33: 2026/01/27(火) 21:21:45.33 ID:KK8+54w30.net
坂口ゲーは移植して欲しいわ
任天堂系はスイッチに
МS系はPCに移植してくれよ
34: 2026/01/27(火) 21:23:49.12 ID:qiQWrUgz0.net
バランス糞だったけどオンはなぜか好きだった
38: 2026/01/27(火) 21:39:00.93 ID:dRlkZ78J0.net
>>34
初期のレイドは楽しかったよな
対人はビミョーだったけど
46: 2026/01/27(火) 22:05:39.66 ID:FwbuQD4C0.net
クソゲーただ序盤は良かったと思う
忘れたけどチャプターがあったら1くらい
47: 2026/01/27(火) 22:05:54.06 ID:QgF+GiZt0.net
ほとんど覚えてないけど街は広かったようなそうでもないような
49: 2026/01/27(火) 22:10:24.47 ID:iq93eJ440.net
このゲームにしろテラバトルにしろファンタジアンにしろ、「何それ?w」って言うワンアイデアで戦闘を面白くするのは坂口は本当に凄いと思うんだよなあ。
問題はそれ以外のクオリティが…。
51: 2026/01/27(火) 22:13:49.24 ID:EJzW0UKw0.net
なんか化けそうな雰囲気はあるけどこんなもんかっていう
今で言う凡百のインディータイトルに感じるそれ的な評価
52: 2026/01/27(火) 22:15:10.77 ID:AoCZzEdV0.net
自分は楽しめたけど、対戦はバナパラやガーキャンとか
グリッチが当たり前の環境で客観的にはクソゲーだったと思う
あとストーリー内の台詞を定型文チャットでほぼ使えたから
親父ギャグ的な感じで遊んでた、あれ他のゲームでも実装してほしい
53: 2026/01/27(火) 22:21:32.66 ID:GaXhSIL70.net
街の人とすれ違うとき肩がぶつかるという謎の拘りあったな
54: 2026/01/27(火) 22:25:34.70 ID:YuOgzv3t0.net
予約して買ったけどそんなでもなかった思い出
サントラとかと一緒にまだ持ってる
61: 2026/01/27(火) 22:41:57.99 ID:q0U/ff4z0.net
ゼノブレの前に出てればまだ評価違ったか
62: 2026/01/27(火) 22:47:36.04 ID:VA3HUkWP0.net
戦闘は面白かった。魔法を拡散させたり壁使って上から攻撃したりしたような
ストーリーはヒロインが許嫁と結婚したくないイヤイヤ!みたいな感じで逃げてきたんだっけ?あんまヒロイン好きじゃなかったしラスボスが身内なのは萎えたな
お化け屋敷のストーリーはすげー笑った気がする
63: 2026/01/27(火) 23:04:14.23 ID:gTX5UmiW0.net
傭兵が成り上がる話だった気がするが、もっとダラダラクエストしたかったなーと思ってた。
66: 2026/01/27(火) 23:17:02.52 ID:psGZVmQA0.net
今思うと傭兵団がベルセルクの影響受けてそうだね
戦闘はサクサクで面白かったけどストーリーはイマイチだった
戦士のおねーさんが推しだったな
68: 2026/01/27(火) 23:19:53.03 ID:TbmcJefF0.net
拠点から旅に出てなんかモンハンみたいって思った記憶
69: 2026/01/27(火) 23:22:11.33 ID:w/SgN8IX0.net
サークル戦闘楽しかった。
続編欲しかったなあ
73: 2026/01/28(水) 02:52:50.09 ID:ufI+wD2z0.net
普通にまっさらから作ったゲームで考えれば良くできているよ
あのバトルは周回していくとごり押しが通用しなくなってそこから面白くなっていったな
ヒロインとのねっちょりカットシーンは倍速してたけどシステムはあそこから拡張していけば更に面白くなったんじゃないだろうか
74: 2026/01/28(水) 03:30:15.79 ID:Y1wDCOI50.net
シナリオはツッコミどころ満載だったけどバトルはおもろかった音楽もいい
オンで延々遊んでたがヒゲとマッチングできなかったのは残念
あとキャラは今でも好きだがメインのうち二人が鬼籍に入ってしまったのでリメイクとかはいらんな
キャストそのままリマスターならいいけど任天堂的にも黒歴史扱いっぽいからなあ
75: 2026/01/28(水) 03:34:57.55 ID:Y1wDCOI50.net
傭兵団の連中は今でも凄い好きなんだがヒロインがいまいち
イメージイラストではもっと神秘的な感じかと思ったらただのお嬢ちゃんだった
ずっと傭兵団だけでキャッキャしてたかったよ
78: 2026/01/28(水) 04:48:00.26 ID:cskQeKN40.net
ストーリーがFCとかSFC時代の古いRPGみたいに説明不足で
なんの前振りもなくマップにある亡骸を発見して
いきなり「こ、これは生き別れの親父…!ウワーン」みたいな展開が多くて笑った記憶しかない
ネット対戦はおもろかったけど
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82: 2026/01/28(水) 05:38:55.34 ID:B1IggB9L0.net
>>4
ゼノブレイドの後に出ててけっこう期待集まってたタイトルだぞ
実際は期待ほどでもなかったが
84: 2026/01/28(水) 05:48:37.86 ID:Y1wDCOI50.net
発売前に色々出しすぎなのも良くなかったな
イベントにいわっちが来たのはおもろかった
85: 2026/01/28(水) 05:48:58.49 ID:HbnV+Va50.net
予算のせいなのかそこまで作りこめなかった印象
ただ対戦は面白かった
86: 2026/01/28(水) 05:52:20.39 ID:Y1wDCOI50.net
まあ名作かどうかとか出来の良し悪しはともかく自分的には好きなゲームだよ
87: 2026/01/28(水) 05:55:51.74 ID:n7B8h79U0.net
本体同梱版を用意する程度には任天堂が力入れてた
91: 2026/01/28(水) 06:53:16.01 ID:7JTFZz0k0.net
マルチはスプラトゥーンより面白かった
だからスプラのスレで垂直切りで塗りたいわぁみたいなこと言ったんだけど
その後チャクチが実装された
あの発言が何らかの影響があったと勝手に思っている
94: 2026/01/28(水) 08:29:27.81 ID:qUjYK20y0.net
ラスストはボリュームがね
舞台が街1つだったりダンジョンもなんか面クリ型のが十数個有るだけって感じだったし
素材やゲーム性は良かったと思うからもっと大規模な人数雇えるスタジオで作ってもらいたかった
95: 2026/01/28(水) 08:35:55.16 ID:Ag4xw+7ar.net
ゲーム自体は良作くらいだけど
如何せん神ゲーのゼノブレイドの後だったから期待が大き過ぎた
ストーリーもなぁ、崖から敵の船に乗り込む場面でナレーションの説明だけで済ませたのが違和感凄かった
崖から飛び降りて逃げてく敵の船に侵入って結構大変だし映えるシーンじゃない?
なのにナレーションの説明だけで崖の上から船の中にワープしてんの
98: 2026/01/28(水) 09:40:40.22 ID:9k96sVuw0.net
発売初期の共闘が一番面白かった作品
協力感がすごく良かった
みんなキャラ育ってくると消化試合にしかならないから
固定性能にしてしまったら良かったと思う

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