ブレンドライン通信 [BLENDLINE]

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2ch.sc matome 速報

ゲームの容量はどこまで巨大化するのか

投稿日:


1: 2025/02/20(木) 07:06:55.25 ID:k+37pV/Wd.net
PS4に原神というゲームをダウンロードしてみて驚いた
100GBがPS4のゲームのサイズの上限らしく、原神をプレイするにはソフト本体とは別にリソースパックを2つダウンロードしないといけない
前世代のゲームですらこんな状況なら今世代で200GB、300GBのゲームが出てきても不思議ではないな

3: 2025/02/20(木) 07:22:02.84 ID:/x4GFfYpd.net
PCのARKは300GB超えてなかったっけ?

4: 2025/02/20(木) 07:32:59.29 ID:dmDwJmIE0.net
仮にTBのゲームとか出て来たらそれはどうなっちゃうんだろうな

5: 2025/02/20(木) 08:12:45.52 ID:wos4t5ul0.net
なんというか造りがアホの所業としか…1GBで面白いゲーム作るところから始めてもらえませんかね

6: 2025/02/20(木) 08:19:02.22 ID:QJIBMVk60.net
更に大容量のHDDやSSDも出てくるだろ

8: 2025/02/20(木) 08:26:23.09 ID:ZkYE7OduC.net
最適化?なんすかそれ?はPS4時代にメモリが爆発してからだろうな
PS3時代には256MBでやりくりしてたんやぞ

10: 2025/02/20(木) 08:29:37.66 ID:Avrl25md0.net
洋ゲーは容量でかすぎる

14: 2025/02/20(木) 08:33:43.38 ID:cDNZ49oK0.net
容量だけデカくてもねぇ…🤔

15: 2025/02/20(木) 08:35:11.61 ID:1KT9jZuW0.net
>>3
俺のASEは全マップDLで480Gになってるな

18: 2025/02/20(木) 08:39:28.63 ID:X6N7W7/h0.net
容量はほぼ4K用のテクスチャじゃん

22: 2025/02/20(木) 08:55:49.01 ID:R1PoOdtd0.net
100GBってなんだよ
Windowsですらそこまでフットプリント取らねーだろ

23: 2025/02/20(木) 08:57:21.27 ID:bctKqMxK0.net
据置きのストレージは2TBは欲しい
AAAで100GBとか普通だから1TBだと窮屈になる

28: 2025/02/20(木) 09:01:13.03 ID:PjodeWf+0.net
さすがにそこまで行ったらクラウドでいい

29: 2025/02/20(木) 09:04:38.26 ID:xXIxACZg0.net
ややスレ違い気味だったから本題に戻すけど、PS4時代は数十〜百数十GBだったのがPS5時代は数十〜300くらいだから多く見積もっても2倍くらいしか増えてない
フラッシュメモリの進化に比べれば最近のゲームの容量増加は大したことないよ

30: 2025/02/20(木) 09:06:38.83 ID:eirU2s1m0.net
最大でも8GBくらいで作れよな、そんでゲームデータは全部オンメモリにして本当の意味でロード無くしてくれ
ハードでそういう縛りつくればいいのに

容量無限大にしてっから馬鹿みたいに制作規模・開発費用がでかくなるんだろ…一本つくるのに平気で5,6年かかるとかやめーや

31: 2025/02/20(木) 09:06:47.96 ID:0B4SkbZL0.net
AI生成を使ってキロバイト級で大作を作るのが流行らんもんかな
メガデモみたいな

33: 2025/02/20(木) 09:15:55.76 ID:R1PoOdtd0.net
>>29
まず、そのサイズ自体が非常識なんだよ
もっともっと小さくなるだろ

34: 2025/02/20(木) 09:18:23.43 ID:l7MWx3YC0.net
BO6がたしか300オーバーだったはず

35: 2025/02/20(木) 09:21:35.71 ID:rmgNM8RZ0.net
PS4とPS5だけの比較なら圧縮にOodle Kraken使われてるからPS4のほうがサイズでかくてPS5のほうがサイズちっさいってことになってるね

36: 2025/02/20(木) 09:27:15.10 ID:xXIxACZg0.net
>>34
BO6単品はおよそ80GB
300GBは過去作合わせたもの
CoDは売上を高く見せるためなのかDL版は「Call of duty」という一つの枠に集約し、各タイトルはDLCという体裁が取られている
参考
https://x.com/codupdates/status/1800273804389941699?s=46&t=qOQesNiHX-TlY_1vxxj72w

37: 2025/02/20(木) 10:05:46.46 ID:fYVQfKRW0.net
ストレージ圧迫するから買うの辞めようと思う機会は実際増えたからなあ

38: 2025/02/20(木) 10:15:39.34 ID:xtMeifik0.net
fs2024が容量少な目て随時ダウンロードする形だけどロードも短くなった
あれを各社見習って欲しい

41: 2025/02/20(木) 11:01:14.57 ID:y+rGhKLK0.net
解像度が上がった分絵が大きくなるのはしょうがないけど
それにしても200や300になるもん?

