1: 2025/12/14(日) 11:00:55.91 ID:3gBn5l2v0.net
買わなきゃハドソン
桃鉄が生き残ってボンバーマンが消えたの納得出来ん
2: 2025/12/14(日) 11:02:22.46 ID:PiV3FGyt0.net
格ゲーブームなんて終わったしアーケードではボンバーガールでなんとか繋いでるって言ってた
3: 2025/12/14(日) 11:03:01.42 ID:48TBsRK70.net
外伝系も積極的に出してて割と好調だったのに、気づいたらあんま見かけなくなってたみたいな感じだな
爆ボンとかボンバーマンランドの新作欲しいかも
5: 2025/12/14(日) 11:06:44.73 ID:iyxku6oy0.net
最初からゲームとして完成されすぎてて、変えるところ何もないから新作も目新しさがゼロ
6: 2025/12/14(日) 11:07:47.02 ID:RE60z3T30.net
スパボンコレクションとか出せば良い
7: 2025/12/14(日) 11:08:07.72 ID:PiV3FGyt0.net
>>5
マジレスするとルーイなんて面白くもなんともなかった
8: 2025/12/14(日) 11:08:43.01 ID:1mysqaA40.net
結局ぷよぷよが通で完成されてたのと一緒で
ボンバーマンも進化のさせようがなかったんじゃないか?
9: 2025/12/14(日) 11:10:15.39 ID:AwrGfsAc0.net
ルール簡単も複雑な操作無しも言い換えればそれ以上手を加えられないって事
桃鉄みたいにイベントやキャラ変えたりする意味も希薄
おまけに見下ろし俯瞰視点でしか成立しないゲーム性だから最新ハードに出す理由がない
スーファミ版と同じようなゲームにしかならないから続編出す理由が無い
10: 2025/12/14(日) 11:10:20.63 ID:1mysqaA40.net
>>7
1回被弾防げるくらいの感じでしか見られてなかったよな
ルーイに乗ってないやつには1発食らうの前提で置けば良いみたいなので
11: 2025/12/14(日) 11:12:20.76 ID:8iHzQlya0.net
くにおくん人気無くなった方が不思議
12: 2025/12/14(日) 11:12:48.91 ID:fH/zeorT0.net
売れるからと毎年出して廃れたのでは?
15: 2025/12/14(日) 11:16:20.74 ID:8iHzQlya0.net
ボンバーマンって2Dに戻すべきだよね
マップ見やすくなるし、モーション少なく済んでキビキビ動く
16: 2025/12/14(日) 11:19:22.10 ID:A+JYAw0X0.net
アップデートしようがないゲームだからな
3Dにして背後視点や主観視点にするようなゲームでも無いし
サターンかなんかで斜め視点のボンバーマン出てたけどただただ見づらいだけだった
18: 2025/12/14(日) 11:26:59.74 ID:UPyPjwh90.net
そういう点だと爆ボンバーマンは3Dで良い意味での進化だったから爆ボンのシステム発展させりゃよかったのに
22: 2025/12/14(日) 11:32:05.64 ID:Z2jOYHEu0.net
システムが完成されすぎてるのも困りもんだよ
キャラクターIP化したボンバーガール続けてるのが正解
24: 2025/12/14(日) 11:33:14.70 ID:AwrGfsAc0.net
7〜8年に1作ぐらいのペースで続編出してたら今でも生き残ってたかもな
スーファミ時代1年に1作ペースで続編出してたのは後先考え無さ過ぎてた
27: 2025/12/14(日) 11:40:55.79 ID:R+QtPPt20.net
ボンバーマン93で完成してる。
それ以降は蛇足で面白くない。
乗り物とか最悪だった。
28: 2025/12/14(日) 11:41:31.11 ID:wgMyE3Hc0.net
ボンバーキング路線がダメだった時点で展開が限られちまった感はある
31: 2025/12/14(日) 11:46:03.20 ID:w+C7X3LU0.net
早めにやられた人(初心者)がゲームから追い出されてしばらくプレイできない時間が続くから
これに尽きる
外野から爆弾投げ入れるシステムが導入されたとかそんなんほとんど蚊帳の外で意味ない
どんなに借金背負っても普通に参加できて一発逆転の芽もある桃鉄とは比較にならん
32: 2025/12/14(日) 11:47:41.36 ID:43ouVUiB0.net
棒みたいな体の3Dになってなんか自分にとっては違う感じになっちゃったわ
ヴァンサバとか受け入れられてるんだから今後があるなら2Dに戻してほしい
33: 2025/12/14(日) 11:49:08.79 ID:AwrGfsAc0.net
Switchのニンテンドークラシックスにスーファミのボンバーマン追加してくれんかな
クラシックスにハドソンのゲーム無いのは権利関係が複雑化してんのかね
34: 2025/12/14(日) 11:49:21.88 ID:q9sFEZBQ0.net
今の対人ってビルドとか色々なシステムで戦略の幅を持たせてプレイング一極を回避してるからな
完成されてると言ってもひたすら経験値が物を言う原子の時代のゲームすぎる
35: 2025/12/14(日) 11:50:30.52 ID:xVWOYYEX0.net
ボンバーマンオンラインRoadは最高だった
あれこそ競技に相応しい
36: 2025/12/14(日) 11:51:18.98 ID:mOYWYXie0.net
ヴァンサバ風のタワーディフェンスにしたら面白そう
37: 2025/12/14(日) 11:53:17.78 ID:NLlxN3el0.net
1世代1本なら売れるだろうし、その内Switch2版出してまぁまぁ盛り上がるんじゃないの
39: 2025/12/14(日) 11:59:51.96 ID:A+JYAw0X0.net
