69 ID:JqK5KQep0.net
宇宙スペースNo.1(適性B)

41: 2024/06/12(水) 16:04:29.48 ID:EaPcQ2770.net
>>40
ゴーショーグン自体は宇宙Aだからセーフ

42: 2024/06/12(水) 16:05:36.88 ID:hhJ7i+li0.net
>>39
必中あるからマシ

43: 2024/06/12(水) 16:05:42.24 ID:JLJvIOhS0.net
Fは最終的にどれが強いっていうのがわかってればそこまで難しくない
初見だとそれがわからないから難しいだけで

44: 2024/06/12(水) 16:06:11.98 ID:JI1I4GVi0.net
>>40
真吾が悪い

46: 2024/06/12(水) 16:06:57.31 ID:JqK5KQep0.net
エリート兵(エリート兵)
アムロのファンネルを切り払うモブはいかんでしょ

49: 2024/06/12(水) 16:08:29.85 ID:X4oqsOrS0.net
武器強化がひとつずつ

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51: 2024/06/12(水) 16:08:47.66 ID:X83UO2MO0.net
下!?いや、正面か!

地上でこれを言うカミーユ

53: 2024/06/12(水) 16:08:49.26 ID:PpDASUKGd.net
でもスパロボはウインキー時代の方が死ぬ程周回してたわ
単に他の娯楽が少なかっただけ説もあるけど😇

54: 2024/06/12(水) 16:09:36.94 ID:G77w6/Du0.net
>>53
今やると引き継ぎもないし周回なんかやってられへん

57: 2024/06/12(水) 16:10:42.39 ID:JI1I4GVi0.net
何人かはハゲと勘違いされてそうな顔グラ
ガトーとかマクトミンとか

60: 2024/06/12(水) 16:13:55.41 ID:55cnKdON0.net
>>44
同じ宇宙B組のサイバスターコンバトラーマジンカイザーエヴァ初号機は精神コマンドが優秀だったり気力シンクロ上げれば鉄壁だったのがなー
慎吾も挑発脱力持ちなのはええんだが

61: 2024/06/12(水) 16:13:57.75 ID:0hbqtGrv0.net
ガンダムWの優遇
あいつ1人でいいじゃん

63: 2024/06/12(水) 16:14:31.28 ID:vQm4rQhm0.net
敵の命中率5%なのに必中で当ててくる
こっちの95%はひらめき使われてるかと思うくらいすっかすか

64: 2024/06/12(水) 16:14:53.13 ID:CYkT2DDQ0.net
>>61
ウインキー時代は言うほど優遇されてないんだよなぁ

65: 2024/06/12(水) 16:16:42.09 ID:WvJGKtD/d.net
>>64
Fに関しては説得せんと仲間にならんし能力も大したことないしむしろ冷遇

66: 2024/06/12(水) 16:17:02.54 ID:vL128OQB0.net

こういう「絶対使わない武器」、消える

67: 2024/06/12(水) 16:17:06.55 ID:7cUEi9E70.net
Fはマジ酷かった
雑魚の切り払いと回避命中率
ベビーメタルは異様に固くて強いし、駄馬はクソだし

68: 2024/06/12(水) 16:17:49.84 ID:QjkkKaw2a.net
>>61
初参戦の新スパはヒイロとゼクスのみ
Fは敵キャラのみ F完はパイロットが非NTの中でも弱い上に説得駆使しないと仲間にならない+DCシナリオではどう頑張っても全員仲間にならず

どこが優遇されてるんです?

69: 2024/06/12(水) 16:19:18.29 ID:/EL+EoD+0.net
α外伝くらいまではショボいモビルスーツと二軍パイロットで凌がなきゃいけない時期とかもあったりしたのに
工数削減なのかファンに配慮笑なのかいきなり一軍がゾロゾロ序盤から入ってくるようになって面白くなくなったわ

70: 2024/06/12(水) 16:19:32.70 ID:Sljw/4ec0.net
ニュータイプと聖戦士系が強かった記憶あるな

71: 2024/06/12(水) 16:20:50.34 ID:WvJGKtD/d.net
Fの序盤はジェガンにお世話になった

72: 2024/06/12(水) 16:22:00.44 ID:7cUEi9E70.net
オリジナル主人公居ないα外伝が一番良かったわ
ゼンガーかっこいしメイガスの曲もマジ神

73: 2024/06/12(水) 16:22:56.50 ID:6bkRsdB2r.net
4次Sまで幸運コマンドで資金も経験値も2倍だった
熱血コマンドは強制クリティカルであり2つは重複しなかったので
魂を覚える中盤までは熱血にクリティカル乗るまでリセットする事もなかったが
Fからは幸運と努力に分かれて面倒くさくなったし
熱血クリティカル重複が必須の場面で何度もリセットだるかった

