27: 2026/04/09(木) 11:16:33.80 ID:pPCx3YFU0
時間の確保が難しいからね
サクサク進むイージーは便利
28: 2026/04/09(木) 11:17:33.75 ID:VpDlwjJrM
フロムのゲームに難易度選択なくてよかったと思ったのは隻狼だな
クリアした時マジで感動した
29: 2026/04/09(木) 11:18:12.40 ID:YLEY0bCH0
リベサガの難易度はノーマルにして簡単過ぎて後悔した記憶がある
あれはオリジナルをデフォにすべきだ
30: 2026/04/09(木) 11:20:27.14 ID:3C8B9dPfd
ダーケストダンジョン一番簡単でも死にまくり
31: 2026/04/09(木) 11:20:42.31 ID:Y0cC7R7wd
最近は下手くそに配慮してノーマルを実質イージーにするゲームが多くなったから
初めてやるシリーズだとどれが実質ノーマルな難易度なのか判別付かなくなってるな
32: 2026/04/09(木) 11:21:40.39 ID:9NxRI4mr0
ノーマル 経験値普通←わかる
イージー 経験値2倍←まあわかる
ハード 経験値1/2←これがわからない
33: 2026/04/09(木) 11:25:01.33 ID:U9KUbuo40
オプションでいつでも難易度変えられると良いんだけど
イージーやノーマルでゲーム始めてシステムにも慣れてきて
もう少し歯応え欲しいと思ったときに難易度上げられないってなると不便
34: 2026/04/09(木) 11:26:14.18 ID:HsJZ39070
>>32
同じく思う敵が強いならそのままで良いよって
36: 2026/04/09(木) 11:35:26.93 ID:fX86C7A90
結局、難易度高すぎて途中で投げられて評価されない、または下げられるのが目に見えるから
わざわざイージーを用意してるだけの話で
どの難易度だろうが、ゲームも買わないくせに業界の疫病神になってるだけの障壁よりはましって話
37: 2026/04/09(木) 11:37:00.54 ID:vq3XuPyp0
イージーだと操作する意味ねぇだろレベルの難易度なのもあるし
同じシリーズなのに難易度が違いすぎるのもあるし難しいよな
39: 2026/04/09(木) 11:47:15.42 ID:aGmqbX6N0
ノーマルやハードにしたところでクリアできるところまで成長させるだけなもんで
イージーでずんずん進めるのが正解になった
40: 2026/04/09(木) 11:47:56.81 ID:rbSgl0GX0
ノーマルってか開発の想定に沿ってそうなのにしてるな
イージーなのに難しいゲームとかその逆もあるし
42: 2026/04/09(木) 11:51:14.25 ID:aGmqbX6N0
ノーマルだと初期状態だと辛いからアイテム集めたりしてステータスアップさせようみたいなのが
それならイージーを初期状態でさっさと突破したほうがゲーム楽しめる
43: 2026/04/09(木) 11:51:37.02 ID:EK4FzA+k0
普段は難易度いじらずやるんだが、如く極は雑魚がウザすぎてイージーにしてしまったな
44: 2026/04/09(木) 11:51:47.96 ID:r4cMiPkd0
昔の洋ゲーは難易度がイカれてたからイージーで下見するのが普通だったのじゃ
45: 2026/04/09(木) 11:53:54.71 ID:q9+btrQW0
イージーはゲーマーのプライドを傷つけるから
最低難易度をノーマルと呼称しているゲームも多い
46: 2026/04/09(木) 11:55:41.85 ID:foREIKF00
リメイクリマスター以外は
どんなゲームもノーマル選ぶが
47: 2026/04/09(木) 11:56:34.72 ID:HLQQBK6C0
バイオ7、8、9、REシリーズの2、3、4やってると初周からイージーでもいいなあ、と思ったことが何度もある
何かノーマルでもハード並に敵が固いんだよね
ヘッド撃っても足撃っても怯まねえしw
48: 2026/04/09(木) 12:00:09.85 ID:4CI/6zDAM
インフェルノ!
