29: 2025/03/12(水) 13:38:04.40 ID:7LZocPtA0.net
>>25
低いのか?
7は低いの知ってる
30: 2025/03/12(水) 13:38:39.09 ID:1NwCrnMU0.net
会心の一撃でラスボスが倒せる神ゲー
31: 2025/03/12(水) 13:38:52.34 ID:YvS19o+w0.net
SFCの#123配信してほしい
34: 2025/03/12(水) 13:39:35.37 ID:4evn5mkE0.net
なんかシリーズ史振り返ると日本の萌キャラみたいになってる時期もあって
本家Wizは結構苦戦してるイメージ
35: 2025/03/12(水) 13:40:17.01 ID:GzxABqDt0.net
いわゆる和製ウィズもええけど禁断の魔筆とかも面白いぞ
38: 2025/03/12(水) 13:40:52.24 ID:VkV0w+LI0.net
ディンギルとbusinでハマったからほかのシリーズに手伸ばしてみたら辛すぎて草
39: 2025/03/12(水) 13:41:00.74 ID:Mwsn+sBU0.net
もともとテーブルトークRPGが起源だからサクサクとは真逆のゲーム性よ
40: 2025/03/12(水) 13:41:36.86 ID:aH8T03Cv0.net
>>29
6って筆のやつであってる?
前に聞いた時はそれまでと変わりすぎて不評だったって聞いた
44: 2025/03/12(水) 13:42:30.20 ID:HYwznJ0u0.net
職業忍者にさえなれば罠全回避できるから
そこまでがんばれ
45: 2025/03/12(水) 13:42:30.60 ID:nOdWKfhu0.net
昔やろうとしたけど宿で回復するとどんどん金額上がっていってレベル上げのゴリ押しもできないし硬派すぎて無理だった
46: 2025/03/12(水) 13:42:45.18 ID:KckceEfD0.net
ライト層向けがととものや世界樹だよね
48: 2025/03/12(水) 13:43:42.76 ID:7L97ohne0.net
めちゃめちゃ無骨で硬派なグラフィックとシビアなゲーム性の割には、なんかたまにコミカルなシーンとか設定があって妙な違和感がある
49: 2025/03/12(水) 13:43:54.46 ID:AlG1neOE0.net
開発者が絶対にクリアさせてくれる補助輪付きの介護ゲームよりは面白いやろ
50: 2025/03/12(水) 13:44:27.63 ID:WLzPsgvL0.net
ロールプレイ好きだからwizやってたけど今やるならelinでええわ
51: 2025/03/12(水) 13:44:41.24 ID:aH8T03Cv0.net
ととものはライト向けなんかな…
52: 2025/03/12(水) 13:45:00.57 ID:JO3oUFe+M.net
>>39
ゲームブックとかTRPGから派生したモンの一つに過ぎない時代の作品だからなぁ
そら親切設計のドラクエはウケるわね
53: 2025/03/12(水) 13:45:01.96 ID:7LZocPtA0.net
>>40
あってる
確かに過去作と比べて変わりすぎてるな
55: 2025/03/12(水) 13:45:32.03 ID:dYYAvSYL0.net
その手のって大体ただの青春の輝きで何の思い入れも無い層だとああこんなもんかで終わる
全く刺さる人が出ないとは言わないけど
57: 2025/03/12(水) 13:45:55.77 ID:7LZocPtA0.net
>>52
ドラクエはRPGを子供やゲームをやらない層でも楽しめるようにわかりやすくを意識したと聞くね
58: 2025/03/12(水) 13:46:03.91 ID:v5Vn4qpi0.net
>>49
あー、確かにその観点は無かったわ
他のゲームと違って自分で考えていかないと絶対クリアできんもんな
59: 2025/03/12(水) 13:46:24.39 ID:Vtphe8Vl0.net
>>55
それはほぼ全てのゲームに当てはまるような気が
61: 2025/03/12(水) 13:48:10.61 ID:7LZocPtA0.net
wizってハクスラの元祖といわれてるんじゃなかったっけか?
