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2ch.sc matome 速報

ゲームクリエイターの専門学校に入ったけど、失敗した・・・

投稿日:


1: 2018/07/11(水) 03:29:16.459 ID:YYb9OPXU0.net
予想と違ってた

予想:ゲームをパソコンでツール使ってグラフィック弄ったり文字打ち込んだりして作るのかなーって言う簡単そうなイメージ

現実:プログラムコードをカタカタ打って複雑なアルゴリズムをry

うん、クソつまらんし苦痛だった
英語のプログラムコード観て複雑なアルゴリズム考えてなんてやってられるかよ
高血圧で死ぬわこんなの

2: 2018/07/11(水) 03:31:37.428 ID:C2Qiyq0B0.net
本気になったら

3: 2018/07/11(水) 03:32:05.005 ID:DaKC3hxX0.net
大原

4: 2018/07/11(水) 03:32:52.653 ID:GqAN2usn0.net
さん

5: 2018/07/11(水) 03:33:06.993 ID:eDIktsAB0.net
イエス!

6: 2018/07/11(水) 03:33:08.851 ID:6WfgWOb7d.net
そりゃそうだろ

7: 2018/07/11(水) 03:33:20.710 ID:PY6z6SXO0.net
Unityでもやっとけ

9: 2018/07/11(水) 03:34:24.702 ID:E3kvO28x0.net
事前に調べもしないバカやんけ

11: 2018/07/11(水) 03:36:16.632 ID:yqgfsfqWM.net
ツクールシリーズみたいなものだと思ってたのか

12: 2018/07/11(水) 03:37:07.352 ID:Y0TUr9TX0.net
なぜ予想はしたのに検索してモノを試さなかったのか

13: 2018/07/11(水) 03:37:47.425 ID:F9A5DdVx0.net
まさかと思うがunityでそんなこと言ってるんじゃないだろうな

14: 2018/07/11(水) 03:38:30.202 ID:YYb9OPXU0.net
正直親には迷惑掛けたと思ってる
卒業まで学費200万掛かったしな

素直に高卒になればよかった

15: 2018/07/11(水) 03:39:30.186 ID:q/VNPXXw0.net
やり遂げたの?

16: 2018/07/11(水) 03:40:11.599 ID:YYb9OPXU0.net
例えるなら、linuxを黒い画面で操作するんじゃなくて視覚的に操作するような簡単なものだと俺は思ってたんだよ

17: 2018/07/11(水) 03:40:43.940 ID:7QfBXurU0.net
PGじゃなくて企画がやりたかったのかな

18: 2018/07/11(水) 03:41:24.114 ID:YYb9OPXU0.net
なんで英文字だらけのつまらない苦痛な画面観ながら作業しなきゃならないんだと
こんなにゲーム作るのって大変なんだなって実感した

うん卒業したよ
バカでも一応卒業はできる仕組みだったから

19: 2018/07/11(水) 03:41:25.706 ID:AqzLmLxOd.net
ちゃんと卒業したんか
それなりの技術身に付いただろ

20: 2018/07/11(水) 03:41:42.204 ID:dd6ti3ewa.net
現実:ゲームやってるだけの猿学生ばかり

21: 2018/07/11(水) 03:42:00.477 ID:E3kvO28x0.net
ゲー専卒のプログラマーよりそこらの情報系大卒のプログラマーのがはるかに優秀

22: 2018/07/11(水) 03:42:43.414 ID:ux9Flwe80.net
情報系でもないのにそんなプログラムがっつり書くん?(´・ω・`)ゲーム作成とかチョロっと書いてあとは開発環境でテキトーにやるだけやろ

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23: 2018/07/11(水) 03:42:43.710 ID:YYb9OPXU0.net
>>19
技術なんて観についてないよ
苦痛で授業中寝てたり落書きしてたわ

教師の話聞いても訳わからんしな

24: 2018/07/11(水) 03:44:40.794 ID:YYb9OPXU0.net
こう言うのって学校の授業と同じで最初の授業で内容を把握しないとどんどん分からない
部分が増えて行って授業に着いていけなくなるんだよ

25: 2018/07/11(水) 03:45:01.786 ID:RUu471JV0.net
ゲームはやるもの
作るものじゃない
わかってよかった

26: 2018/07/11(水) 03:45:40.651 ID:FbWvuSPP0.net
>>1みたいな間抜けがゲーム業界に入らなかったのは良いこと

27: 2018/07/11(水) 03:45:54.453 ID:YYb9OPXU0.net
当時は俺もゲーム大好きで入ったってのが理由の猿だったからさ
まさかプログラムをやるなんて思って無かったわ

28: 2018/07/11(水) 03:46:25.497 ID:RUu471JV0.net
おえかきでもするか
作曲でもしたほうがましかな
成就しないだろうけれども。

29: 2018/07/11(水) 03:46:40.962 ID:GDCcqttk0.net
親と親族一同に謝れ

30: 2018/07/11(水) 03:47:15.453 ID:YYb9OPXU0.net
やっぱ俺みたいな猿には事務職か介護が安定だろうなぁ

31: 2018/07/11(水) 03:47:24.130 ID:E3kvO28x0.net
いまなにしてんの?

