1: 2026/01/21(水) 21:40:49.37 ID:MuLmH5vLa.net
未だかつて存在しない
存在したとして次回作やDLCでハッピーエンドで改修してる
2: 2026/01/21(水) 21:41:33.39 ID:4vBosusR0.net
映画とかならまだしもゲームだと時間の無駄になるもんなぁ
3: 2026/01/21(水) 21:43:23.51 ID:KB0NN9Ij0.net
halo reachはだめなの?
4: 2026/01/21(水) 21:43:26.66 ID:pSaFlu5p0.net
完全なハピエンは一個もないがDLCで更に悲惨なのを出したサイバーパンク
5: 2026/01/21(水) 21:45:50.30 ID:OmZcoLfE0.net
デビルマンはポストアポカリプスの金字塔。まあ、今の奴はそもそも知らんのか?
つうか昭和は自己犠牲ENDが多くてな。
鉄腕アトムはアニメが分かりやすい自己犠牲ものだったんだが、漫画版は特に胸糞悪い終わり方
6: 2026/01/21(水) 21:45:51.49 ID:5hEiwBmj0.net
ゲームの場合は努力の無駄だからな
映像作品なら俯瞰的に受け止められるけど
7: 2026/01/21(水) 21:48:03.35 ID:fhxvvGfr0.net
R-TYPE2って長年バットエンドだと思ってたけど
随分後で二週目はグッドエンドになるって聞いてなんか感動した
8: 2026/01/21(水) 21:48:12.83 ID:B9m8Wrob0.net
映画は駄目なんかセブン書きに来たんだが
操作者が結末に関与してるからバッドエンドしか用意してないのは作り手がゲームってものを理解してないやろな
9: 2026/01/21(水) 21:48:29.34 ID:55kB/eqP0.net
FFとかここ最近ずっとバドエンやってね?
11: 2026/01/21(水) 21:51:12.53 ID:V/KbfuIl0.net
ダクソってハッピーかバッドかよく分からない
12: 2026/01/21(水) 21:51:23.80 ID:Mm7ggEvh0.net
アークザラッド2
13: 2026/01/21(水) 21:52:19.19 ID:XQKv/d010.net
トゥルーエンドもバッドエンドになってるとやるせない
14: 2026/01/21(水) 21:53:42.94 ID:KYH8ICKX0.net
>>1
言うてマルチエンディングだったらバッドエンドくらい許せるだろ?
15: 2026/01/21(水) 21:54:38.57 ID:c1JvclKq0.net
>>6
ほんとそれ
人の時間長々使ってなに見せてくれるんや!
になる
映画なら2時間だから良いけどさ
17: 2026/01/21(水) 21:55:34.48 ID:MMpT/thd0.net
>>8
漫画やアニメは登場人物をプレイヤーが動かしているわけではないがゲームはプレイヤーが動かせるって建前があるから
「プレイヤーの努力を踏み躙る行為」「プレイヤーの選択権を否定する行為」って側面が問題になりやすい
漫画やアニメだと登場人物の判断ミスでバッドエンドは常識的な行動の範囲なら仕方ないと思えるが
ゲームに関してはプレイヤーが作中で取れる最良の行動を取って尚どうにもならないという必要がある
18: 2026/01/21(水) 21:56:29.07 ID:9pp4Hya40.net
ペルソナ2はどうだろう?
前後編とも刺さる人には刺さるバッドサッドエンドではある
19: 2026/01/21(水) 21:56:29.21 ID:nS8obX1U0.net
>>3
良作だがあれは結末が分かってる設定のゲーム化だからどうなんだ?
20: 2026/01/21(水) 21:57:43.79 ID:smt/DQdZ0.net
なにが悲しくてバッドエンディングのゲームなんてやらなきゃならんのよ🥺
22: 2026/01/21(水) 21:59:07.37 ID:8FATmpOq0.net
これ系で一番ひどいのはファークライだよね
23: 2026/01/21(水) 21:59:24.99 ID:MMpT/thd0.net
逆にゲームの場合、漫画やアニメではご都合主義と批判されることをプレイヤーに行動を取らせることで許容される面がある
解りやすい話、敵と5倍くらい戦力差があるのに特に理由なく味方側が勝っちゃった
なんでのは漫画ではリアリティが無くなるけども、ゲームならそういうステージを作ってプレイヤーにやらせればいい
逆に、ゲームで負けて敗走する演出をやるときは敵幹部筆頭とかラスボスとかこないとダメ
24: 2026/01/21(水) 22:00:10.77 ID:r3WE+FXC0.net
ペルソナ2は主人公が救いようのないくらい暗いが名作だと思うぞ?
