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2ch.sc matome 速報

SRPGで生き残ってるのがファイアーエムブレムのみ、みんな終わってしまったよ

投稿日:


1: 2026/06/16(火) 07:33:52.15 ID:ygpgVLfFa
寂しいね

3: 2026/06/16(火) 07:36:48.55 ID:agGhkara0
ジージェネがスマホでファイアーエムブレムより稼いでるよ

4: 2026/06/16(火) 07:37:32.18 ID:WG4az1cX0
SRPGは難しいの
サクラ大戦吐きそうになりながらクリアした思い出

5: 2026/06/16(火) 07:37:55.62 ID:adhF3Dbx0
元よりFE以外長期シリーズにはならないしFEが別格過ぎるだけ

7: 2026/06/16(火) 07:44:06.41 ID:LDURhhQp0
>>4
ええ…

8: 2026/06/16(火) 07:44:48.63 ID:6BbJbH5V0
サクラ大戦で難しいのか・・・

9: 2026/06/16(火) 07:44:57.54 ID:HtyrqlZtM
直近で良かったのトラストぐらいだな
ユニオバはイカ臭大味クソゲーだったし

10: 2026/06/16(火) 07:45:35.66 ID:JT7P3mlT0
サモンナイト…

お前、どこで何してるんや…

11: 2026/06/16(火) 07:46:21.38 ID:xEPvB8XH0
生き残ってる(新作が出てる)事が条件だからスパロボFEのみで間違ってないんじゃないか
まあ新作が注目されてて売れてるFEの方が上だと思うが

12: 2026/06/16(火) 07:47:17.54 ID:SevWr48qH
タイパやテンポや言われる中で真逆だもんなSRPG
コマンドRPGも古臭い面倒かったるい言われる中で
まあSRPGは戦闘がメインなものだけど
ある意味将棋や囲碁と通ずるものではあるけど

16: 2026/06/16(火) 07:51:34.88 ID:t0zSFFIF0
今度スターウォーズの出るよ

17: 2026/06/16(火) 07:55:45.61 ID:CHEl+R+E0
サクラ大戦で吐きそうになるとか他のSRPGやったら気絶して失禁だなw

19: 2026/06/16(火) 07:57:49.62 ID:y+E4kYHO0
インディー含めたらSRPG自体は沢山でてるけど、FEやりたい欲を満たせるSRPGは存在しない
特にインディーはガワだけFEのパクリなんか沢山あるけど全てゴミでしかない
キャラクターの完成度が違いすぎるんだよ

21: 2026/06/16(火) 07:58:46.74 ID:xEPvB8XH0
シミュレーションがニッチならスパロボアクションすれば良いと思ったけど各機体の大きさ関係で無理か

24: 2026/06/16(火) 08:00:25.26 ID:cQjtx6LV0
>>11
30は売れた
歴代シリーズで2位くらいの売り上げ
今だとαを超えたかも

>>13
ユーザーからめんどくさいと不評だったからだよ

25: 2026/06/16(火) 08:00:34.71 ID:ptwZFEpj0
FEもSRPG部分がウケてるのかどうか怪しい

26: 2026/06/16(火) 08:00:49.85 ID:CKNO2Kex0
ブリガンダインの新作がどこまで健闘するか待ってるけど、売れることはなさそうやもんな

何でもショートにしたがるこの時代に、1ゲームに時間がかかるSRPGがあまり向いてないってのはなんとなく分かるけどさぁ

28: 2026/06/16(火) 08:01:32.73 ID:U0R0D/AU0
トライアングルストラテジーくんのこと忘れないで

29: 2026/06/16(火) 08:01:41.74 ID:y+E4kYHO0
システムとかどんだけFEをパクってもキャラに魅力がないSRPGなんて結局は将棋でもやった方が遥かにマシだってのをいい加減理解した方がいい

30: 2026/06/16(火) 08:01:43.34 ID:8FTPY8Av0
FEだってキャラの掛け合いが受けてるだけで
SRPGからアクションとかに変えても全然問題ないだろうな

31: 2026/06/16(火) 08:02:17.07 ID:VDO1MEj/0
バルターズゲート3は戦闘SRPGだけど別にその部分が評価されてるわけではないか

33: 2026/06/16(火) 08:02:46.31 ID:a8OSvy4Q0
>>30
こういう考え方してるやつがジャンル変えて失敗してんだろうなって

35: 2026/06/16(火) 08:04:35.43 ID:up+KP9sv0
結局、国産のSRPGってスーファミの紋章の謎上回るの出なかったな
ゲーム性、音楽やグラフィック、シナリオ、いずれも高水準で、縛りプレイなどで周回も楽しいし

36: 2026/06/16(火) 08:06:00.73 ID:CD9KmNwU0
SRPGは一般受けしにくいし、スパロボも別のゲームシステムにすればもっと売れるように思うんだよな
でもどうすればいいのかは全く思いつかない

37: 2026/06/16(火) 08:06:02.71 ID:JT7P3mlT0
スパロボはJとWが好きです…

39: 2026/06/16(火) 08:06:25.31 ID:1okC8y6V0
そんなに差があるんか?ユニオバ受けてなかったか?
シリーズ本数どのくらいよ?