42: 2025/02/20(木) 11:08:09.65 ID:/x4GFfYpd.net
>>41
コピペしないでアセット増やせば湯水のように増えるよ

43: 2025/02/20(木) 11:11:26.44 ID:R1PoOdtd0.net
>>41
なんねーよ
エチエチ画像でも1GBとなると、相当なもんだろ

45: 2025/02/20(木) 12:02:49.27 ID:7wb5oPw00.net
スイッチ以外はあんまり容量気にしていないからな
スイッチ2でどうなるか

48: 2025/02/20(木) 12:15:03.03 ID:qoah48ui0.net
50Gあたりで少し躊躇するよね
糞ゲーだとめもあてられない
これよりはあまり大幅に超えないほうがいいな

49: 2025/02/20(木) 12:19:27.83 ID:7wb5oPw00.net
フラッシュがBD並に安く作れるわけじゃないのに
容量が増えたってのは反論になっていないわな

54: 2025/02/20(木) 12:28:18.24 ID:k0i3ddAn0.net
一瞬しか見ないグラなんて削れやって思うもんな

55: 2025/02/20(木) 12:31:22.39 ID:xXIxACZg0.net
>>49
ブルーレイとフラッシュメモリの価格あたりの容量は近いうちに逆転する
というかSDカードならもうほぼ差はない
ブルーレイは記録媒体としては絶滅寸前でゲームやアニメ用しか生き残る見込みがないから進化は止まっている

56: 2025/02/20(木) 12:34:32.83 ID:7wb5oPw00.net
今のところ単体で最大なのはNBA2K24の59.2GBらしい

60: 2025/02/20(木) 13:05:14.07 ID:fu+Usu9d0.net
PC用のSpiderman2はこれは圧縮されてないから140GBあるが、圧縮しない理由はいちいち展開してたらロード時間がかかってゲーム性に問題が出るから
PS5みたいな高速ロードの仕組みが無いと大変なんだよw

62: 2025/02/20(木) 13:09:39.34 ID:vlI1luD80.net
ストレージって昔は10年あれば100倍ぐらいにはなってたイメージだけど、10年前の1TBあたりからたいして変わってないな個人向けは
鯖向けはペタとかエクサとかよく目にするが…

64: 2025/02/20(木) 13:12:01.28 ID:jOh78NEf0.net
テクスチャがデカすぎるんだよ
テクスチャこそDLSSのアプスケ使って保存容量削減すべきもの

70: 2025/02/20(木) 14:02:59.59 ID:+xc0tUwQ0.net
BDで円盤の進化も終わりだしパッケージを
続ける限り容量の限界は近いだろうな

71: 2025/02/20(木) 14:06:45.66 ID:LLW9eYFp0.net
枚数を増やせるBDパッケージの方が増やせる
DLは容量に応じて金かかるから

72: 2025/02/20(木) 14:15:59.98 ID:3OF1ip2W0.net
理屈上はBD10枚組みたいなフロッピーディスク時代の頃めいた事も出来るんだろうけどそこまで肥大化するならクラウド化して必要な部分だけネットから落としてくる方が現実的かね

74: 2025/02/20(木) 14:29:53.72 ID:LLW9eYFp0.net
>>72
通信料かかるからMSファースト以外難しいと思う

76: 2025/02/20(木) 15:07:41.34 ID:Uw9dIalh0.net
>>72
マイクロソフトのフライトシミュレータは世界中の地理データ入っているのでリモートでクラウド専用のゲーム

77: 2025/02/20(木) 16:37:02.48 ID:vs1tqYvPd.net
>>64
ボケボケテクスチャをアプスケしてもボケボケテクスチャがクッキリするだけや

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79: 2025/02/20(木) 17:24:49.34 ID:fD4m5LdQ0.net
PS3/360世代が一番バランス良かったな
サイズが10倍になっても、面白さは大して変わらんのが殆どや

81: 2025/02/20(木) 19:06:59.54 ID:nTCmOWv10.net
PS3世代で5GBくらい?そう考えると肥大化しすぎだろ

82: 2025/02/20(木) 19:16:34.11 ID:k39d92Rwd.net
>>81
それPS2や

83: 2025/02/20(木) 19:16:56.08 ID:XKqJlZBS0.net
多ければ多いほど喜ぶ奴らがいるんだよな

84: 2025/02/20(木) 19:18:06.31 ID:kCfSUbrw0.net
100GBまではあっと言う間だったがここ数年増えていない

85: 2025/02/20(木) 19:22:25.79 ID:XFgUIn5W0.net
4Kは、HDの画像の4倍の面積だもんな

87: 2025/02/20(木) 20:23:28.16 ID:jgc9paBnM.net
光の速度という限界があるのに青天井で容量増やしてったらいつか崩壊するぞ

88: 2025/02/20(木) 20:25:04.09 ID:c2CyeGnh0.net
動画やらスクショも撮るから1Tでも埋まりそうだよ

89: 2025/02/20(木) 20:35:38.40 ID:jR0AgAHC0.net
大容量8メガROM!!(bit)

90: 2025/02/20(木) 20:46:05.16 ID:+xc0tUwQ0.net
>>77
AIでのスケーリングだと違うと思うが?


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