26: 2026/01/21(水) 22:01:29.75 ID:R8FLh1w80.net
RDRは主人公の破滅と西部劇の時代の終わりを重ね合わせる完璧な調和だぞ
30: 2026/01/21(水) 22:05:03.68 ID:MrPB5LkE0.net
ハンドレッドラインとかデスエンドリクエストとか腐るほどあるけど
32: 2026/01/21(水) 22:07:33.98 ID:8zjDqD2+0.net
話が面白かったらバッドエンドでも良いかな
33: 2026/01/21(水) 22:08:42.75 ID:W5+of3dB0.net
プレイヤー側が悪役ならバッドエンドでも良いのかも知れない
悪役が幸せになろうと思うな
38: 2026/01/21(水) 22:14:19.15 ID:pLMfzRnF0.net
シャドウハーツ1と2とか
41: 2026/01/21(水) 22:17:57.08 ID:KB0NN9Ij0.net
ALAN WAKEもか
インディーは沢山ありそう
ネバーエンディングナイトメア
OMORI
LISA
43: 2026/01/21(水) 22:18:28.97 ID:k1goR1SB0.net
BOF4は時間返せやってなったわ
47: 2026/01/21(水) 22:25:15.17 ID:vpROCifm0.net
>>6
初代diabloのエンディングとか初見の時は衝撃的で良かったぞ
ありきたりの世界を救ってハッピーエンドって思ってた所にあのエンディングだったんでどんでん返し的な面白さがあった
48: 2026/01/21(水) 22:26:07.22 ID:adekxM0n0.net
>>3
で終わってた
まぁアレはバッドエンドかと言われると微妙だけど
ファンタシースター2はどうなのか
49: 2026/01/21(水) 22:28:51.86 ID:1hHy+zBh0.net
賛否分かれるのは知ってるがラジアータストーリーズは良かっただろ
51: 2026/01/21(水) 22:31:47.39 ID:5NSLHdsb0.net
>>49
続編が出ない時点で答えは出てる
52: 2026/01/21(水) 22:32:34.10 ID:cuYETYed0.net
ゲーム以外でも良いなら結構あるだろ
お前らの好きなエヴァとかだってあれはバッドエンドだろ
映画とかも深みがある名作とかはバッドエンドが多いな、小説もまた同じ
グッドエンドの方が名作は逆に難しいと思うな
グッドエンドは軽くなりがちだからな、そこにちゃんと重さをつけるほうが難しい
53: 2026/01/21(水) 22:33:33.26 ID:1hHy+zBh0.net
>>51
うるせー
54: 2026/01/21(水) 22:35:46.58 ID:cuYETYed0.net
ゲームはなかなか無いけど、この前リメイクされたばかりのFFTはバッドエンドの名作と言っていいだろうな
主人公的にはバッドエンドというわけじゃないけど、全体としての締めはバッドエンドだ
57: 2026/01/21(水) 22:36:33.63 ID:wExHp4Hx0.net
キラ☆キラっていうノベルゲームが良かった
マジで救いが無いんだけど
主人公ボロボロになっちゃうし
バッドエンドの、その先を描いてて凄かった
60: 2026/01/21(水) 22:41:30.87 ID:D5UvsBEPa.net
ドラッグオンドラグーン1
61: 2026/01/21(水) 22:48:08.62 ID:clq2Q5ZX0.net
バッドエンドの定義がよくわからぬ
63: 2026/01/21(水) 22:51:02.15 ID:IUliC7/Y0.net
>>61
ラスアスみたいな気分が悪くなる終わり方
64: 2026/01/21(水) 22:51:03.18 ID:asLgy8U60.net
エンディングで地球を爆発させるSTGなかったっけ?
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65: 2026/01/21(水) 22:51:32.88 ID:RKx3W5IQ0.net
>>52
エヴァってバッドエンドか?
アニメの方は普通に元の世界に戻っただけじゃね?
それとも鋼鉄のガールフレンドはバッドエンドだったのか?
68: 2026/01/21(水) 22:53:04.11 ID:KB0NN9Ij0.net
シューティングは多そう
メタルブラックとかプロギアとか斑鳩とか
71: 2026/01/21(水) 23:02:18.46 ID:w8J6BWam0.net
SFCでやったサーディオンは子供心にショックデカかったな
バッドエンドって達成感無いのがつれぇよ
98: 2026/01/22(木) 00:23:55.68 ID:9t2D7s9td.net
任天堂の「エンディングはプレイヤーへのご褒美」
って昔からの方針はやっぱ正しいんだな
任天堂ソフトでバッドエンドのゲームなんてほぼ存在しないし
106: 2026/01/22(木) 00:50:09.79 ID:Mp+2QCJr0.net
ゼルダの伝説 夢をみる島
111: 2026/01/22(木) 01:17:50.94 ID:MdfFtd650.net
RDRもバッドエンドだと思うけど良作だよ
133: 2026/01/22(木) 03:56:10.80 ID:AcfMjU630.net
AIR
スクールデイズ
141: 2026/01/22(木) 05:46:03.66 ID:FCo2ghlt0.net
ポケモンでもアニポケは毎回負け炎上の繰り返しだったからなぁ
炎上しすぎてビビったのか最近は勝たせるようになったが
つまりそういうことだって

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