1: 2026/02/05(木) 07:37:52.58 ID:fSOIwZlE0.net
2: 2026/02/05(木) 07:38:28.41 ID:fSOIwZlE0.net
個人や小規模な企業が制作した「インディーゲーム」に注目が集まっている。大手ゲーム会社のソフトと比べ、クリエーターの個性や発想が、色濃く、ダイレクトに反映されるのが特徴だ。
一人で作ったゲームが100万本を超えるヒットになった例もあり、ゲーム業界の外からも熱い視線が注がれている。
映画化された「8番出口」をはじめ、個人のアイデアを生かした画期的な作品は新たなトレンドも生む。
大きな変革をもたらしつつある“ゲームチェンジャー”の動きを追った。
5: 2026/02/05(木) 07:48:44.44 ID:Brhe6z270.net
最近のアヒルのやつ面白かったけど
開発者「スパドン-ドンWiiフォローゲームやで」
わい「ドンキー感すごくて面白い」
レビューやゲームニュース「全く新しい2Dゲームだ!」
ってなってモヤッた
同じことがスパメトフォロワー、マリ64フォロワーでもあった
6: 2026/02/05(木) 07:51:11.67 ID:sZquq486a.net
内容はピンキリだけど
お金がかけられない分ゲーム内容を練ってるのがいいな
7: 2026/02/05(木) 07:52:46.81 ID:CCmpg5to0.net
大手のゲームあまりやらなくなったな
14: 2026/02/05(木) 08:15:10.04 ID:RSkKY0VK0.net
安くて面白いというのは正義
15: 2026/02/05(木) 08:23:04.16 ID:DkpqBdNO0.net
まあそこそこで十分なんだよな
所詮暇つぶしなんだし
19: 2026/02/05(木) 08:34:41.63 ID:tBAIepWP0.net
仁王3だのドラクエ7リメイクだの言われてる中
俺は東方の迷宮新作やってる
21: 2026/02/05(木) 08:52:49.56 ID:vCN/U9OG0.net
言うほどインディーズが新しいゲームか?w
24: 2026/02/05(木) 08:58:59.30 ID:nu3eKo4U0.net
Switch2対応なんかも大手よりインディーズの方が動きが早い
25: 2026/02/05(木) 09:04:06.38 ID:ZSiEAbkY0.net
なんで大手はあれを作らないの?ってゲームを提供してるのがインディー
2Dメトロイドなんてメトロイドヴァニアが売れてるから慌てて作り出したしな
ユーザーの需要があるのに今の開発規模だと儲けが少ないみたいなタイトルがガンガン出るから人気ある
27: 2026/02/05(木) 09:10:00.28 ID:uF20erGk0.net
大半はどっかで見たようなゲームばかりだけどな
また空中ダッシュかまたスローモーションか
28: 2026/02/05(木) 09:11:21.01 ID:p6A57hCM0.net
インディーズなんて定義ガバガバなんだから
インディーズが売れるなら大手もインディーズ名乗ればいいだけだと思うんだがな
PCパーツの玄人志向みたいにw
33: 2026/02/05(木) 09:15:32.94 ID:5fpBQtrs0.net
>>28
名乗るかどうかでは無く
商品として世に出るまでの仕組みを真似ないと
デイブザダイバーの所は良い動きだった
(後から本当に独立しちゃったけどね)
36: 2026/02/05(木) 09:20:30.14 ID:bd1YFdQ30.net
去年で言えばホロウナイトシルクソングがもはや凄すぎたからね
あんなもんが2000円とか意味不明すぎる
大手和サードがどう逆立ちしても勝てないと思う
37: 2026/02/05(木) 09:22:59.48 ID:QUn5SdPR0.net
Switch1の頃はインディにとってボーナスゲームだったな
ランキングが売上数から売上額参照になって今じゃ大幅に割り引いても上位に来ない
おかげで時計やhentaiの霊圧が消えた
38: 2026/02/05(木) 09:23:26.76 ID:p6A57hCM0.net
