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2ch.sc matome 速報

元SCEA社長「Vita失敗の理由?普通にPSP2作ればよかったんじゃね」

投稿日:


1: 2026/07/01(水) 08:33:19.50 ID:CiZu4Ixt0
https://x.com/realradec/status/2072001935599636555
ショーン・レイデンがPS Vitaについて振り返る:「ビータの代わりにPSP2を作っていればよかった。PSP2では、もう1本のアナログスティックを追加したかっただけだ。」

「最大の戦略的ミスは、独自のメモリースティックだった」

彼はまた、OLEDとバックタッチが追加コストに見合う機能ではなかったと述べている

出典 – @PSInsideFr
https://playstationinside.fr/article/shawn-layden-interview-playstation

3: 2026/07/01(水) 08:39:52.00 ID:5lbYKIH00
L2R2足してないと置いていかれるだろ

7: 2026/07/01(水) 08:42:07.51 ID:qCOkAoXKM
成功の理由→モンハン
失敗の理由→モンハン

9: 2026/07/01(水) 08:43:52.98 ID:hapWKNTad
この人、ハードの性能差での競争が成立しなかった時に真に問われるのはコンテンツの強さとか言ってた人か

11: 2026/07/01(水) 08:44:43.51 ID:hapWKNTad
成立しなかった時に×
成立しなくなった時に〇

20: 2026/07/01(水) 08:50:50.41 ID:NcyHyGuN0
PSPの外部出力機能は引き継いでほしかったな
VitaTVは面倒

21: 2026/07/01(水) 08:50:52.62 ID:RJ4dFbReM
性能に対して液晶の解像度が高すぎたのも微妙だったな
まあPSPソフトをきれいに映すためには仕方なかったのかもだが

22: 2026/07/01(水) 08:51:06.52 ID:RfOy1vu30
消耗品のメモリーカードが滅茶苦茶高いハードだったな
64GBのメモリーカードが6000円したっけ
なのにゲームアプリにセーブデータ紐づいてる狂気の仕様
これ触った後のswitchが快適すぎる

23: 2026/07/01(水) 08:51:44.10 ID:rdHRunxfd
任天堂以外の携帯機が敗北の歴史しかないのは任天堂ポケモンが遊べないから

24: 2026/07/01(水) 08:53:32.39 ID:bxBj2YnJ0
PSP2の方が分かりやすかったよな、名前は大事だよ(´・ω・`)

26: 2026/07/01(水) 08:55:18.45 ID:491I8ume0
>>23
ゲームギアなんかポケモン出る前から沈没したっていうのになんてこと言うんだ

27: 2026/07/01(水) 08:55:45.56 ID:Y10e3mm00
>>23
それこそモンハンくらいだな対抗馬になれそうなのは
ガチガチに契約して縛っておけばと思ったけど3rd出す頃には3Gや4の開発がもう始まってたんだっけか

28: 2026/07/01(水) 08:55:46.91 ID:hapWKNTad
VITAって名称がなんかコードネームそのまま持ってきた感あるからなぁ、これラテン語で生命って意味なんでしょ

29: 2026/07/01(水) 08:56:59.43 ID:TuS67FAS0
マイクラ以外に人気ソフトなかったからだろ

31: 2026/07/01(水) 08:58:29.87 ID:0364Aqm20
やっぱ自社ハードの命運をサードパーティのソフトが決めるのはヤバいて…

33: 2026/07/01(水) 08:59:51.47 ID:bxBj2YnJ0
背面タッチと画面の操作もいらなかったよな、これ削ればもっと安く売れたはず

34: 2026/07/01(水) 09:00:59.19 ID:ttjxupGyp
ボタンが足りなかったのは正しいが、Switchが据え置きのパッドのボタンを不足なく搭載してきた今となっては古くさい議論になってしまったな

35: 2026/07/01(水) 09:01:18.69 ID:NcyHyGuN0
背面タッチよりL2R2ボタンがほしかった

36: 2026/07/01(水) 09:02:29.15 ID:bxBj2YnJ0
今見ても色々惜しかった商品だなって思う、PSPの後継機だったのに無駄な機能入れ過ぎたせいでこんなことに(´・ω・`)

40: 2026/07/01(水) 09:06:22.55 ID:Y10e3mm00
モンハンばかり言われるけどゴッドイーターが自滅したことの方が大きいと思ってんだ
あれで第2のモンハンの流れが途切れた

41: 2026/07/01(水) 09:06:26.56 ID:hapWKNTad
無駄な機能入れすぎは分かるが、結局モンハンあれば次もいけるとかいう甘すぎる考えが一番ダメだったよね、それがライバルハード側についたら一瞬で崩れるって誰も思わなかったのかと

