21: 2025/12/23(火) 11:42:50.79 ID:Lty9J2gY0.net
魔界村はジャンプ補正が無いじゃん。そこがむずい
22: 2025/12/23(火) 11:42:52.41 ID:TMowNJCn0.net
マリオ三大難易度調整ミスゲー
マリオ2 サンシャイン
23: 2025/12/23(火) 11:43:10.45 ID:0lCPh60Dd.net
そもそもfor super playersって書いてあるやろ
24: 2025/12/23(火) 11:43:30.47 ID:xFeiFmwv0.net
難しいの方向性が違うから他と比較しても意味ない
てか自分ができるから簡単とか言うのは、アスペとか頭が足りてない奴の言うことだ
25: 2025/12/23(火) 11:44:33.92 ID:SbNdY+fn0.net
>>23
それはマリコレで書かれただけでオリジナルには書いてないな
26: 2025/12/23(火) 11:45:07.19 ID:PzQXhWKe0.net
当時の子供がクリア出来ないだけで今の大人はテクニックを身に付けてるから
27: 2025/12/23(火) 11:46:03.83 ID:SbNdY+fn0.net
当時なんて神龍の謎とかガチにやばいの沢山あったからなw
28: 2025/12/23(火) 11:47:33.73 ID:8aT4/Tle0.net
当時友達に借りてクリアした
自分で買ったないからあまり思い入れもない
29: 2025/12/23(火) 11:47:43.62 ID:Lty9J2gY0.net
高橋名人の冒険島1とか絶対小学生に無理だから
30: 2025/12/23(火) 11:52:21.58 ID:SbNdY+fn0.net
少なくともマリオ2発売当時では
ゲームは誰でもクリアできるのが当たり前という感じではなかったからな
ゲームをクリアできたら自慢になる時代だ
31: 2025/12/23(火) 11:57:30.63 ID:lOOtiC8d0.net
残機増やさんでも全部クリア出来るがな
まあこれ難しいだろうなとは思う
32: 2025/12/23(火) 11:57:45.64 ID:PzQXhWKe0.net
>>27
天下一武道会とか進むにつれてどんどん難しくなるからな
兎人参家とかもセーブすら許されずに一発アウトだし
33: 2025/12/23(火) 11:59:15.62 ID:ncnseaXOp.net
無限アップしすぎると即死するもよう
34: 2025/12/23(火) 11:59:32.84 ID:L9kM1ZBA0.net
50機増やしてる時点で高難度て認めてて草
35: 2025/12/23(火) 12:03:13.21 ID:rU3AFpnS0.net
>>26
むしろ子供の方が上手い気がする
36: 2025/12/23(火) 12:04:00.36 ID:0Fcydzpy0.net
マリオ3を見れば任天堂や宮本がマリオ2をどう思ってるかわかる
37: 2025/12/23(火) 12:05:29.63 ID:9Ea5J5uF0.net
まずディスクシステム専用というところでハードルが高すぎる
選ばれしブルジョワ階級のキッズしか遊べなかった
38: 2025/12/23(火) 12:07:54.74 ID:SbNdY+fn0.net
>>37
近所の兄さんの家で遊んでたわw
39: 2025/12/23(火) 12:09:03.84 ID:Bl0T8pdM0.net
ルイージでクリアできてはじめてマリオ2クリアだからな。
40: 2025/12/23(火) 12:10:19.50 ID:arbeSY7s0.net
マリオより先にルイージでクリアしたけど
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41: 2025/12/23(火) 12:12:09.55 ID:SbNdY+fn0.net
ルイージは滑るからむずいよなー
42: 2025/12/23(火) 12:13:39.89 ID:L9kM1ZBA0.net
むしろジャンプ力高いルイージ使うほうが簡単だった気がする
43: 2025/12/23(火) 12:13:49.50 ID:fR/gkRdL0.net
50機増やす前提がもう問題ありだろ
44: 2025/12/23(火) 12:20:55.36 ID:perxmHJ7d.net
ワールド4が鬼門だな
特に4-3、4-4
そこを切り抜けれるぐらいならその後ワープ使ってクリア出来る
46: 2025/12/23(火) 12:24:14.51 ID:nK0xtuYm0.net
ちゃんと8回クリアして裏面も遊んでね
47: 2025/12/23(火) 12:33:08.18 ID:lOOtiC8d0.net
ルイージの欠点は後に知った
ってくらい上位互換だと思ってたよw
48: 2025/12/23(火) 12:33:58.44 ID:qih5hcKH0.net
ああいう路線はマリオメーカーでユーザーが作るくらいでいい
マリオメーカーも同じステージを難易度選択用意して配慮してるのが普通みたいだしな
49: 2025/12/23(火) 12:34:29.55 ID:LOufZB7S0.net
そりゃ増やす前提でやりゃ
残機増やせないシューティングの方が難しいとか好きに言えるわ
50: 2025/12/23(火) 12:36:39.14 ID:SbNdY+fn0.net
残機いくらでも増やせるゲームを増やさないで難しいってただの縛りプレイだろ