一部の成功してるインディーズだけ見たって
下は屍の山だからな
45: 2026/02/05(木) 09:29:33.82 ID:5fpBQtrs0.net
>>38
ソレはその通り
だけど全体傾向として両極化が進んでるのも現実だし
ワンチャン在るのがインディなのも同様
インディでアリさえすれば売れると考えるような無能は早めに淘汰されれば良い
47: 2026/02/05(木) 09:37:16.32 ID:p6A57hCM0.net
インディーズが別に特別なゲーム作ってるわけでもなく
ファミコン時代には大手も当たり前にやってた作り方してるだけだからな
48: 2026/02/05(木) 09:37:22.92 ID:VvpEwN3O0.net
インディーも流行ったのがあれば模倣ゲームで溢れる
49: 2026/02/05(木) 09:38:20.64 ID:2cDxrkCP0.net
昨今ゲーマー名乗るならインディー掘らないといけないのがな
51: 2026/02/05(木) 09:40:36.08 ID:wzdoTUeA0.net
気になるものはポンポンウィッシュに入れておいて
ちょいちょい出る体験版遊ぶのもおつなもの
69: 2026/02/05(木) 10:15:35.60 ID:xIosJ0HE0.net
インディならSwitch1でいいですね
70: 2026/02/05(木) 10:16:43.30 ID:2mSNOIst0.net
最近はインディーもスペックを上げてきててswitch1じゃ厳しいのも多いな
73: 2026/02/05(木) 10:33:05.20 ID:nsZQP4FS0.net
失敗した連中はもっとたくさんおるしな
厳しいことには変わりない
75: 2026/02/05(木) 10:38:51.22 ID:pAngnyT+a.net
only upが凄かった
77: 2026/02/05(木) 10:54:32.29 ID:lTgofbug0.net
目立たず埋もれる作品ばっかだけどな
79: 2026/02/05(木) 11:20:00.52 ID:gfNICsG60.net
最近のインディーゲーは価格もお手頃ボリュームも10時間から15時間位とお手頃でその中にアイデアが光る要素が詰まってるみたいなのが多いからな
グラだけ綺麗にしてボリューム引き伸ばしなのに内容は似たり寄ったりなAAAゲームよりコンパクトで充実感を得られる気がする
個人的には以前のゲーパスが選抜されたなかなか良いインディーゲーを色々試せたので重宝してた
82: 2026/02/05(木) 11:42:18.64 ID:iOiidVZh0.net
今はインディーとか言ってるけど昔から小さな会社とか少人数チームや個人で
作ったゲームから急に面白いものが出て注目されたりしてただろ
84: 2026/02/05(木) 11:54:25.71 ID:6DLV1fmm0.net
インディ人気もソシャゲ人気も変わらないんじゃねえの
どっちも小さな会社がやってるし
85: 2026/02/05(木) 12:11:52.14 ID:Fr4aO+Z10.net
ソシャゲと一緒にしてしまうのは流石に頭が悪すぎる
86: 2026/02/05(木) 12:15:27.41 ID:2eZbLg+V0.net
>>21
過去の模倣だったりsteam経由だったりしてもいいじゃない
よく作れてるんだもの
88: 2026/02/05(木) 12:29:32.12 ID:qn4Dckyjd.net
インディーも漁って楽しいのは最初だけだな
10本くらいやった辺りでなんかどうでもよくなった
やっぱ物足りない感じにずっと苛まれるからだろな
89: 2026/02/05(木) 12:29:52.36 ID:odyqpRfQ0.net
参入が簡単になった分
似たようなゲームが乱立して検索すら
されてないタイトルが大半
91: 2026/02/05(木) 12:49:21.89 ID:xaVDaRtV0.net
>>88
インディーで物足りなくなるのってグラとかボイスとかでしょ

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