49: 2026/04/09(木) 12:00:23.90 ID:q9+btrQW0
行動パターンを変えるとかでなくてやたらと固くして
プレイヤーのケアレス待ちを強いるゲームも多いしな
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50: 2026/04/09(木) 12:03:13.33 ID:o5QP9Kcl0
ノーマルしかやらない
よほど気に入ったら2周目にハードやるかもしれない程度
51: 2026/04/09(木) 12:03:52.06 ID:oAR+LzD90
ノーマルが開発が調整したゲーム難度だからノーマルしか選ばないが
クリアめんどくさくなったら即イージーに変えちゃうくらいには胆力衰えた
52: 2026/04/09(木) 12:04:55.31 ID:hAHO/WA00
率先してイージーを選んだことはないが
53: 2026/04/09(木) 12:05:19.01 ID:1cZZQLym0
イージー選ぶと経験値も低くなってある一点についてはノーマルの難易度超えますとかクソ調整になってるゲームたまにあるよな
54: 2026/04/09(木) 12:05:49.60 ID:0lIeuq27d
俺もまだ捨てたもんじゃないな!って思いたいじゃん…許してくれよ
56: 2026/04/09(木) 12:07:49.50 ID:l9ie1zsld
一周でやり切りたいからいつもハード選ぶ
おっさんには時間がないのだ
58: 2026/04/09(木) 12:13:22.24 ID:x64BB8TJM
ストーリーモードが旬
59: 2026/04/09(木) 12:15:38.28 ID:GJup2Vta0
初見ノーマルで面白かったり周回要素あったらハード
60: 2026/04/09(木) 12:16:08.83 ID:Xa3E40KUd
開始時ノーマルを選ばない奴は二流
異論は認めない
61: 2026/04/09(木) 12:22:23.12 ID:0OWvLpBQ0
音ゲーのイージー★10(最高難度が★12)とか見るとあのさぁってなる
62: 2026/04/09(木) 12:22:33.55 ID:qCGlB9cJ0
格ゲーのCPU戦だけイージー選んでる
63: 2026/04/09(木) 12:24:21.67 ID:x64BB8TJM
>>60
三流以下だったのに格上げされて嬉しい
64: 2026/04/09(木) 12:24:34.59 ID:qCGlB9cJ0
初見ハードはそのメーカー信用してないと選べないな
65: 2026/04/09(木) 12:26:01.36 ID:tJAX+h740
自分の能力に従うことにしてる
FEは毎作品クリアしているからハードでちょうどいいが
東方はノーマルすら無理でした
66: 2026/04/09(木) 12:29:16.51 ID:9Nsf+pL60
サードの難易度選択なんかほぼ無意味だろ
どうせろくに調整なんかしてない
なんならノーマルすら怪しい
難易度調整に定評のあるとこならまあ選んでもええけど
67: 2026/04/09(木) 12:32:21.62 ID:FJPeenhD0
ヴァルキリープロファイルとかいう知名度がある割にはイージーの方が難しい謎のゲーム
68: 2026/04/09(木) 12:36:21.15 ID:GSD7gnv00
さらにどこでもセーブやオートセーブも巻き戻しも使うぞ
昔クリアできなかったゲームをクリアできた
69: 2026/04/09(木) 12:36:55.75 ID:1v3aHsIld
とりあえずノーマルで始める
イージーとか随時切り替えられるタイプなら
面倒なレベリングの時に使うくらいかな
73: 2026/04/09(木) 12:43:24.38 ID:W8l3zVF10
小学生の時からそうだった
とりあえず最後まで遊びたいやん
74: 2026/04/09(木) 12:48:47.62 ID:zb+NU6xp0
リメイク作品とサバイバルクラフト系だけハードで遊ぶようにしている
75: 2026/04/09(木) 12:50:09.97 ID:oc2kYFMg0
むしろ昔のほうがイージー選んでただろ
難易度別クリアの実績やトロフィーとか、そのレベルクリアしないと取れないとかあったし
76: 2026/04/09(木) 12:52:13.88 ID:qBU3Oy5t0
最近はイージーでも嫌になってきてるな
難易度カスタムがあれば最高だ
被ダメ10パー与ダメ300パーとか設定できるゲームがちょいちょい増えてきたけど
ソウルライクゲーにも起用してほしいわ
77: 2026/04/09(木) 12:54:51.33 ID:W8l3zVF10
よほど面白ければ難易度上げて遊ぶけど最初からそんな頑張る意義も感じないな
マリオランド2とかタートルズインタイムとかイージーでしかクリアしたことないかもしれん
78: 2026/04/09(木) 12:55:25.24 ID:PdJ20OsF0
FF13のイージーモードで回復量が下がるのが意味わからん
イージーなんだから別に下げなくてもいいだろうに
79: 2026/04/09(木) 12:55:38.66 ID:EVsS7WSy0
流石にイージーでは遊ばんわ
