本製品は米3DO社が提唱した「マルチメディア」端末の統一規格「3DO」を実装したハードであり、3Dは軽めにしか盛り込まれていません。そもそも3Dゲーム化の加速は「初代プレステが3D主軸の設計」と「セガがアーケードで3Dタイトル成功」という偶然が重なった結果でもあり、それを設計に織り込めないのも無理はありません。
第2に、3DO社が「ハードからもソフトからもロイヤリティを取る」モデルを採用したため、ともに高価になったことです。通常、ゲーム機は「本体を安価・赤字覚悟で売り、ソフトやサードパーティのライセンス料で元を取る」ものですが、3DOは真逆でした。
さらに松下は家電メーカーで、ゲーム業界のノウハウもサードとの繋がりもなく、国内タイトルをほとんど集められませんでした。ソニーの場合、任天堂に音源チップを納入していた経緯や、自ら開発ツールを提供するなど、ゲーム業界への取り組みに大きな違いがありました。
総合すれば「なぜ失敗したのか」より「なぜ成功すると思ったのか」の感が強くあります。それでも『スパⅡX』など優れた2Dゲームを得られたのは救いといえそうです。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/e31deb1fdf409b873d994103ed452168b4a3529c
まあある意味インパクトはあるがウケは悪い
まあFXはPCEの歴史ありきだけど
ロードラッシュとスパ2XとDの食卓のイメージしかない
流石にもう少しは上か
今のPS5の立ち位置に近い
バカみたいな値段さえ無ければPCエンジン路線で生き残れた可能性も有る?
体力もあっただけ(´・ω・`)
プレステはその中でトップの処理能力があって、コスト競争にも対応できて、自社ゲームよりサードを優先してたから他ハードを圧倒できた
あれはやるんじゃなくて見るだけのものっぽい
やはりイメージは柔らかい大衆向けが強い
発売日と同時に買ったけどすぐやらなくなった記憶があるw
ってか自分とこの地元じゃPSやサターンに比べてソフトが普通に店に売ってなくて辛かった
パナ直営店とかに頼まなきゃソフト買えんかったし
3DOマガジンに付いてた体験版ディスクはそれなりに楽しめてたな
アニメ描画以外の性能がスーパーグラフィックスに毛が生えた程度じゃどうやっても無理ゲーよ
M2にさえM2にさえなれれば無敵の力を手に入れてPSやサターンなんてフルボッコだったのに
あれ持ってた小学生とかまずいないだろ。
3D性能足りなくて兵士が板のテクスチャだった
スクランブルコブラってゲームとサッカーの奴は結構グラ良かった記憶がある
開発経験ある人がいたら聞いてみたい
まあプレステより低いのは確かだけど
同発のレースゲーなんか あの当時なら十分に凄い
ダメだった理由はハードの値段が高すぎたこと一択
最初が700ドルだぞ
インフレ調整したら いくらになるんだよw
アウトバーントキオかな
色々と酷いゲームだったけど個人的には好き
M2って結局どんな性能だったんだろうね 飯野がえらい入れ込んでてDの食卓も表現が凄いパワーアップするんですよ!なんて話してたけど
雑誌広告もローラを使ってМ2の宣伝してたのなんとなく覚えてる
当時でもかなりマイナーだったな…3DOは買ったけどレーザーアクティブは買えなかった
最初日本で出た時7万9800円だっけ この値段じゃ目新しい物好きしか買わないよなぁって思う
後に2万位下げてたけどそれでも高いわな
ポリゴン表示能力はドリキャス以下だったと思う
M2の性能はとべポリスターズ見ればわかるよ
PS1よりは若干上な感じ
モデル基板には及ばない
PS5は750万売れてるし
サターンや64より上だぞ
対抗 プレイステーション
う~ん PC-FX
大穴 3DO
発売前はこんな空気だったな
予約入ったのは1、2個と聞いたが
PS1が実質、ナムコハードだから
最初に日本で発表された定価な
小売から「こんな値段のゲーム機売れるわけないだろ馬鹿」って反発が強くて
54800円に下げて販売開始
ハード自体は別に悪いものではなかった
Dの食卓も良かった
3DO→3ドゥ→32→32周年?
まあ、DoじゃなくてDeuxなのは置いといて頂ければ…
日本で売れなかったの
PCFXはさすがに謎すぎたが
まだまだPCEやMDとSFCで遊べてたしなあ
FXもエンジンのアニメゲーの流れを踏襲したらこうなるんだろうなと
納得はしたけどな
時代が全く味方しなかったな
ポリゴンゲー、ムービーゲー全盛でFXとの相性が最悪だったからな
サターンみたいに2D格闘ゲーが強かったわけでもないし
でも独自色は出せてたぞFX
PCエンジン買ってたアニゲーオタはこっちも頑張って買ってやれよ
全次世代機の中でも一番6ボタン仕様の格ゲー向きなパッドだったのに1本も出なかったFX
エックスとかヴァンパイア辺りは出るんじゃないかと思ってたわ
2Dがあんなにしょぼい仕様だと知らなかったので
性能的には全然ダメとのこと
3D性能はいまだにゲハでバカにされてるサターン以下で
なんでも精度が甘いのでテクスチャやモデルがずれたりするレベルらしい
海外での評価だと動画再生がマシといわれてるレベル(動画再生はAppleがかかわってる)
3D性能
PS>SS>3DO>PCFX
2D性能
SS>PS>3DO≧PCFX
動画再生
PS>PCFX>3DO>SS
PC-FXと違って前身のハードとかない新規参入なのに
スパIIXとDの食卓効果かね
それとも発売が早かったからか?
PS1 約3200本
SS 約1000本
N64 約200本
3DO 約200本
PCFX 約60本
あったけど、それだけの為に
買う程では無かったわな
後に他ハードにも移植されたし

The post 識者「『3DO REAL』発売から32周年 プレステ・サターンに敗れた3つの理由」 first appeared on あらまめ2ch.
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