62: 2025/03/12(水) 13:48:54.24 ID:6Njh3Migd.net
同じ部屋に何回も入って同じ敵を何回も倒すのが攻略法!は合わなかったわ
まあもっと選択肢がある世代だったし
63: 2025/03/12(水) 13:49:16.35 ID:Qpl+m29Cd.net
リセマラみたいなのもムカつくよな
65: 2025/03/12(水) 13:49:45.22 ID:ePs5Mooa0.net
今で言えばガチャ、一昔前ならディアブロとかPSOと一緒
ワードナなんてレベル13位でカシナート持ってりゃ倒せる通過点で
みんなクリア後に延々と敵を倒しまくって宝箱開けまくって出現率の低い装備を集めるのに熱中してた
低確率で引ける当たりを引いた時に脳汁ドバドバ出て楽しいってなる、今のゲームにも受け継がれてる楽しさをゲームの黎明期にやってた
67: 2025/03/12(水) 13:50:17.34 ID:5u+3xVGv0.net
DRPG自体は好きメガテンとか
でもwizの戦闘は合わなかったわ
68: 2025/03/12(水) 13:50:17.74 ID:GS/dpcba0.net
ととものはまぁ尖ってはいるよ
69: 2025/03/12(水) 13:50:48.14 ID:0aTASECp0.net
でもアクションゲームで攻撃□連打でガンガンストーリー進むようなゲームはクソって言うじゃんみんな
70: 2025/03/12(水) 13:52:21.37 ID:Qpl+m29Cd.net
1は若返りとか無かったよな
老衰で死ぬまで育てた人とかいないのか?
71: 2025/03/12(水) 13:52:43.12 ID:1y+o811G0.net
今更#1のオリジナル版をノーヒントでやるやつとか居ないんだから
世界樹くらいには便利になってる作品しか触れる機会ないっしょ
72: 2025/03/12(水) 13:52:49.45 ID:GzxABqDt0.net
>>63
リセマラの初期やぞ
とりあえずボーナス18以上がボーダー
74: 2025/03/12(水) 13:53:44.97 ID:4IVZ1Qdc0.net
本当にノーヒントだと1階のダークゾーンで死にかける
75: 2025/03/12(水) 13:55:12.28 ID:dcnYkbmz0.net
五つの試練の最初のシナリオ全然進まん
正確に言うと地下8
謎解きわからんキャラロストきつい灰からの生還率が低い
使いどころ以外でアイテム使ってみるとロストする
ロストしたキャラが持ってるアイテム回収しかたわからん
これゲームなんか
76: 2025/03/12(水) 13:55:19.41 ID:VONkjCi10.net
スーファミ版はリセット効かないクソ仕様やったと覚えてる
完成度の高さではゲームボーイの外伝1.2
79: 2025/03/12(水) 13:57:53.83 ID:PRWFRhiF0.net
>>28
戦闘後のゴールド貰った後と
キャンプ開いたときオートセーブだな
80: 2025/03/12(水) 13:57:54.05 ID:UVDoomf+H.net
エルミナージュから入るといい
81: 2025/03/12(水) 13:58:16.59 ID:0vj2Kzxv0.net
>>39
最近のTRPGはサクサク進むから時代だと思う
82: 2025/03/12(水) 13:58:28.61 ID:q7NMl1DmH.net
動画て
89: 2025/03/12(水) 14:01:04.39 ID:7LZocPtA0.net
>>81
クトゥルフみたいなのは今でも流行ってる感あるけど
剣と魔法の世界のファンタジーTRPGって今でも流行ってるん?
エアプだから知らない
93: 2025/03/12(水) 14:06:00.48 ID:Odr+Rjf10.net
>>89
10年くらい前の時点でないわけじゃないけど…レベルだった
当時もファンタジーといってもwizみたいな設定よりラノベっぽい設定が主流になってた
ガープスとかソードワールドみたいな世界観はかなりレアだったな
今は知らん
95: 2025/03/12(水) 14:07:41.81 ID:5zHMUVbNH.net
>>12
それってウルティマじゃね?

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