75: 2024/06/12(水) 16:27:09.77 ID:vL128OQB0.net
今こそEXみたいな3つの章のスパロボ作ってほしいわ

76: 2024/06/12(水) 16:27:51.73 ID:rcrekdCu0.net
でもお前らそんなウインキースパロボが好きなんだろ

84: 2024/06/12(水) 16:32:30.00 ID:8EKQI5Mh0.net
限界とかいう死にステ

87: 2024/06/12(水) 16:33:29.80 ID:0TNBtTuO0.net
ガンダムがアムロに追いつけなくなったをやりたいが為のステータスやし

88: 2024/06/12(水) 16:33:30.40 ID:Hvd8AR3E0.net
限界とかいうクソ要素

95: 2024/06/12(水) 16:37:13.10 ID:rcrekdCu0.net
>>61
F/F完は敵で出てくるとつえーのに味方になった途端ザコになるんだわ
黒カトルが2回移動で鬼強いくせに味方になったら弱すぎるわ

96: 2024/06/12(水) 16:38:41.81 ID:SsKSSa6b0.net
部隊分割

99: 2024/06/12(水) 16:44:23.49 ID:3EgCUXmj0.net
4次は
局所的にすげー難しい割に
手抜きマップも多いよな
え?もう終わりってなる
サクサク進んでいいけど

100: 2024/06/12(水) 16:48:05.25 ID:YYzsUXEo0.net
三輪長官定期

101: 2024/06/12(水) 16:48:23.99 ID:CYkT2DDQ0.net
>>99
ほぼいらんやろってマップもあったな

102: 2024/06/12(水) 16:49:51.67 ID:Cw2ai6Q70.net
ニュータイプと聖戦士以外は人に非ず

103: 2024/06/12(水) 16:51:39.35 ID:nyEYXcQ80.net
ウインキーバランスこそ至高やと言ってた
連中が魔装3で皆殺しにされたのほんま草

109: 2024/06/12(水) 16:54:02.58 ID:RtRzZQ3W0.net
宇宙!スペース!No.1!(宇宙B)

110: 2024/06/12(水) 16:54:48.20 ID:vr4oFgHVr.net
>>6
第四次ではニュータイプ能力はファンネルが使えるかどうかでしかないんやっけ

114: 2024/06/12(水) 16:55:51.71 ID:3EgCUXmj0.net
>>101
ライディーン出る前のマップとか特にひどかった

115: 2024/06/12(水) 16:57:58.11 ID:vr4oFgHVr.net
Fのリアル系がシリーズ初プレイやったが
MAP兵器という概念もビームコートという概念もよくわかってないから
こっちの攻撃は効かないしあっちは意味不明な攻撃してくるしで
ブチギレながらやってたわ

116: 2024/06/12(水) 16:58:42.96 ID:cpjtaqHO0.net
限界は敵機体のクソ高スペック抑制に役立っとるからええやろ
反応って2回行動解禁以外なんか意味あんの?

118: 2024/06/12(水) 16:59:57.43 ID:gW5I4kN00.net
雑魚キャラ育てるのが好きなワイには辛いゲームやったな

119: 2024/06/12(水) 17:00:13.67 ID:0TNBtTuO0.net
機体サイズが「攻撃の食らいやすさ」でしかなかったウィンキー時代

121: 2024/06/12(水) 17:00:26.42 ID:RtRzZQ3W0.net
>>115
ヘビーメタルのオージもオージェもノーモーションシールド防御なんてやって来るからね
当時はアニメーション少ないから仕方ないとは言え
急にダメージ半減するバグなのかと思ってた記憶

122: 2024/06/12(水) 17:00:31.12 ID:G77w6/Du0.net
>>116
確か2回行動の閾値以外は意味なかったはず

123: 2024/06/12(水) 17:01:35.20 ID:3EgCUXmj0.net

敵に回ってもやけに強いアムロ
ほんとにウインキーはニュータイプ優遇だったな

124: 2024/06/12(水) 17:02:18.67 ID:N/HUWFgPd.net
>>116
回避・命中に補正がかかる。また、一定値以上で2回行動が可能となる作品もある。やで

128: 2024/06/12(水) 17:09:17.12 ID:T+PY/xlj0.net
スキップ不可な戦闘アニメ
表示される確率はウソ
クッソ弱い分離機体で強制戦闘
意味のわからない特定ポイントのアイテム
勝手に反撃してやられる防御対象のミデア
ニュータイプと聖戦士以外には無い人権

ぱっと思いついたのはこれくらい


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