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2ch.sc matome 速報

なんでゲームボーイの性能ってどんどん上がっていったの?最初はファミコン以下だったのにSFCクラス

投稿日:


1: 2025/11/28(金) 14:23:17.20 ID:NXWcYfwQd.net
最終的にはスーパーファミコンクラスになってなかった?

2: 2025/11/28(金) 14:23:38.07 ID:NXWcYfwQd.net
なぞすぎるだろ

3: 2025/11/28(金) 14:23:55.08 ID:NXWcYfwQd.net
なんとも衝撃的事実よ

4: 2025/11/28(金) 14:27:09.81 ID:iEPn2S810.net
GBって実はファミコンより性能いいと思うぞ
あとGBAはスーファミより性能上だぞ

5: 2025/11/28(金) 14:30:16.09 ID:+FwbOS8O0.net
液晶とバッテリー持ち良くなった程度でマシンスペック自体は据え置きだろ
ドンキーはオーパーツだとは思うけど

6: 2025/11/28(金) 14:31:22.49 ID:ytpbdP7R0.net
>>1
発色を減らしたけれどステレオサウンド!

7: 2025/11/28(金) 14:33:27.16 ID:KEBQWAGnd.net
カセットの容量が増えたからじゃね?

8: 2025/11/28(金) 14:34:11.60 ID:82famkb00.net
CPUがFCより速くてさらにGBカラーで倍速になったんだよな
あと素人考えだと解像度低くて描写する範囲が狭い分他に回せたのかなと思う

9: 2025/11/28(金) 14:35:35.96 ID:byTCYWlu0.net
ゲームボーイmicro好きだから何かの記念で新しいの出ないかな
microで神トラやるの最高なのよね

10: 2025/11/28(金) 14:38:54.22 ID:WmkcQ67O0.net
カラー専用でもファミコンゲームが移植出来るくらいだよ

11: 2025/11/28(金) 14:39:57.84 ID:B2q5Uhub0.net
容量少なすぎて上げ放題マジか
最初2800円だったもんな

12: 2025/11/28(金) 14:40:13.73 ID:ipEHMwNI0.net
同じハードでも徐々に性能が上がるのはあるある
古い型の部品は需要が落ちて、どんどん製造が止められていき、敢えて受注生産して作らないといけなくなるから、逆にコストが上がる
特にGBは10年選手だったからなあ

13: 2025/11/28(金) 14:40:20.75 ID:WM4Fjryl0.net
音源は三角波が矩形メモリ方式に変わってたな

14: 2025/11/28(金) 14:55:36.15 ID:/A+SMJZWM.net
もともと性能はSFCに近かったがソフトメーカー側の初期の企画が低予算短期間で作れというものばかりだったから
その分ソフト価格も安かったが、後期特にポケモン以降はある程度金かけたRPGやSLGようなものも作られるようになって性能を使い切るとこまでいってソフト価格も上がった

15: 2025/11/28(金) 14:58:28.43 ID:onB3BqzZ0.net
ゼルダ、シレン、ドンキー
ここらへんは神
ロックマンワールドは4が至高

16: 2025/11/28(金) 15:03:32.61 ID:Er2u1f4A0.net
別に性能上がってなんかおらんやろ

17: 2025/11/28(金) 15:08:27.44 ID:RnNy5UuS0.net
もともとゲームボーイはファミコンの倍くらいの性能はあった。
カラーならPCエンジン並だった

18: 2025/11/28(金) 15:09:08.31 ID:bVyVTCfv0.net
スレタイの意味がわからん
SFCクラスがGBAのことを言ってるなら当時の次世代ゲーム機なんだから性能高いのは当然だろ
GBCはまったくSFCクラスじゃないし

19: 2025/11/28(金) 15:09:15.22 ID:FcX+bDFka.net
GBは世代だけどGBAの発色の良さが1番衝撃だった

21: 2025/11/28(金) 15:13:22.85 ID:ydGNtWkx0.net
マリオランド1とドンキー見比べると同じハードとは思えない

22: 2025/11/28(金) 15:15:31.47 ID:6rZ+JSh/r.net
ロム上を半ばメモリ上のデータみたいに扱えたのってGBだっけ?

23: 2025/11/28(金) 15:27:38.56 ID:bcaeQtJM0.net
>>22
バックアップメモリをメインメモリの拡張代わりに使うのはどっちもできる

24: 2025/11/28(金) 15:36:30.10 ID:WM4Fjryl0.net
GBAはバンク切り替えなしで全容量マッピングされてるて話かな?

