3: 2024/06/12(水) 09:25:50.06 ID:khVE0Jbi0.net
PC版に関しては読み込みスピードを上げるために無圧縮に近い状態だからな
記憶媒体に余裕があるPCならではのパターンだと思う
4: 2024/06/12(水) 09:26:38.43 ID:oYqitbJ50.net
いや、マジでデカすぎだよ
5: 2024/06/12(水) 09:26:59.07 ID:QvAze2050.net
4K画質要らねえ運動すりゃ良いんじゃね?だいぶ容量減るだろ。
10: 2024/06/12(水) 09:31:54.82 ID:/puGKDVA0.net
COD新作300GB超えてるらしくて流石に笑った
圧縮とかしないのか洋ゲー
22: 2024/06/12(水) 09:38:28.01 ID:M8gqcVME0.net
PCはストレージ容量デカいと言われてもヘビーユーザーほど
何個もインストールするんで200GBだの300GBだのを並べられるとマッハですよ
24: 2024/06/12(水) 09:39:37.89 ID:tTqz/4ov0.net
あるだけ使おうの精神でどんどんジリ貧になるの呆れてくる
高性能化戦争で同じことやってただろうに
25: 2024/06/12(水) 09:40:42.61 ID:AdgrhFZC0.net
スカイリムは頑張ってたぞ
26: 2024/06/12(水) 09:40:53.47 ID:BIY++20Q0.net
インストール時点で不要な解像度のテクスチャはDLしないようにしろ
28: 2024/06/12(水) 09:41:20.32 ID:ssKYaJvc0.net
New3DSのゼノブレイドやバイオリベを考えてみろよ
あの大ボリュームで4GBだぞ
30: 2024/06/12(水) 09:42:23.22 ID:yQFpWU8R0.net
>>10
あれは間違いで実際は100GBもないと訂正されたぞ
36: 2024/06/12(水) 09:46:59.33 ID:36pcibf/0.net
AAAと日本のゲームの品質と物量を比べてみれば理由が分かるんじゃないかな
40: 2024/06/12(水) 09:50:01.31 ID:/1Bz0RY/0.net
あと開発中にボツになった無駄なデータがめちゃくちゃ多いって聞くよね洋ゲー
任天堂はそれが少ないから発見された時に話題になる
44: 2024/06/12(水) 09:53:48.82 ID:KGsEG37S0.net
マルチは外付け無理なのがなこれ解消されるならなんぼ増えても構わんが
46: 2024/06/12(水) 09:54:23.07 ID:jxdx1Cjk0.net
まあ今はコンソールでもM.2 SSD増設できるし行きすぎなければ別にいいんじゃね
47: 2024/06/12(水) 09:55:06.97 ID:zYy6yqZs0.net
実際洋ゲーはデカすぎるんだよマジで
外人もやっぱり不満だったか
PS5の容量だけでも見れば洋ゲーが異常なほどデカいのわかるというものだが
48: 2024/06/12(水) 09:56:06.67 ID:+x/BttJk0.net
容量デカいとゲーム始めるまでにかなり待たないといけないからなぁ
53: 2024/06/12(水) 09:57:48.35 ID:jSohJugZ0.net
和ゲーでもFFとか無駄に容量デカいしモノによるような
>>22
結局数を入れるにはぜんぜん足りないのよね
M.2 SSDを使えるスロット数は限られてるし
57: 2024/06/12(水) 10:05:37.12 ID:oYqitbJ50.net
PCユーザーでも100GB超えると普通に嫌だからね
59: 2024/06/12(水) 10:05:54.25 ID:+x/BttJk0.net
そこからアプデで更に容量喰うからギリギリまで使ってる人はいくつかデータを削除する羽目になる
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62: 2024/06/12(水) 10:12:43.41 ID:Wc3H7kv10.net
でも容量はでかければでかいほど良いんでしょ?
63: 2024/06/12(水) 10:12:50.91 ID:VK2EbZo+0.net
ARKなんて正気を疑うレベルだったよね
66: 2024/06/12(水) 10:22:01.04 ID:oYqitbJ50.net
>>62
こういう奴実際にいる
エチエチいイラスト集でも圧縮したら10MBとかになって「こんな少ないのに金払うの!?」って思われるから、無圧縮の巨大サイズで100MB超えになる
アホかww
69: 2024/06/12(水) 10:25:38.92 ID:uxZaS7wl0.net
これはよく分かる
洋ゲーなんでこんなに容量デカいんだ?
殆どが多分テクスチャーとか高画質関連だとは思うんだけど
73: 2024/06/12(水) 10:29:01.90 ID:cWyUM0j50.net
データ量が少ないとかいう意味不明な批判が出てくるからな
無知な消費者がアホな苦情をだすのも一因だ
内容が同一ならばデータ量なんて少なければ少ないほどいいのに
74: 2024/06/12(水) 10:29:27.20 ID:y8xY9mFl0.net
4K用のテクスチャ入れてるからだろ
50GBのMHWでさえ4Kだと100GBになるしな
75: 2024/06/12(水) 10:30:21.59 ID:03rzfacr0.net
最近は高画質化のデメリットがメリットを上回るようになってきたよな
グラフィックって本当はPS4くらいのクオリティが天井だったのかもな
93: 2024/06/12(水) 10:57:52.53 ID:L3eQbskn0.net
>>40
ボツデータは消さないんじゃなくて消せないらしいぞ
下手に消すとプログラム全体のバランスが崩れるって弊害が生まれるらしい
1から組み直すのとボツはアクセス出来ない様にするのとどっちが金かからないかって所じゃね
99: 2024/06/12(水) 11:19:12.63 ID:qnIulvOd0.net
映像で容量を喰うとか
20年くらい知識の更新止めたのか
101: 2024/06/12(水) 11:20:34.63 ID:O1MqHPWL0.net
カットシーン用の高画質テクスチャとか入れるからじゃね
102: 2024/06/12(水) 11:24:01.34 ID:5491eUb80.net
GT7って今100GBくらいになってるんじゃなかったか?
104: 2024/06/12(水) 11:28:14.68 ID:ItAB+9xq0.net
>>99
プリレンダムービーと勘違いしてないよね?
今容量食ってるもんって何なの?
107: 2024/06/12(水) 11:40:50.76 ID:qnIulvOd0.net
>>104
音とテクスチャだよ
リアルタイムレンダなんてXYZの位置情報でしかないし
映像がでかいとかプリレンダだと思いこんでたの🤗
110: 2024/06/12(水) 11:50:57.69 ID:KQtTpKoC0.net
容量デカいとしばらく遊ばなくなった時に消しちゃっていいか…ってなるし
あとからDLCとか配信されても入れ直すの面倒だからいいか…ってなるんだよな
軽いゲームは入れっぱなしにしてることも多いし消してたとしてもすぐ入れ直せるから復帰視やすい
120: 2024/06/12(水) 12:08:03.54 ID:s9WOqF5u0.net
>>107
音のデータ量こそ、今時たいしたこと無いのでは…
131: 2024/06/12(水) 12:51:55.21 ID:Za1fbzINF.net
>>120
サウンドは圧縮率によってかなり変わるぞ
タイタンフォールは約48GBのうち約35GBは非圧縮のオーディオファイルだ
デコード処理を軽くするためとか言ってるけどたかが知れてるよ
132: 2024/06/12(水) 12:54:28.87 ID:HTGfunXr0.net
>>131
F-ZERO Xみたいな話だな
148: 2024/06/12(水) 14:17:19.49 ID:I8FcCKNwF.net
海外でも不評なの聞いて安心した
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