45: 2026/07/01(水) 09:10:49.22 ID:3OchVwSS0
そこをPSP2にしたからって何か変わったかと言えば変わらないと思うけどな

47: 2026/07/01(水) 09:12:01.34 ID:ANJ3P/cK0
PSPが違法ユーザーだらけだったのが悪いんじゃないの

48: 2026/07/01(水) 09:12:51.15 ID:Q9CnAmai0
>>40
3DSにモンハン出た後で雨後の筍の如く共闘ゲー宣伝して回ったけどことごとくコケた感じはする
ファンタシースターは結構面白かったけど

49: 2026/07/01(水) 09:13:25.93 ID:OeGnusCb0
3Gモデル出せたならいっそiPhoneに対抗できる携帯電話として売れば良かった気もする
でもウォークマンがiPodに大敗した直後だから無理か

50: 2026/07/01(水) 09:13:43.49 ID:8MNEw+Jc0
vitaってなんのソフトが出てたのかマジで思い出せん

51: 2026/07/01(水) 09:13:58.08 ID:MO8gl7Bc0
何十年後もメモカが高いと言ってそうが
本当になるとはw
🐷ヤバいww

52: 2026/07/01(水) 09:14:01.11 ID:SC/r5OGJ0
背面タッチ
独自メモカ
これら消して

内蔵ストレージ
L2R2追加

これでやっとまともに戦える土俵に立ててた。
メモカ買わないとセーブすらできないって異常よマジで。

53: 2026/07/01(水) 09:14:01.28 ID:0364Aqm20
>>48
共闘学園とか作ってたのにどうして…

54: 2026/07/01(水) 09:16:16.96 ID:bxBj2YnJ0
Vitaで何が出てたかって言われると全く覚えてないな、移植ばっかりだったからなぁ

55: 2026/07/01(水) 09:17:07.33 ID:GNvIEJpF0
PS3や4との無理矢理マルチばかり出してたな

57: 2026/07/01(水) 09:18:39.20 ID:88Gof0QT0
>>48
共闘先生な

モンハンを遊び尽くして飽きた頃に味変の為に買われたソフトをモンハンが無いのに出した所で買う奴は少ないと言う当たり前の事実
鐚(懐かしい蔑称)では無く3DSで展開していたら生き残れたシリーズもあったかも知れない

59: 2026/07/01(水) 09:21:58.59 ID:L1PG8AZm0
PSPとVitaのデザインをあらためて見ると美しいな
PS Portalとかいう美的感覚皆無のエンジニアだけで作ったような製品とは比べ物にならない

60: 2026/07/01(水) 09:23:05.20 ID:SC/r5OGJ0
>>51
メモカが「必須」なのが叩かれる理由
当時SDカードが16Gで2000~3000円とかなのに倍以上する独自企画の商品がないとセーブすらできない。

しかもソニーは別に独自企画の外部記憶装置を持ってたにも関わらず。だ

63: 2026/07/01(水) 09:24:21.78 ID:bEabuYk50
コンテンツ量の問題でしょ
昔は携帯機は携帯機専用ソフトを用意してやる必要があった
が、少人数で制作できたので制作環境が孤立していても問題にならなかった
実際DSなんかはプログラマとサウンドとグラフィッカーの3人もいれば開発できたと言われている

が、性能が進化するにつれ開発人数が増え独立採算が難しくなった
ソニーは前世代据置ソフトを移植できるという形でその穴を埋める方針だったけど
実際そのまま動かすには無理があってPSPはまだ上手く誤魔化す事ができたがvitaは無理だった、て事だな

65: 2026/07/01(水) 09:30:50.97 ID:VTh8/gCVd
一番の理由はキラータイトルの無さだろ
モンハン出てたら間違いなく売れてた

67: 2026/07/01(水) 09:32:57.01 ID:0364Aqm20
>>65
そこは自前でなんとかするんじゃないんだ…

71: 2026/07/01(水) 09:36:18.77 ID:hapWKNTad
よく考えたらモンハンあっても海外で死んでたから、そんなに変わらないような気がするな、最大の問題はPSPが海外でソフトいまいちだったのにそれをまた繰り返したことな気がしてきた

72: 2026/07/01(水) 09:37:25.49 ID:fm5ScAwyd
>>26
GGは時代にも負けた
横井さんの言う通り電池持ち考えたらモノクロが正解だったな

77: 2026/07/01(水) 09:42:45.54 ID:0UqRuHhq0
>>50
俺はVITA出てしばらくしてからNooATLASとGジェネが出るっていうからわざわざ買ったなあ
結局その2本しか買わなかったしその2本ともその後Switchで出たという割と高くついたアーリーアクセスだった

