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2ch.sc matome 速報

「4K30fpsやで!」ってゲームはたくさんあるのに「720p120fpsだで!」ってのはないのどうしてなの?

投稿日:


1: 2026/05/18(月) 09:32:42.58 ID:efCc8W0/0
これのせいで各ハードの120fps対応が現状お飾りみたいになってるやん

2: 2026/05/18(月) 09:37:12.57 ID:sqN7UGqkd
クソ画質でフレームレートだけってFPSキッズにしか需要がなくキッズは経済力ないし少子化
勿論フレームレートも高い方がいいのは確かだが大人が遊ぶのは対戦よりもRPGやForzaみたいな画質優先ゲームだから

3: 2026/05/18(月) 09:39:16.37 ID:voaGiFUZ0
60は明らかに違うけど120って分かる?

4: 2026/05/18(月) 09:40:53.95 ID:3xN8pCH40
>>3
周囲を見渡すゲームだと120は要る
それ以上は気の所為レベル

5: 2026/05/18(月) 09:42:15.21 ID:uA5P0rj40
>>4
全然変わんねーやって思った
30→60は劇的だけど、60→120は全く区別がつかん

6: 2026/05/18(月) 09:43:35.06 ID:xpf6wKap0
>>5
人によって感じ方違うからそこはしゃーない

8: 2026/05/18(月) 09:48:24.35 ID:HRWKgpuL0
ゲームだと120fpsまでは分かるけど120fps超えてくると分からんなー
ゲーム以外だとマウスカーソルの動きで結構わかる

10: 2026/05/18(月) 09:51:27.96 ID:y9uge0xG0
>>3
DJMAXやってると明らかにスコアの出しやすさが体感できるな
XBOX本体で遊ぶと60FPSでかくついて見づらいけどPC144FPSだと高難易度の発狂譜面が見切りやすくなる

11: 2026/05/18(月) 09:52:03.12 ID:XuXoSLFQ0
テレビメインのコンソールだと
4k環境より120hz環境のほうが少ないかな

12: 2026/05/18(月) 09:55:24.20 ID:yTwxeuW1d
120fpsはCPU性能も必要になるからCSだとコスト的に厳しい

13: 2026/05/18(月) 09:57:25.12 ID:wvdd16XZ0
30→60同様、60→120も一目で分かる
カメラを回した時に気持ち悪いくらいヌルヌル動く。使った事がなくて懐疑的な奴でも見せればすぐに分かる
高fpsのメリットはカメラを回してても相手がハッキリ見えること
Apexなどの3D対人シューターでは見えてる方が大分有利だ

対応してないゲームが多い理由は3つ
①市販のテレビがまず対応してない。4Kテレビは多いが高fpsはPCディスプレイだけ
②負荷が高い。fpsが2倍になると負荷も丸々2倍だ
③左右180度を1秒で確認してエイムする。そんなゲームは全体から見ると少ない。マリカで左右を安全確認しながら走る事なんか無いので(マリカはバックミラー以外、ほぼ正面しか向かない)レースゲーですら高fpsは微妙

14: 2026/05/18(月) 10:00:55.52 ID:vIQdoNkD0
基本的に動画サービスが120fpsを必要としてないから
まあこっちは通信量の増大が主な原因だけど
一部のジャンルにしか求められてない方が軽視されるのは必然だな

15: 2026/05/18(月) 10:05:52.48 ID:EKk2NNAj0
60と120以上はヘルダイバー2をやってると恩恵をかなり感じるな
敵が囲もうとするし弱点位置や高さが全部違い視点を常に上下左右に動かすから視認性や滑らかさを感じやすい

17: 2026/05/18(月) 10:07:29.33 ID:MQ+XnhBi0
>>1
低解像度で高いFPS出すにはCPU性能のが大切だから
Switch2はGPUはXSSにかなり近い性能あるけどCPUは半分以下の性能だから解像度を犠牲にしてもFPSは上がらん

PS5やXSXにしても、今となっては型落ちのCPUだ

18: 2026/05/18(月) 10:08:10.07 ID:wvdd16XZ0
人間は経験を積み重ねて『最適解』に落ち着くので、1080の30fpsが多いのはそれが「一番バランスが良い」とユーザーが感じてるからだ
逆に20fpsが無いのは「30fpsを下回ると不快。耐えられない」というわけだ

一方でこれらは『下限』の話だから、それを超えたらいけないわけじゃない
27インチディスプレイではWQHDが多いし、40インチ以上のテレビになると4Kが多い
fpsと違って解像度は画面が広いほど必要になってくる

19: 2026/05/18(月) 10:08:56.94 ID:Sgat3LA8a
競技勢はこれやってるんじゃないのか 画質適当で500fpsみたいな

20: 2026/05/18(月) 10:09:54.90 ID:/24D+DqC0
CSは40fpsが最近密かに流行りだしてきてる

21: 2026/05/18(月) 10:10:13.24 ID:VnbsUsb50
設定すればいいじゃん

22: 2026/05/18(月) 10:11:30.52 ID:MelVHNpQ0
>>3
俺は120分かるけど60あれば十分かなあ
バイオハザードで視点回転するときや、三國無双で雑魚兵が吹き飛ぶ時により現実に近い滑らかさは感じる

ただ60あれば快適と感じるから無くてもいいや

24: 2026/05/18(月) 10:16:43.96 ID:BxFJublu0
そもそもモニタが1080からばかりなのがなぁ
720で21インチぐらいのモニタがあったら普通に買いたいんだが
主にテレビ視聴用に

27: 2026/05/18(月) 10:22:35.11 ID:HyWQOZRN0
リズムゲーを今のモニター環境でやると60fpsでもカクツキが気になるだろ
ブラーでもかけてやるのか?

