しかも時間も長すぎるわ量が多すぎる作業を延々とやらなければいけない
メダル集めが単なる勲章程度ならまだしもやらなきゃ一部コンテンツが解禁されない
こんなの本当にライト層がついていけるのか?
侍あたりから普通にクリアするだけでもきついのが出てくるしADOまでたどり着けないやつの方が多いだろ
これ作ったのは任天堂本社だっけ?
宮本とかにプレッシャーかけられまくって頭おかしくなったスタッフが作ったんかね?
マリオワンダーのSwitch2エディションもちびのままコクッパを倒せとかのオワタ式プレイを強制されるし
いわっちの頃の初心者や下手くそにも裾やを広げようとした寛容さはどこに行ったの?
メダル集めなくてもクリアできる
せいぜいビートスペルやるために21個のメダル集めるだけ
それをヌルゲーと感じられる時点で既に頭がおかしくなってるぞ?
>>3
その21個集めるのもしんどい
反射神経系なら何度かやればクリアできるが
これはできないやつは何度やっても無理なのが多い
ゲーム向いてなさそう
侍とかあっさりクリアできるほど今時のライト層ってアスペが多いの?
ウラでは出るよ
今回はナイトモードクリアがエンドコンテンツだし
さすがに集中力というかリズム感がずっと継続させるには長過ぎるし量も多すぎる
廃人向け難易度はせめて裏からでよくね?
あ、そうなん
楽しみにしとく
平凡とか言われないし数回ミスってもメダル貰える
いやメダルで楽って時点でもはや感覚おかしいだろ
明らかに盛り上がるところでミスらないのが重要だな
序盤とかで2、3ミスした程度で評価落ちない
正確にできてないってことはリズムが体に入ってないってことだからむしろ何度もやったほうがいいよ
目押しで頑張っちゃってるでしょ
それが21個って多すぎじゃね?
雷避ける奴とかAのやつとか後半にも比較的簡単なのはあるとはいえな
それなら良い塩梅じゃね
エアプ
メダルは最高ランクではないよ
リミックス系を楽々最高ランク取れるのはもはや同じ人間とは思えんわ
侍あたりでライト向けの皮を被った廃人ゲーだと思ってしまったが
平凡=いいかんじだぞ
つまりかなりいいかんじ=でも平凡
平凡でもハードル高かったのか
てかリズ天なんて1ゲーム中に必要な操作は多くて3つくらいを覚えてリズムに合わせて打つだけだぞ
ビートスペルは星5埋めが当然だよねーとかほざいてたらおいおいおいおいおいおいになるけど
リズムを信じろ
むしろできないほうが異端扱いされると思う
俺はGBA版から買ってるから今の状況はとてもうれしい
☆5埋めとかやったら先にコントローラーが壊れるわ
このゲームこそクリア率とか知りたいね
最高ランクとるのを簡単と言い張るのが本当に普通なのかそれではっきりする
数十万単位でメダルコンプできてるってことだよね?
凡評価になっても一通り進めてキリのいいところで「あー楽しかった」で終わりだと思う
それでいいとおもうが
いや、そこそこミスってても最高、ハイレベルになるだろ……
ドラムレッスンのあっちの世界?
ミスったら自分が悪かったのがちゃんとわかる
なぜミスだったのかわからないなら根本的に理解できてない
一通りやって行けそうなやつだけメダル狙うようにしないとスレタイの通り苦痛にはなる
何度かやって無理なら自分には不得手だと割り切れるかどうかがこのゲームを楽しめるコツとすら思うわ
なんか色々言ってるけど普通のことじゃねえ?
そんなこといちいち言われなきゃダメな>>1ってことか?
経験者なら余裕だしそれでリズム感が優れてるってのもなんか違うぜ
ゲームだぞゲーム
まあどのゲームにも言えるが実績厨や完璧主義者には辛いだろうな
反射神経を求められてないことくらいわかるんだよ
むしろ反射神経なら何度かやればクリアできるが
リズムゲーの奴は掴めなきゃ絶対に無理じゃね?
しかもどのゲームもかなり長丁場だからせっかくつかみかけてても途中でどうしてもずれてくる
そこをクリアできても達成感というより刑務作業からの開放感に近い
リズム感覚に優れてたら楽しいだろうけどライト向けに見えてかなり人を選ぶゲームに思えるね
ナイトモード全部クリアした?♪マークも付けた?

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