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79: 2026/07/01(水) 09:43:22.02 ID:Zvp4HmRC0
ゲームアーカイブスのためだけに存在する
でもそれならLRは2ボタン欲しい

80: 2026/07/01(水) 09:43:35.10 ID:5P2LndeC0
3Gとか要らん機能有ったけど基本的にはPSP2だったろ

82: 2026/07/01(水) 09:47:07.74 ID:A2LeHOHm0
ついでにUMDで買った奴も使えない
もしそれができてたらTFをプレイするために買ったかもしれんがないので全く無縁になった

85: 2026/07/01(水) 09:47:28.42 ID:Wce7ECw/0
vitaがpsp2ではなかったのか…

87: 2026/07/01(水) 09:49:11.17 ID:7ZnNgWEo0
モンハン来てたら覇権だっただろうな

88: 2026/07/01(水) 09:49:27.58 ID:gnadvVfK0
何が違うの?
タッチと背面なんちゅがあるかないかくらいの違いしかないと思うが

91: 2026/07/01(水) 09:56:53.79 ID:Lm6OmXD60
ハード以前に当時の日本のゲームがカス過ぎたのも悪い
モンハン程度じゃ世界で売れない

101: 2026/07/01(水) 10:12:17.28 ID:7r1wywwvH
そもそも独自規格のメモリスティック採用は「規格を拡める為にVITAは役に立ちます」とソニー本社を納得させる上で必要だったんだろう。

103: 2026/07/01(水) 10:15:06.20 ID:sHyyc8LP0
>>101
ソニーのメモリースティックとVITAのメモリーカード互換ねえだろw

105: 2026/07/01(水) 10:18:11.16 ID:c2Vwd44L0
言うてPS1やPS2のメモリーカードも法外な高さだったけど売れたし本体に訴求力あったらストレージの高さなんて些末な問題だわ

106: 2026/07/01(水) 10:18:26.59 ID:BNFrWYJid
Vitaは失敗したのにSwitchは成功した
結局多くの人がやりたくなるゲームがあるかどうかだろう

107: 2026/07/01(水) 10:18:53.93 ID:nqt5n1Qo0
モンハンやな

109: 2026/07/01(水) 10:21:19.76 ID:mIf3p0i60
>>105
実際ソフトのなさが一番の問題だったからな
しかも互換も切ってるから想像以上に遊ぶもんがなかった

110: 2026/07/01(水) 10:22:41.84 ID:Q8QEHLcG0
カプンコとしては右ステ欲しかったろうな

112: 2026/07/01(水) 10:24:47.67 ID:0lIRiEJ+d
>>110
右ステあったら、ポータブルシリーズもスティック攻撃になって、全然ヒットしなかったと思うぞ

あれな右ステが無い事で、操作をボタンに落とし込まざるを得なかったから…

114: 2026/07/01(水) 10:26:49.19 ID:+aOXNAHI0
携帯機がスマホに喰われたとか言われてたのに

えらい代わりようだな

115: 2026/07/01(水) 10:28:34.33 ID:Q8QEHLcG0
>>112
世の中のゲームが右ステありきの操作に慣れてきてたから
右ステなしに戻れなかったんだよね

123: 2026/07/01(水) 10:37:37.24 ID:xpfcNb0o0
なんか知らんうちにやるゲームなくなってP4専用機になってた

134: 2026/07/01(水) 11:06:01.90 ID:7UMXvLibM
あのメモリカードは本当にダメ
あとGPSを標準にするかpspと同じ位置にusbつけてくれればよかった
L2R2も当然ありで

タッチパネルはいらない

138: 2026/07/01(水) 11:13:51.91 ID:kkh14G2N0
vitaって2011年に発売だっけ
時期がスマホの普及と被ったのも痛かったな

140: 2026/07/01(水) 11:23:22.06 ID:/QUkjOt30
>>115
PS2モンハンは右スティック攻撃のコンボが無さすぎて結局意味なかったな

マトモなのは左右スティックで左右の腕で別々に攻撃するギガンティックドライブしか思い出せない

グラディエーターなんちゃらとかは普通に上の4ボタンだったが

220: 2026/07/01(水) 13:25:20.49 ID:u5zHiIcf0
>>50
俺屍2

279: 2026/07/01(水) 19:46:44.89 ID:msrgKPWa0
>>49
PSP発売3年前にXperia playっていうPSエミュ載せたスマホ発売したんだけど1代限りで終わった
まぁソフトラインナップ的に大した魅力は無かったみたいだけど

281: 2026/07/01(水) 21:06:17.45 ID:MP0lGofP0
>>279
あれはエミュじゃない
一本一本普通に移植してた
採算が取れなくてすぐに打ち切られた


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