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今こそ「スーパーチャイニーズ」を復活させるべきでは…!?

投稿日:


1: 2024/09/14(土) 09:34:12.33 ID:scPJQmhi0.net
めちゃくちゃ面白かったやん…

2: 2024/09/14(土) 09:35:02.40 ID:4TE1WG0T0.net
ファミコンやスーファミであったシリーズ?

4: 2024/09/14(土) 09:35:51.15 ID:scPJQmhi0.net
>>2
それ
ジャンプでくるくる回るやつ

5: 2024/09/14(土) 09:35:57.35 ID:sUgLVIvl0.net
懐かしいな

6: 2024/09/14(土) 09:36:42.69 ID:gw/0Hji5a.net
これ安かった

8: 2024/09/14(土) 09:37:01.09 ID:Kju6gjrB0.net
急にドラクエみたいなる

9: 2024/09/14(土) 09:37:28.84 ID:SXuUai6n0.net
唐突にRPGになるの好きやった

10: 2024/09/14(土) 09:37:28.99 ID:gw/0Hji5a.net
剣の使い方がよく分からんかった

12: 2024/09/14(土) 09:38:14.50 ID:scPJQmhi0.net
>>8
アクションとRPGのパートに分かれるって当時としてはかなり斬新だった

14: 2024/09/14(土) 09:38:37.91 ID:4TE1WG0T0.net
>>4
幼少のころファミコンのやつプレイした覚えがあるな
とりあえず岩殴っていた

15: 2024/09/14(土) 09:38:53.79 ID:biJI1H9x0.net
RPGのやつ近所のあんちゃんとやった記憶がうっすらとある

16: 2024/09/14(土) 09:39:28.99 ID:E5mtebJ10.net
ナムコ名義のハゲ弁天の方?
飛龍の拳も名前はしってたけどプレイしたことなかったな
ファミッ子大集合でよく見た

17: 2024/09/14(土) 09:40:15.52 ID:2cgee3Ec0.net
ボス戦だけコマンド式なんよな

18: 2024/09/14(土) 09:40:23.04 ID:EUTr67140.net
何かいきなり暗くなってデカい敵出てくるの怖いんじゃ

19: 2024/09/14(土) 09:40:42.06 ID:/eogwaPf0.net
無駄に結構数出てたよな

20: 2024/09/14(土) 09:40:45.39 ID:4TE1WG0T0.net
カルチャーブレーンって聞くとケムコと一緒にゲーム王国を思い出す

21: 2024/09/14(土) 09:41:12.03 ID:SXuUai6n0.net
内容覚えてるのはワールドの方だけやな

22: 2024/09/14(土) 09:41:15.86 ID:scPJQmhi0.net
>>18
あの演出マジで最高

23: 2024/09/14(土) 09:41:30.65 ID:ZIR/BAx+0.net
あれ難しかったわ

24: 2024/09/14(土) 09:42:15.89 ID:ooP41xMd0.net
何故か狂気を感じるストーリーだった気がする

25: 2024/09/14(土) 09:42:47.42 ID:eQRwRQ230.net
キッズのワイでも当たり判定とかガバガバのクソゲ寄りやな思ってたわ

26: 2024/09/14(土) 09:42:50.16 ID:70Gp3ZCf0.net
持ってたけど全く覚えてねえ

28: 2024/09/14(土) 09:44:01.76 ID:T+DSnyyx0.net
最終的に格ゲーになってなかった?

29: 2024/09/14(土) 09:44:23.37 ID:TgttQmwI0.net
カルチャーブレーンといえば飛龍の拳とスーパーチャイニーズのイメージ

30: 2024/09/14(土) 09:44:46.25 ID:scPJQmhi0.net
>>28
あれだけは擁護できんわ……

31: 2024/09/14(土) 09:45:24.27 ID:U5sOspTJ0.net
ぼくちんが出てくるのが3だっけ?
ボス戦がコマンド戦になるんだよな
装備があるのも何気に好きだった

32: 2024/09/14(土) 09:47:06.74 ID:/eogwaPf0.net
最初のアーケードとファミコンの時はハゲてたよな

33: 2024/09/14(土) 09:48:03.92 ID:Kju6gjrB0.net
ダメージ食らうとハゲる

34: 2024/09/14(土) 09:50:26.04 ID:cNWStV5h0.net
スーパーチャイニーズ2のちょいまちおばばにはマジでビックリした
あの当時にメタ演出をいれるスタッフすげえわ

35: 2024/09/14(土) 09:51:33.18 ID:8znVapgP0.net
デカい敵倒せた子供おるんやろか?
ファミコンのヤツ

36: 2024/09/14(土) 09:54:54.29 ID:etCuBycx0.net
飛龍の拳も?

37: 2024/09/14(土) 09:56:22.22 ID:TgttQmwI0.net
アーケードが初出だけどタイトルは「チャイニーズヒーロー」だった

38: 2024/09/14(土) 09:56:44.05 ID:VlWIOOez0.net
アクションゲームで楽しかった思い出あり動画検索してみたら続編RPGになってたんだな

39: 2024/09/14(土) 09:58:08.17 ID:zV09hsR20.net
カンフーなんか忍者なんかはっきりして欲しいわ

41: 2024/09/14(土) 09:58:58.40 ID:/eogwaPf0.net
>>39
アメリカ意識して忍者に変えた
んでカンフーに戻した

42: 2024/09/14(土) 09:59:13.67 ID:6ZcjWB0t0.net
スーパーアラビアンもあるぞ

43: 2024/09/14(土) 09:59:58.77 ID:ioOtt0dB0.net
クリアできんかったわ

44: 2024/09/14(土) 10:00:47.34 ID:2z/Vw5HG0.net
スーチャイワールド1の極楽パンチはバグで取得してもメッセージ出ないし隠し店もないらしいな

46: 2024/09/14(土) 10:05:40.44 ID:mDouQGV90.net
ナムコ販売のやつは友達とよく遊んでたわ

47: 2024/09/14(土) 10:07:15.80 ID:TQV5SQpI0.net
クソ懐かしいタイトル

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48: 2024/09/14(土) 10:08:36.84 ID:Q1GENdgW0.net
なんか雰囲気が不気味でそれがよかった
>>29
飛龍の拳も独特の雰囲気だったな


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