26: 2025/11/28(金) 15:42:50.37 ID:/A+SMJZWM.net
SFCまでのカートリッジはそういう仕様だったと思う
だからカートリッジに拡張チップ載せられた

28: 2025/11/28(金) 15:54:57.52 ID:YXhPgqX3r.net
GBAは正直ドラキュラぐらいしか
GBはサガやwiz外伝で楽しんだけどね

32: 2025/11/28(金) 16:19:39.08 ID:eXTggEAdr.net
性能がどんどん上がっていったの意味がわからない。PS2(イマジナリー)じゃないんだから。

33: 2025/11/28(金) 16:23:59.34 ID:9frQNEoc0.net
>>32
ポテンシャルはあったのに初期は低予算の簡易的なタイトルしか作られなかった

ハードが普及して売り上げが見込まれると、徐々に予算が増えて性能を生かしたタイトルが出るようになった

これが後期に性能が上がったように見えるカラクリ

34: 2025/11/28(金) 16:25:42.77 ID:he9XPO660.net
マリオランド1はファミコンくらいショボく見えるけど
マリオランド2金貨はもうファミコン超えてスーパーファミコン並の表現力だったよな

37: 2025/11/28(金) 16:38:45.07 ID:y8WKahoI0.net
容量と叩き方の洗練

容量もそれなんだけど、カートリッジは後積みチップできるのはロマンよな。SFCと違ってGBはあんまなかったみたいだけど

昔のゲーム機は初期と後期で見た目も出来ることも別次元に達してたよな。光メディアのゲーム機もそう
新ハード出た頃の前ハードが一番面白いゲーム出てくる時代

39: 2025/11/28(金) 16:52:04.90 ID:R69AbwdH0.net
>>22
ダイレクトメモリアクセスはファミコンな。ROMのデータをいちいちRAM上に展開しなくて済む神機能
GBにもあるのかな

41: 2025/11/28(金) 16:57:40.97 ID:GxQWPStpd.net
GBCはスーマリDX出たからFC相当
GBAはSFCゲー多数移植されたからSFC相当
DSはマリオ64DS出たからN64相当
3DSはルイマン移植されたからGC相当
new3DSはゼノブレ移植されたからWii相当
と思うからGBの枠組みだとFCが限界ちゃうの

42: 2025/11/28(金) 17:04:54.20 ID:/5DGdCNYr.net
やっぱゲームボーイのXよ

46: 2025/11/28(金) 17:11:04.04 ID:eXTggEAdr.net
スーパーゲームボーイでの色付けの仕組みってどうなってるんだろう。
任天堂のソフトだと、おそらくソフトごとにBG面とスプライトに、別のカラーパレット割り当ててるんだと思うけど、サードのタイトルで上手く表現できてるのあった?

47: 2025/11/28(金) 17:21:10.89 ID:Er2u1f4A0.net
GBCにSGB対応カラーで遊べる機能があったらよかったな・・・

48: 2025/11/28(金) 17:26:53.41 ID:he9XPO660.net
>>47
くにおくんのビーチバレーってタイトルで喋るしスーパーゲームボーイで少し色ついてたよな

49: 2025/11/28(金) 17:47:50.60 ID:wu3yPPuY0.net
そもそもファミコンもカセットに特殊チップ積む事で
本来以上の性能引き出してたやろ
無印のゲームボーイがファミコンより性能が上だとは思わん

51: 2025/11/28(金) 18:12:29.91 ID:CwUjVsWl0.net
ゲームボーイカラーって、ただのカラー液晶だけじゃなくて地味にスペック上がってたのよな
そういえば

52: 2025/11/28(金) 18:22:14.09 ID:MdTGPNyX0.net
至高のDQ3

59: 2025/11/28(金) 20:22:51.62 ID:MuqMTcX10.net
マリオランド1→2は同じハードとは思えなかったな

60: 2025/11/28(金) 20:38:52.07 ID:WmkcQ67O0.net
ゲーム性の再現という意味ではマリオランド1の方が正しい
見た目の再現という点では2の方が正しい
結局ワリオみたいにゲームボーイに合わせて作ったゲームが正解なのよ

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61: 2025/11/28(金) 20:54:23.68 ID:O8RMjko0r.net
ネメシス2最高や

62: 2025/11/28(金) 21:01:53.70 ID:P09ciHO5r.net
初代GB実機だとSTGは残像がきついけどね

63: 2025/11/28(金) 21:14:44.60 ID:4APZhlD80.net
>>62
残像を利用したT&EのSTGジアースは良作だぞ

64: 2025/11/28(金) 21:16:42.26 ID:bcaeQtJM0.net
ゲームボーイだと残像あるからショット、ミサイル、オプションを堂々とチラつかせてたな

72: 2025/11/29(土) 08:17:43.24 ID:J5OBSVlL0.net
>>33
後期になるとプログラム技術も上がるしな
ファミコンやGBは処理中に割り込みかけて余ってる処理能力で更に別の処理をさせるというのが開発者の腕の見せどころだった

74: 2025/11/29(土) 08:49:07.78 ID:KXyh+A6z0.net
>>1
なってないよさすがに。GBCとGBAを混同してない?
GBCでパレットは劇的に、メモリも大分増えはしたけど解像度も画面モードもスプライトも音源も初代と同じ。GBAは後継機でこちらはスーファミポジション

78: 2025/11/29(土) 12:29:48.97 ID:fjqUXNEw0NIKU.net
ポケモン赤緑だと何かと動作がガックガクしてたのに
金銀になると滑らかで安定するようになってたのは子供心に技術の進歩を感じてたわ

79: 2025/11/29(土) 14:48:48.37 ID:7cajfj/90NIKU.net
>>11
万「なんか足んねぇんだよなぁ」


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