1: 2025/08/25(月) 15:32:21.45 ID:1pOatiJz0.net
大規模オープンワールド、フルボイス、多彩なムービー演出…。ゲームの標準品質は上がったが、その代償として開発費が天井知らずに高騰した。結果としてメーカーは「売れるとわかっているシリーズ」しか出さなくなり、新規のアイデアは企画段階で潰される。
かつては1年ごとにいくつも生まれていた新規IP。だが近年、目立つのはリメイク・リマスター・ナンバリングの続編ばかり。新しい看板タイトルがほとんど育っていないのが現実だ。プレイヤーは「また同じゲームの焼き直しか…」と冷めていく。
2: 2025/08/25(月) 15:33:29.25 ID:cM8twlQ20.net
概ね同意する
3: 2025/08/25(月) 15:34:28.41 ID:bTUKRekUr.net
新作もたくさん出てるから自分がゲーム飽きただけでしょ
4: 2025/08/25(月) 15:34:56.86 ID:7vpRjvx80.net
ソニーの囲い込み戦略のせい
5: 2025/08/25(月) 15:35:42.65 ID:SbPNlZ0P0.net
>>1
開発費が高騰してしかも戦争コロナで部品高騰
ポリコレLGBTQのような文化衰退
そりゃ駄目だわな
6: 2025/08/25(月) 15:35:52.96 ID:ykXho7FY0.net
PSPDSPS3の頃が一番面白かった
一番ゲーム買った時期かもしれん
7: 2025/08/25(月) 15:36:56.99 ID:798bJy3j0.net
ゲームの多様性やジャンルはかなり増えたと思うぞ
ここ10年は特に「ユーザー環境」「操作方法」「出力方法」で大きな変化が起きた10年だと思う
8: 2025/08/25(月) 15:39:46.38 ID:PrPsF8vn0.net
ちゃんと面白いゲーム出してる会社とリメイクリマスター続編に頼り切りで落ちぶれてる会社と二極化してるでしょ
9: 2025/08/25(月) 15:40:45.45 ID:zwgBEpvJ0.net
逆転裁判とかロックマンみたいなタイトルの新作出なくなったし
年1で新作出せるのもポケモンと龍が如くくらいになった
ドラクエやテイルズの本編がAAA並みに開発期間長く
10: 2025/08/25(月) 15:40:54.41 ID:xhOrggnS0.net
ここ10年でブレワイティアキン出たやないか
頭悪過ぎ
11: 2025/08/25(月) 15:43:16.86 ID:BIcRooxHM.net
ゲーム業界のトップランナーで巨頭の一つの任天堂が
ゲームはあくまでも子供のオモチャ
ってコンセプトを崩さずゲーム業界を牽引してるからな
ゲームが文化として昇華するこを妨げてる結果が今だ
小説や漫画やアニメや映画とか女子供の幼稚な遊びだったものが
今となっては高尚な文化になって大人も普通に趣味にして楽しむようになった
任天堂がゲームに対するコンセプトを変えない限り
ゲームが文化になることはないだろうな
12: 2025/08/25(月) 15:44:25.40 ID:xhOrggnS0.net
>>11
末尾Mの長文って気の毒過ぎて泣きたくなるな
14: 2025/08/25(月) 15:44:48.39 ID:15p1YJNyM.net
洋ゲーがポリコレ汚染酷すぎて死んだのが原因
残ったのは対戦ゲーと任天堂ゲー、ポリコレ無縁の中華韓国ゲーだけ
17: 2025/08/25(月) 15:52:13.06 ID:Lh3H7kKWM.net
インディー買えよ
インディーと言っても低コストの2Dから
UE5のグラ重視まで幅広い
18: 2025/08/25(月) 15:54:53.78 ID:KDJ2eHOz0.net
ソニーがこれからはライブゲームだって言い出した時にもう買い切りゲームは終わったんだよ
19: 2025/08/25(月) 15:55:26.80 ID:phxlfkIQ0.net
アイディア勝負のゲームがやりたいならインディー買えばいい
20: 2025/08/25(月) 15:56:12.39 ID:YvowC8Ff0.net
ポリコレが創作の全てを破壊したからなあ
国連やカード会社やらゴミカスの祭りが酷すぎた
21: 2025/08/25(月) 15:56:25.59 ID:JBpzin870.net
面白いアイデアの新規IPはインディーで生まれる
23: 2025/08/25(月) 16:01:44.16 ID:tuPENeYq0.net
合併しまくってた頃が業界としては一番面白かった
個々のゲームは今が一番面白いかな
24: 2025/08/25(月) 16:03:10.93 ID:YvowC8Ff0.net
グラフィックがあがってまさか精緻なブサイクを見せられるとは思わんかったわ
25: 2025/08/25(月) 16:04:34.31 ID:GJBRVLMy0.net
特に去年はガチのマジでなんもなかったよな
27: 2025/08/25(月) 16:11:50.44 ID:/ZMF2ueL0.net
ゲームが面白くない、ではなく
ゲーム業界が面白くない、ていう趣旨のスレでなくて?