基本爆弾置いてウロウロするだけだからアクション要素のある対人戦ゲームを初見で誰でも楽しめるって意味ではこれ以上のゲームは無いとは思う
40: 2025/12/14(日) 12:05:13.12 ID:MbkbTlpt0.net
初期に完成され過ぎてて要素を足す余地があんまり無いからな
足す意味があったのみそボンくらいだろ
47: 2025/12/14(日) 12:23:56.98 ID:5H7s20aT0.net
ボンバーガールあんじゃん
48: 2025/12/14(日) 12:26:03.13 ID:gZsssJIc0.net
ボンバーマンのストーリーモードみたいなのってあまり面白いと思ったことないんだが需要あんのかなあれ
一人モード作るならCPUとの対戦を主軸にするべきじゃないのかと思うんだが
50: 2025/12/14(日) 12:30:48.01 ID:39Tj5N+30.net
64ボンバーマンは至高
52: 2025/12/14(日) 12:31:25.49 ID:0LhG23VX0.net
爆ボンから高難易度路線に行ったから
55: 2025/12/14(日) 12:32:17.85 ID:DRLbgNFx0.net
ほぼ毎年出してたからだよ
スーパーファミコンだけで5作はあったな
64はマンネリ回避のため爆ボンなど頑張ってたが
61: 2025/12/14(日) 12:41:47.61 ID:vdJXHecX0.net
サタボンが1番良かったは
>>11
スーファミの勢いに乗れなかった印象
65: 2025/12/14(日) 12:44:01.25 ID:Kp4LNBJ50.net
過去作のコレクションとかも出さないの何で
68: 2025/12/14(日) 12:52:46.13 ID:vjB6CfZg0.net
>>61
ムジョーはサタボン以降ちょくちょく本編に出てくるけど
メカードはサタボン以降全く姿見せないよね
メカが爆発するとき頭がくるくる回ってどっか行ったから死んでないとは思うんだけど
69: 2025/12/14(日) 12:54:23.20 ID:yQgjdKxh0.net
ボンバーマンウォーズをご存じない?
71: 2025/12/14(日) 12:57:49.46 ID:va0fy8Hk0.net
これに限った話じゃないが
一見カジュアルに見えて初心者お断りゲームは流行らん
74: 2025/12/14(日) 13:01:38.41 ID:FvTprMS00.net
桃鉄が生き残って桃伝が消えたの納得出来ん
76: 2025/12/14(日) 13:03:08.83 ID:5H7s20aT0.net
>>71
スマブラは流行った
77: 2025/12/14(日) 13:03:41.90 ID:oHNAzoh10.net
ぷよぷよ テトリス ボンバーマン ここら辺は初代で完成していて
余計な要素をいろいろ付加して続編だそうとしたけど
完成度が落ちただけでダメだったしね。
唯一 テトリスエフェクトは面白かったけど
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79: 2025/12/14(日) 13:06:05.15 ID:4ibelxAF0.net
ボンバーガールはまだ稼働してるしボンバーマンのメダルゲーもあるよな
81: 2025/12/14(日) 13:07:29.24 ID:8bGMCjnn0.net
94ぐらいで完成されてる
87: 2025/12/14(日) 13:12:37.86 ID:Id0NBIRW0.net
ワンミスで終わるから格上にもワンチャンある面もあるけど
そもそも死んで見てるだけってのは面白くないんだよな
89: 2025/12/14(日) 13:13:38.94 ID:5H7s20aT0.net
>>87
死んだら次の試合へ進めるオンライン版出したけど流行らなかったしなぁ
92: 2025/12/14(日) 13:16:24.58 ID:V1gfuJ/80.net
というか1作で完成されすぎてる
複雑にしたりグラフィックを綺麗にして面白くなるもんでもない
93: 2025/12/14(日) 13:17:56.89 ID:39Tj5N+30.net
でもこれって元祖バトルロワイヤルだよね
バトロワの原点
96: 2025/12/14(日) 13:23:33.91 ID:Id0NBIRW0.net
>>89
あれはマッチング時間が長い上に何も出来なくて退屈すぎたと思う
300万ダウンロードはあったみたいだからあそこでもうちょっとユーザー掴めてたらな
98: 2025/12/14(日) 13:28:05.87 ID:AvEEk3Fy0.net
ボンバーガールはちょっと前にやってた水着投票イベントでかなり金落してもらってるから
太客いたゲーセンは8月中の期間売上ヤバいくらい跳ねてたらしいね
やっぱキャラか…
100: 2025/12/14(日) 13:35:06.62 ID:ZiI9lNEI0.net
>>1
ボンバーガールのせいで一般層が逃げ出したとか?🤔
101: 2025/12/14(日) 13:36:12.37 ID:pF7mXfqh0.net
ガールでガンガン稼いでるからええやろ
102: 2025/12/14(日) 13:39:38.47 ID:MMY1Rnex0.net
>>100
R辺りでちょっと息を吹き返したが勢いが足らずゆっくり死に行く所をボンバーガール登場でなんとか繋がったといった感じ
104: 2025/12/14(日) 13:44:22.79 ID:eWAgas1k0.net
初代スーパーボンバーマンのCPULV10が強すぎる
たまに自分でハマって死ぬが透明状態であっても確実に操作するので
イダテンワールドとか「見えない」と死ぬ
105: 2025/12/14(日) 13:47:03.84 ID:kiKY1uGs0.net
サターンボンバーマンをオンライン最大10人対戦出来る状態で移植して

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