80: 2026/04/09(木) 12:55:54.39 ID:ZojlKaDH0
確かにプライドも何も無くなって
イージーモード+DLCの経験値資金アップアイテム
とかも平気でやってしまうようになったw
81: 2026/04/09(木) 12:57:26.76 ID:CI3xftB2H
ペルソナはハードよりリスキーの方が簡単なんだっけ
82: 2026/04/09(木) 13:01:26.69 ID:FMUSsEyH0
イージー選ばない人間ってヌルゲーしかやらん奴だろ
83: 2026/04/09(木) 13:02:45.45 ID:NGNaz+Ym0
何か最近はミニゲームすらめんどくさくなってきた
86: 2026/04/09(木) 13:10:18.72 ID:bcy2dhxt0
一方的に消費するしかないゲームにプライド持ってる人は生きづらそう虚しそう
気楽に付き合えばいいじゃない
87: 2026/04/09(木) 13:12:32.88 ID:HLQQBK6C0
ノーマルだろうがハードだろうが自己満しかすぎねえよ
88: 2026/04/09(木) 13:15:15.79 ID:q730GCrL0
>>43
如くはアクション慣れしててもマジ敵硬くてウザすぎだからな
てか超反応からのガード回避しすぎ、あれに関してはイージーでやるのが正解
89: 2026/04/09(木) 13:16:52.11 ID:HLQQBK6C0
そのゲームを何周もして無限など取るのならイージーからやっても無意味ではない
効率よく進められるし時間も無駄に進まに済む
一段落したら最初からノーマルなりハードでやればいい
91: 2026/04/09(木) 13:19:30.96 ID:FJPeenhD0
基本的に作り手の器量を測る為にほとんどのゲームはノーマルで触る
得意なタイトルで歯応えが無さ過ぎる事を嫌う場合やバランス調整を信用しているメーカー等はハード以上で開始といった感じだな
イージーは基本的に使う事はない
92: 2026/04/09(木) 13:20:30.11 ID:HLQQBK6C0
ヘタレなんだし見栄張ってねえでイージーからやっとけ
上手い奴は最初からハードでやり、しかも縛りも取り入れている
そーいう輩は初周からハードでやるべきだな
93: 2026/04/09(木) 13:21:54.85 ID:zvV8MU390
和ゲーは基本イージーだわ
龍が如くが教えてくれた
今度のバイオ、ノーマルと最難関との間のハードが欲しいわ
無限弾薬は好きじゃないんよ もう別ゲーだろ
94: 2026/04/09(木) 13:25:17.31 ID:HLQQBK6C0
バイオ9はノーマルから入り2周目からは最強難易度で挑戦
しかも銃のアタッチメント無し、セーブはインクリボン、アイテム拡張無し
これで最強難易度をクリアしたたw
95: 2026/04/09(木) 13:25:30.08 ID:bcy2dhxt0
周りがどうとかでやりたい難易度を選べないのは馬鹿
他人がどの難易度で遊んでるかをいちいち気にして口出してるのはキチガイ
ただのゲームなんだから自分が何を目的に遊んでるのかだけを気にしろ
97: 2026/04/09(木) 13:26:17.28 ID:Z8R3VaZQ0
初見はノーマルだろ普通
作業感があるときだけイージーに切り替える
98: 2026/04/09(木) 13:34:46.18 ID:/DqV0inV0
ベルウィックサーガやトラキアのようなマゾゲーが好物な俺は最低でも初手ハード
これは鉄則だな
ただハードでも簡単で萎えるケースも多々ありその上の難易度解放がクリア後にしか無いパターンもしばしば
99: 2026/04/09(木) 13:37:17.12 ID:aG9+cSL40
>>97
そりゃ初見はね
ノーマルじゃないと他のプレイヤーとの共通体験にならんしな
100: 2026/04/09(木) 13:40:51.04 ID:FXyWhcrP0
ただハードって大体が敵のHPや火力が高くなったり経験値や金が少ないなどが多いが
新手の敵やエネミーの増援がエグくなるハードはかなり良いね
102: 2026/04/09(木) 14:11:49.72 ID:PPlIt73x0
女神転生5は通常はイージーだったけど簡単過ぎてつまらなかったから
完全版の方はノーマルでやり直してる
歯ごたえがあって面白いわ
103: 2026/04/09(木) 14:24:18.14 ID:xEZD0y+n0
単純に面白くない可能性があるから初見はイージーで様子見安定なわけよ
面白ければ難易度を上げてやり直すかやり込む
近年やったゲームでイージーがイージーしてなかったのはトワと神樹の祈り子たちぐらい
104: 2026/04/09(木) 14:27:37.76 ID:onEsgts4d
むしろイージーだと面白いゲームも面白くなくなるな自分は
105: 2026/04/09(木) 14:28:34.11 ID:oyyNoTnd0
バイオレクイエムイージーでやっても20時間くらいかかった
だれだよ10時間で終わるとか言ったやつ、下手くそ舐めんなよ
109: 2026/04/09(木) 14:39:20.73 ID:cKMbbpB60
ONE STEP FROM EDENくらいかなイージーモード使ったの
5面以降のボスが音ゲー並のテンポで行動してくるから無理だった