28: 2025/08/25(月) 16:12:32.76 ID:Uuy9otYZ0.net
なんというか、新作の初出し情報出ても「新作か…?」よりも「𓏸𓏸の続編か…?」と思う方が多くなった
29: 2025/08/25(月) 16:14:30.56 ID:GJBRVLMy0.net
移植リメイクリマスターにちょっと頼りすぎなんだよね
んでそれらを出してほしいものに限ってでない
34: 2025/08/25(月) 16:19:34.63 ID:ITYf01jH0.net
プレステが無ければゲームは楽しくなってたよ。
プレステのホモやポリコレ大好きで壊れてる。
35: 2025/08/25(月) 16:19:51.57 ID:JZc84cN40.net
割と真面目にプレステとFFのせいだよ
あそこから面白さじゃなくてグラ偏重始まったから
37: 2025/08/25(月) 16:22:24.98 ID:AuUQ2kd90.net
オープンワールドもソウルライクも10年以上前と言うことを考えると、ここ10年では進化してないな。
38: 2025/08/25(月) 16:23:05.97 ID:mh62shLd0.net
スクエニとか好きそう
39: 2025/08/25(月) 16:23:21.67 ID:xgvMeZqZ0.net
年取ってアンテナの感度悪くなっただけだよ
40: 2025/08/25(月) 16:23:59.79 ID:lSwWQ99T0.net
大手はipを大事にしないからな
任天堂みたいに新しいゲームを人気ipでくるんで出す、みたいなことをしない
たまたま生き残ったシリーズものがあるだけ
43: 2025/08/25(月) 16:26:37.42 ID:ySuBOxAL0.net
グラ路線行ってクソ化したゲームが目立つんだよな
48: 2025/08/25(月) 16:34:54.40 ID:AQcu4yVr0.net
ゲーム業界がつまらないのはそう。
週販も30-0でやっと盛り上がるレベル。
49: 2025/08/25(月) 16:38:35.66 ID:r1798u1r0.net
ソシャゲもモンストパズドラがまだ上位に入れる海外を見ても10年LOLが覇権。ここ10年で一番つまらない業界かもな
56: 2025/08/25(月) 16:47:46.92 ID:hD6apJ790.net
思ったより進化も進歩もしなかったな
64: 2025/08/25(月) 17:13:27.04 ID:LQ1cI62pM.net
自分が年食ってゲームに飽きただけでは?
65: 2025/08/25(月) 17:15:09.76 ID:6poMDOvL0.net
面白いゲームが多いのってPS2GC世代とSwitch世代だと思うから最近が酷いとは全く思わない
67: 2025/08/25(月) 17:20:09.34 ID:wNTpnVxS0.net
フロムが存在感あった10年だったわ
お前のとこのゲーム美味かったよ
93: 2025/08/25(月) 18:31:55.59 ID:P1409VqO0.net
>>7
キャラデザは多様性という一元化でハゲブスゴリラ黒人になったけど
97: 2025/08/25(月) 18:49:05.90 ID:UBY/WtfD0.net
ピークもすぎて去年からゲーム人口も減少傾向だしな
ここからズルズル行くよ
99: 2025/08/25(月) 19:20:15.19 ID:D24dNKzB0.net
実写的なのは凄いとは思うけど
ゲーム感が薄れるというか
キャラの魅力が薄れる感じ
情報量が多すぎる
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118: 2025/08/25(月) 21:51:55.16 ID:+QZ0ALHW0.net
バトロワブームが最後の盛り上がりだったイメージ
それ以降大した動きを感じない
121: 2025/08/25(月) 22:00:08.38 ID:HAsUS64u0.net
FPS系に限れば正しいかもしれない
なんせBF4・タイタン・R6シージ、これらが2013~2015年の作品だ

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