51: 2025/12/23(火) 12:36:57.88 ID:AtxvSX2I0.net
マリオ2は1-1の一番最初のノコノコで無限増殖できるようになってたから作ってるスタッフも分かってた
52: 2025/12/23(火) 12:40:24.14 ID:fR/gkRdL0.net
いや
残機増やさなきゃクリアできないなら難しいだろ
53: 2025/12/23(火) 12:41:55.10 ID:Y7fX5I5c0.net
糞ムズイのも確かだがそれ以上に理不尽なんだよなアレ
もともとスーマリのプロフェッショナル版みたいな位置付けで造ったらしいが
54: 2025/12/23(火) 12:44:00.88 ID:K3HwDrep0.net
当時はクリアさせる気ないようなゲームもあったから
そういうのと比較すれば易しいと言えるけど
まあ激ムズの範囲に入れてもいいでしょ
55: 2025/12/23(火) 12:44:32.34 ID:Ka9/8Qfx0.net
アクションてよりパズルっぽいわ
56: 2025/12/23(火) 12:49:48.39 ID:d6gIh+Bs0.net
風吹いてる中ジャンプ台を連続して踏んでいくところがだいぶキツかった記憶ある
それ以外は言うほどでは
57: 2025/12/23(火) 12:51:20.01 ID:DeJKZIe20.net
シリーズ内の比較だからね
当時はむしろ理不尽なものが氾濫してたからそれらと比較すると前作で慣れた人向け高難易度なだけで理不尽さは少ない
とはいえ2でシリーズの続編のあり方が決まった感はある
58: 2025/12/23(火) 12:54:28.10 ID:SbNdY+fn0.net
当時のファミコンゲームなんてあんなもんで
あとからコレクションでやった人が難しいって言ってんじゃないかね
ディスクシステムなんてそんな持ってる人いなかったし
59: 2025/12/23(火) 12:55:46.40 ID:kcN9Y+MD0.net
50機ぐらいで済むかどうかは腕前によるやろ
63: 2025/12/23(火) 13:00:17.92 ID:Ir9a0QEo0.net
ガキの頃やったな
タイトルの星24個集めたっけ
64: 2025/12/23(火) 13:17:03.26 ID:IahZCu620.net
風が吹くステージで何か恐怖を感じる
65: 2025/12/23(火) 13:19:08.76 ID:zVZqjlyhM.net
子供の時はゲキムズだったな
66: 2025/12/23(火) 13:22:27.15 ID:iDaS3l5G0.net
難しいけどクソゲーにありがちな理不尽ではなかった
68: 2025/12/23(火) 13:28:11.34 ID:fH8GreY40.net
>>29
あれは完全に覚えゲー
むしろ子供の方が得意とするタイプ
69: 2025/12/23(火) 13:29:39.01 ID:/2I/wb3E0.net
>>66
マリオはランダム要素少ないからな
動作を完璧にこなせばちゃんとクリアできるからな
70: 2025/12/23(火) 13:35:55.20 ID:LOufZB7S0.net
残機増やして余裕とか言うと沙羅曼蛇もそれになっちゃうからな
しかもあっちは0すっ飛ばして255にするから一瞬で完了する
71: 2025/12/23(火) 13:40:24.78 ID:2Pa4S62O0.net
FC曼陀なんてそもそもノーミス前提だろ
いくらなんでも簡単すぎる
72: 2025/12/23(火) 13:42:56.71 ID:aFWB1knG0.net
パワーアップ失ったら終わりのシューティングに残機はいらんな
73: 2025/12/23(火) 14:06:18.01 ID:WeZh+I9B0.net
難しいっていうかイジワルってイメージだわ
W1へのワープゾーンとかまさにその典型で
もちろん同列に語れるほど酷くはないけど、キッズが作るような理不尽マリメコースに方向性としては近い
74: 2025/12/23(火) 14:06:48.33 ID:LiP6+BPQ0.net
無限1up前提の時点で激ムズなんすわ
75: 2025/12/23(火) 14:09:24.39 ID:SbNdY+fn0.net
無限1UPできるなんて優しいだろ
VSスーパーマリオブラザーズのが難しいよ
76: 2025/12/23(火) 14:13:06.90 ID:8mPQtjSo0.net
>>66
状況によって動く足場が消失するのはマリオ2唯一の理不尽要素だと思う
77: 2025/12/23(火) 14:15:58.94 ID:SbNdY+fn0.net
パタパタジャンプ用のパタパタが消えるのはさすがに理不尽だと思ったw
78: 2025/12/23(火) 14:42:31.68 ID:6TBiSJkJ0.net
ルイージの方がクリアしやすい俺はマリオではクリアできなかった
79: 2025/12/23(火) 14:43:10.88 ID:oAaV8UW70.net
エンドコンテンツやDLCを単体で売ったようなもんやしな
80: 2025/12/23(火) 14:56:27.72 ID:5WTwgwr60.net
スーパーマリオブラザーズ2
1986年 2500円←えwwwwww
85: 2025/12/23(火) 22:58:02.99 ID:pFYlZ7Ii0.net
そもそも無限1UP自体がむずいやろ

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