41: 2026/06/16(火) 08:07:10.72 ID:ptwZFEpj0
>>30
アクションは掛け合いや育成と相性良くない気がする
ターン制コマンドなら問題無いと思う

47: 2026/06/16(火) 08:08:48.14 ID:U0R0D/AU0
FEが生き残ってるのは単に任天堂のIP運用が活きてるだけだと思う

48: 2026/06/16(火) 08:08:52.31 ID:CKNO2Kex0
老害ほどブチギレるんだけども
恋愛シミュとSRPGの掛け合わせは大成功やったな

女性オタク層を発掘しつつ、海外勢に大ウケしたのは相当デカかった

50: 2026/06/16(火) 08:09:20.66 ID:xEPvB8XH0
>>39
スレタイは生き残ってるかどうかだからまず2作3作とシリーズ化してからだね

53: 2026/06/16(火) 08:10:12.55 ID:U0R0D/AU0
東方の同人ゲーでロボット大戦みたいのはあるな

56: 2026/06/16(火) 08:11:28.25 ID:j36vTwRF0
この前出たFFタクティクスはすぐに100万本は売れたと松野がXでは言っていた
あれもストーリーとシステムが良い稀な例だからな
まぁちょっと難しすぎるが・・・

結局SRPGってのは難易度調整が難しいんだろうなぁ
でも割り切ってフリーバトルを入れて難しいと思う人はそこでレベル上げてくださいっていうシステムにしちゃってもいいと思う
ストーリーだけ進むと難しい調整で
FFタクティクスはフリーバトルも難しくしたから馬鹿だけど

57: 2026/06/16(火) 08:11:40.97 ID:jQ0Tuowv0
>>30
それは困る
アクションになったら他ゲームと同じになる
チマチマ悩みながら動かすのが楽しいのに

64: 2026/06/16(火) 08:15:03.12 ID:CKNO2Kex0
>>56
ルナティックでレベル上げも縛って〜なんて一握りの奴しかやらんからな実際
ほとんどのプレイヤーはほどほどの難易度で俺TUEEEEEEしたいもんだよ
時を戻したり、やり直ししやすくしたり、間口は広げた方がええ

65: 2026/06/16(火) 08:15:48.79 ID:OejWXwdZ0
サモンナイト復活してくれ

67: 2026/06/16(火) 08:16:36.07 ID:m0agh5Iz0
いま「トライアングルストラテジー」をプレイ中で2通りのエンディングを見たけど・・・面白いで~。

気になる分岐ルートを確認してるから、100時間はプレイしてるわ! 丁寧に作られてて物語もセリフも最高やん。

ただ「シャイニング・フォース3」(サターン)と比べると、戦闘もラストの展開も現実的(巨大な敵が出ない)で地味やな。FEなど3D戦闘の迫力があれば最高だった!

72: 2026/06/16(火) 08:18:51.66 ID:lM3rCu+q0
>>30
ジャンル的に多数のキャラを同時に活躍させるのが難しい

73: 2026/06/16(火) 08:19:17.34 ID:CKNO2Kex0
とりあえずここまでディスガイアは挙がらず

78: 2026/06/16(火) 08:22:10.14 ID:TpVJNWSn0
ディスガイアもしぶとく定期的に出てるイメージだけどな
FE、スパロボより目立たんけど

79: 2026/06/16(火) 08:22:20.09 ID:QucbSmW40
ルミナスアークシリーズみたいなの出なくなったなあ

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81: 2026/06/16(火) 08:23:26.85 ID:te4atMMJ0
ラングリッサー
シャイニングフォース
バハムート戦記
飛装騎兵カイザード
フロントミッション
みんな何処へ行った 見送られることもなく

FEもトラキアで終わると思ってた
むしろ復活が奇跡だったのかもしれん

84: 2026/06/16(火) 08:24:22.82 ID:E0YfXgCq0
>>81
グローランサー入れとけ

86: 2026/06/16(火) 08:24:38.95 ID:mCODHPIWd
トライアングルとユニコーンは今後次第なんかな

まぁ次が出るかすらわかってないけど

88: 2026/06/16(火) 08:25:32.50 ID:VdJux8Mr0
>>78
ディスガイアは楽しみ方としてはSRPGよりクッキークリッカーとかに近いもんがあるからな
周回してダメージが増えてくのをただ眺めるっていう…

97: 2026/06/16(火) 08:43:07.99 ID:MIGExuJi0
>>4
くっそ簡単では

130: 2026/06/16(火) 09:08:04.53 ID:K+a2qTGRM
>>4
あれって成長要素のない詰将棋やろ

132: 2026/06/16(火) 09:09:39.45 ID:WPIRFkFZ0
>>130
だからこそ成長要素によるごり押しも出来ないので
(基本難度はそう高くないものの)シミュレーション要素が苦手な人にとっては
かえって難しいんだろうな

190: 2026/06/16(火) 09:48:08.25 ID:5FEnBX8T0
>>21
A.C.E.さん、、、

413: 2026/06/16(火) 14:32:52.43 ID:SEMRPavj0
>>47
覚醒するまでシリーズ終わるって言われてたんだからそこは関係ないだろ

564: 2026/06/17(水) 07:25:47.65 ID:bPCvhC/60
>>3
いきなり課金ゲー持ち出し始めて草


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