イージーモード使ってもエグゼよりムズかったけど
110: 2026/04/09(木) 14:43:13.19 ID:KZCK7+f00
敵が硬いとかいうアホな難易度調整はイージーにしちゃう
112: 2026/04/09(木) 14:46:31.32 ID:WmKbgiV2H
流石にイージーは選ばん
まずはノーマルで試す。イージーの内訳がどうなってるのか分からんけど、とりあえずメーカーに舐められてる調整だってことだけは確かだからな
113: 2026/04/09(木) 14:51:44.39 ID:A7sKD4AD0
ハードとかナイトメアとかの方が攻撃回数増えるとかいうヤツは最初からそっちやらないとゲーム性変わってしまうという
114: 2026/04/09(木) 14:57:07.86 ID:A1tMHeL90
ゲームの種類による
ユニオバはエキスパートにしたけど、雑魚戦に時間かかるゲームならイージーにする
115: 2026/04/09(木) 14:57:31.92 ID:puE72hKj0
いつでも難易度変えられるのは良いよな
116: 2026/04/09(木) 14:58:47.53 ID:364/r8Gx0
俺がイージー選ぶのはシナリオには興味あるけどゲームには興味ない時だな
例えば「シミュレーションゲームです!」って言い張ってレベル上げて物理で殴るだけのクソゲーはイージーでいい
117: 2026/04/09(木) 14:58:56.62 ID:W8l3zVF10
最近の死んでもすぐその場でリトライできるゲームはあまりイージーでやる必要はないよな
まぁあまり面白くないなら詰まったらさっさと下げたくなるけども
124: 2026/04/09(木) 15:24:17.83 ID:PnIJ6Oji0
ゲームによる
高難易度だとプレイスタイルが縛られるタイプはノーマル
変なプレイしたい時にイージーにしたりもする
好きなゲームは高難易度
義務クリアは躊躇なくイージー選ぶ
125: 2026/04/09(木) 15:30:02.06 ID:ZGpBRTVG0
抜きゲーくらいしかイージーモード選ばん
127: 2026/04/09(木) 15:42:17.47 ID:x8o8ilvZ0
難易度高いやつはイージー選ぶ
ぬるいやつはノーマル選ぶ
128: 2026/04/09(木) 15:43:45.62 ID:qJTs5N5I0
ゲームによっては高難易度だと無駄に敵が硬いとかゲーム内コストが高くて遊びの幅が狭いとかあってイージーのほうが面白い場合がある
133: 2026/04/09(木) 15:56:26.17 ID:Xp6+P9R10
ストーリー道中進めるときはノーマル、ボス戦だけはハード
自由に変えれるならこれが一番
136: 2026/04/09(木) 16:05:30.97 ID:NUDFMcKq0
>>47
俺もそれ思って8以降はイージーにしてる
138: 2026/04/09(木) 16:21:53.66 ID:IJH0nw8X0
ハード以上で真のエンディングや隠しダンジョン&ボスが無くなったからな
140: 2026/04/09(木) 17:11:55.92 ID:vzwZhWom0
人それぞれじゃないの
ゲームも経験や知識で変わるからゲームで色々考えてきた人はむしろハード選んでそうだけどな
147: 2026/04/09(木) 17:17:59.57 ID:lIuvIX7w0
正直アクションゲームでイージーでクリアしてゲーム内容語る奴は見下してる
ストーリーはいいよ?
だけどアクションの手触りとか難しさ云々とか語ってると笑っちゃう
148: 2026/04/09(木) 17:38:18.23 ID:FJPeenhD0
ものによるが初見ハードに挑んでも他者とのゲーム体験の共有というゲームの醍醐味の1つがいくらか損なわれてしまうからな
シリーズ物でもなければノーマル以外あまりやらない
156: 2026/04/09(木) 18:13:55.01 ID:5gIa7Lmh0
「難しすぎてクソゲー」と
「簡単すぎてクソゲー」は
どっちを回避すべきなんだろうな
162: 2026/04/09(木) 18:25:07.12 ID:PnIJ6Oji0
>>128
これわかる
つまらんハードマジで糞
166: 2026/04/09(木) 18:42:17.46 ID:P4Cgkr11d
難易度の度合いなんてゲームごとに違うんだから十把一絡げにどの難易度を選ぶかとか何の意味があるんだ
167: 2026/04/09(木) 18:53:09.63 ID:3cUciNIEM
>>166
開発側が簡単だと思ってる難易度を選ぶことに意味がある
ユーザーがそのゲームに向かう姿勢の選択を迫られてることになるからな
170: 2026/04/09(木) 19:38:37.62 ID:2993Z0b40
とりあえずクリアだけ目的
クリア出来なかったら次から買わんくなるけど
178: 2026/04/09(木) 19:57:03.38 ID:ldrVqh2t0
初回は最低難易度でザッとプレイ。
ハマったら難易度上げて2週目やる。ハマらなかったら即売りでデータ削除してる。

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