32: 2018/07/11(水) 03:47:47.585 ID:Ue16cpWRa.net
向いてないのわかって道一つ潰せたのはいいじゃん
次に行けるし

33: 2018/07/11(水) 03:48:02.361 ID:ee9cv/UBa.net
卒業したならば就職は可能なのでは?

34: 2018/07/11(水) 03:48:14.878 ID:YYb9OPXU0.net
>>31
今は個人事業主してるね
月60万の収入あるけど雑所得だから税金がね

35: 2018/07/11(水) 03:48:26.652 ID:1CmboJvPM.net
シューティングゲームかRPGかで分かれる

36: 2018/07/11(水) 03:48:33.361 ID:DJInfX/ga.net
最近はマンガ家養成専門学校とかボカロp養成専門学校とかあるみたいだけど親は何を思って学費払ってるんだろう

37: 2018/07/11(水) 03:48:43.604 ID:2P25Arod0.net
専門学校なんて所詮はカスの寄せ集めだからね(´・ω・`)

38: 2018/07/11(水) 03:49:59.963 ID:YYb9OPXU0.net
コミュ障で人見知りだからグループディスカッションみたいなのが地獄なんだけどさ
俺だけ喋らないで話聞いてるだけだから周りの視線も痛いし

39: 2018/07/11(水) 03:51:19.134 ID:QGMIMepq0.net
講師達は基礎からやって2年でクリエイターとか絶対無理と学校否定してたな
講義内容付いて行けてたのは以前から触ってた奴らだけだった

40: 2018/07/11(水) 03:51:23.919 ID:YYb9OPXU0.net
そもそもなんで俺はコミュ障なんだろうな
それにグループディスカッションでも喋れないってことは
話の内容を理解できない猿だからかな

まぁ治らないし病気なのかな

41: 2018/07/11(水) 03:52:30.585 ID:YYb9OPXU0.net
ゲームやるのは好きだけど、英語とアルゴリズムが大嫌いなんだよ
トラウマになってるんだよね

42: 2018/07/11(水) 03:53:08.593 ID:PLG6ZUnX0.net
相手を対等に見てるか、上に見てるか、下に見てるかだろうな
>>1は下に見てる奴にはガンガン話せたりとかない?

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43: 2018/07/11(水) 03:54:27.462 ID:YYb9OPXU0.net
>>42
あー、そうだね、大人しい人には喋れたりするね
でも頭良さそうな人には話しかけずらいね

44: 2018/07/11(水) 03:55:34.953 ID:E3kvO28x0.net
>>39
それな
ちゃんとしたとこ就職できるのは社会人やってたけど夢追いに来ましたーっていう人か光るもんもってる若い子だけね
ほかは就職できてもゲーム関係ないとことかブラック系な3割は無い内定で終わる

45: 2018/07/11(水) 03:56:14.338 ID:PLG6ZUnX0.net
>>43
それ自信がないだけだね
コミュ障は話しかけられても返事できないよ

46: 2018/07/11(水) 03:58:39.594 ID:vy0f/U0br.net
俺も美大行ってたけど合格したのが不思議なくらいの下手くそがゴロゴロ居たわ

47: 2018/07/11(水) 03:59:06.715 ID:n5VioZOHK.net
その予想が実現可能なプログラムを組めば?

48: 2018/07/11(水) 04:00:02.304 ID:kYoBjdyK0.net
>>25
よくはない

49: 2018/07/11(水) 04:00:25.373 ID:YYb9OPXU0.net
>>45
んー、一回さ、頭いい奴に見下された経験があるんだよね
それ以来頭いい奴に話しかけるのが怖くなったんだ

俺が勉強できない無能だってことが分かってからそいつ急に態度が変わってさ
俺を見下すように横目で見たりしてきたんだよね
最初は優しかったのに

50: 2018/07/11(水) 04:02:03.668 ID:HVZp9thM0.net
量産機になるな

52: 2018/07/11(水) 04:07:19.065 ID:E3kvO28x0.net
基本的に専門学校なんか上位の数%の学生のためのもんだしそんな期待しないほうがいいのよ

54: 2018/07/11(水) 04:11:22.873 ID:9Zbu/scf0.net
>>9
凄まじいバカだなお前ww

55: 2018/07/11(水) 04:14:25.472 ID:S1D7lLZn0.net
RPGツクールで作ればよかったんじゃねそれなら

56: 2018/07/11(水) 04:17:07.235 ID:l7wJUmRGM.net
日本でアルゴやメモリアロケーションみたいな低水準の理解度問われるのはグーグルクラスだから、せいぜい聞かれるのはフレームワークの使用経験やSQLの知識領域くらい

57: 2018/07/11(水) 04:48:12.916 ID:cxuyC6Qs0.net
>>56
エアプにも程があんだろ
ゲームプログラマー底辺でもそれぐらい聞かれるわ

58: 2018/07/11(水) 04:53:28.289 ID:+OkA+DPO0.net
3Dモデルのファイルを直読みして自分で抽出圧縮暗号化のコンバータ作って自作ゲームに組み込むの楽しいじゃろ


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