28: 2026/05/18(月) 10:40:05.47 ID:LCdQxalE0
VRは基本90fps欲しいって言われてるから
そのぐらいまでの違いは分かるんだろうな

30: 2026/05/18(月) 10:44:40.40 ID:wvdd16XZ0
120を240にした時はよく分からなかった
120、144、160
この辺りのゲーミングモニターが多いから、おそらくこのへんが体感できる限界

31: 2026/05/18(月) 10:46:48.00 ID:3sAEg+7W0
もう60Hzがあの程度残像感も無く表示できるようになると
レイテンシーガー!ってゲーム以外は60fps死守してくれるだけでいいな
とくにCS
VRR非対応機でも60fps固定で出してくれれば残像あんまない60fpsでも遊べるしFG使って120fpsでも楽しめる
まだまだCSで120fpsは絵がきつい
メトプラ4も結局高解像度の方にFG掛けて遊んだ

32: 2026/05/18(月) 10:47:44.77 ID:6j81dl1U0
アクションゲームなんてまずps60安定しなかったりfpsガクガクするゲームなんて買う気も遊ぶ気もしないんですわ
これはPCもCSも同じ

33: 2026/05/18(月) 10:50:12.95 ID:CMgrLafK0
>>24
解像度の設定を落としたら駄目なの?

34: 2026/05/18(月) 10:57:29.56 ID:ifOU/hp10
それPCなら出来るよ
やっぱりPCでいいな

36: 2026/05/18(月) 11:00:21.03 ID:3sAEg+7W0
CSも以前よりは設定の選択肢増えたけど決まったこと以外は出来ない
その辺は自由にできるPCよな
CSの場合は本体でどうにもならない部分はモニターに頼るしかない

38: 2026/05/18(月) 11:06:49.61 ID:vIQdoNkD0
>>18
まあ3Dゲーム初期のガタガタ時代を経験してない世代には20fpsなんてまったく馴染みがないからな
とはいえ今でも固定かつ最適化されたゲームデザインなら20でも遊べるレベルには出来ると思うけど

42: 2026/05/18(月) 11:23:17.39 ID:jh17Algc0
>>1
仁王PS5版がある

43: 2026/05/18(月) 11:26:39.39 ID:2bAyjx4H0
CSはどうせテレビでやってるんだから120なんかでても仕方なくね

47: 2026/05/18(月) 11:33:53.49 ID:3sAEg+7W0
>>43
CSこそテレビでいい
上限が4KHDR120HzVRRだし
本体の性能が微妙なんでモニター(テレビ)側での超解像やらフレーム生成も活きる
むしろPCでもテレビでいいゲームが多い

48: 2026/05/18(月) 11:46:14.02 ID:xSKVeiOl0
360hzモニター使ってるけど120あれば十分

52: 2026/05/18(月) 11:57:05.68 ID:rLbyV9o40
65fpsに大きな壁がある

54: 2026/05/18(月) 12:01:07.12 ID:S3+WRrxM0
>>13
カメラ回した時の快適さって
入力に対する応答速度とかモニター自体の表示の遅延とかのが大きくないか

55: 2026/05/18(月) 12:01:12.95 ID:OZoLkFazM
720が無いのはそんなモニタはもう無いから
PCだと解像度は下げられるから
使われてない訳ではない
最低設定以下でフレーム優先という方法も出来る
だから最低スペック以下でも遊べる

59: 2026/05/18(月) 12:14:12.98 ID:XzewSuT10
CSではそんな需要ないから

62: 2026/05/18(月) 12:28:26.17 ID:AWcQUNiv0
60まではわかるけど60以降はマウスのカーソルくらいでしかわからない

65: 2026/05/18(月) 12:34:53.75 ID:vIQdoNkD0
わざわざ設定で落とすのは馬鹿らしいけど
60までしか対応してないデバイス使うのが無理かっていうと別にそんなことはない

66: 2026/05/18(月) 12:41:15.71 ID:/uIYv3e20
>>3
カメラを横に振るゲームは60でもザラつく
なのでほぼ全てのゲームで120は恩恵ある
どうぶつの森とかですら横移動横ダッシュでカクつくので120ベースでモデルを質素にしたり選べると嬉しい

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67: 2026/05/18(月) 12:42:02.18 ID:9Lx+VD2Q0
60から120は全然変わらないと思っても120に慣れてから60にすると結構違う

68: 2026/05/18(月) 12:44:57.94 ID:M5rPfxTU0
>>33
それだとスケーラが補正してボヤっとした画質になる


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