1: 2026/02/19(木) 09:20:00.40 ID:ZgPD3Czg0.net
コイツラなんでいつも勝たせてくれるんや優しすぎるだろ🥺
2: 2026/02/19(木) 09:20:35.62 ID:ZgPD3Czg0.net
CPU戦は究極の接待なんだ😞
3: 2026/02/19(木) 09:21:01.06 ID:RU3DSGpP0.net
逆に予測しやすいんやろ
誘発させて狩るパターンもあるし
4: 2026/02/19(木) 09:22:54.25 ID:rllnBVvZ0.net
前者はともかく後者はPS3の時点でも敵AIを視線遮断からツリー方式の制御とか普通にやってたぞ
5: 2026/02/19(木) 09:25:06.85 ID:RU3DSGpP0.net
>>4
前者はプロがBOTを狩ってその後ブロックしてるのがよくあるやろ
6: 2026/02/19(木) 09:28:08.28 ID:Nl5ZWQhF0.net
エルデンリング「プレイヤーの入力見ますw入力タイミングから逆算して適切にディレイかけますww」
7: 2026/02/19(木) 09:29:03.85 ID:niPIi9PJd.net
こちらの入力を確認してから潰しに動くウイイレというゲームがあったな
8: 2026/02/19(木) 09:29:44.90 ID:OExOsN+30.net
>>1
見る必要すらない
敵がコントローラーの入力に対して反応してるゲームすらあるからな
その上で気持ちよく勝たせてくれるのが良いゲームということ
9: 2026/02/19(木) 09:30:26.79 ID:RU3DSGpP0.net
>>6
あいつらそれすら喜ぶから怖い…
10: 2026/02/19(木) 09:30:42.82 ID:TrVWRNJu0.net
鬼畜ラスボスが出来上がりやすい格ゲー
11: 2026/02/19(木) 09:32:16.70 ID:8Kcr/Zc60.net
>>3
誘発の余地を残すのは優しさなのかプログラムした人間の限界なのか
12: 2026/02/19(木) 09:32:48.83 ID:A3tdi0ss0.net
昔から言われてるけど強いだけのCPUは作るの簡単なんだよ
適度に弱い人間くさいほうが作るの難しい
13: 2026/02/19(木) 09:32:55.79 ID:RU3DSGpP0.net
理不尽性能超反応cpu vs 理不尽性能超反応cpu
の対決を観て楽しむのがMUGEN
14: 2026/02/19(木) 09:33:31.40 ID:RU3DSGpP0.net
>>11
作った人間の限界やな
勝つためのBOTなので
15: 2026/02/19(木) 09:37:24.98 ID:2V415OCmr.net
botの進化で有名なのはCounterStrikeだけどHSで倒さないと超反応でやられる事はあったけど壁貫きは殆ど無かったな
最近は気付いてから反撃する作法がだいぶ進化したんじゃね?
それでもヘルダイバーとかは相当適当な気がするけど
16: 2026/02/19(木) 09:38:12.66 ID:Qrxy5JSda.net
>>12
究極的には人間を模倣したAI作ることになっちゃうからな。
そもそも強弱の制御もできなくなる。
17: 2026/02/19(木) 09:44:23.88 ID:8Kcr/Zc60.net
>>16
読みによる簡易的な未来予測はまだAIはできないっていうかやらないの?
18: 2026/02/19(木) 09:50:14.86 ID:QA9Hz6tGa.net
入力見て即反応まではわかるけど昔のスト2はCPUが1フレームで必殺技出してくるからな
19: 2026/02/19(木) 09:52:52.87 ID:FZAm63+W0.net
>>17
動きが予測できないと弱くしないと倒せなくてごり押し正義になってつまらないからある程度パターン化させてアホに作ってる
20: 2026/02/19(木) 09:54:56.06 ID:oRo/pOdv0.net
FPSはたまに絶対ケツから襲ってくるようにプログラムされてる奴とかいる
迎え撃とうと階段下見ながらガン待ちしたりすると階段上の侵入口からやってきたりガン待ちしてる最中に侵入口の方に視点を合わせると階段下からやってくるようあからさまに行動を変える足音するからわかる
見えなきゃええやろの精神でFPSも格ゲーみたいに人の入力見てるよ
21: 2026/02/19(木) 09:58:00.39 ID:Nl5ZWQhF0.net
>>17
DOAが確率で対応変えてたけど不評だった
ユーザー目線では超反応と区別がつかないんだろうね
22: 2026/02/19(木) 10:14:13.22 ID:yyoBvi1Y0.net
ネコの反応速度は人間の10倍で2フレ反応できるみたいだからネコならコパン見てから反応出来る
でも昇竜コマンドでフレーム使うからコマンドは無理、ネコがモダン使えば可能
23: 2026/02/19(木) 10:17:56.46 ID:hDbqU1vL0.net
96のゲーニッツはやりすぎだった
24: 2026/02/19(木) 10:17:57.69 ID:X9HC5rUU0.net
😼🎮ぬこゲーマー>>22
27: 2026/02/19(木) 10:26:43.06 ID:Gy/EGGDe0.net
モンハンだってモンスターはハンターを視認なんかしてないで座標で動いてるしな
28: 2026/02/19(木) 11:17:27.02 ID:YQK32cwP0.net
マリオカート64「んっん~CPUをワープさせますぅ~」
29: 2026/02/19(木) 11:27:20.73 ID:wmm9vF/P0.net
最近の格ゲーは流石にそこまで露骨な超反応はやってない印象はあるかな
スト6の高CPUレベルとの対戦はむしろ立ち回りの勉強になった
30: 2026/02/19(木) 12:09:38.59 ID:whAW4aOD0.net
ジェノサイドカッタースレ
31: 2026/02/19(木) 12:22:41.40 ID:MZ0CGVoh0.net
1/60程度でしか反応できないぽんこつの人間に負けるはずないよな
ただ、そんな無能の人間様を持ち上げないといけないからAIも大変だぞ
32: 2026/02/19(木) 12:34:38.41 ID:0td/G7zi0.net
初代スト2のCPUレベル8は通常技が無敵になってたりしたな
33: 2026/02/19(木) 12:36:50.85 ID:qF+Csmnd0.net
新しい餓狼のサバイバル100戦が超反応やってて実績コンプへの鬼門だったわ
60戦目辺りから一定の間合いで牽制振ると飛び道具、逆にこっちが飛び道具出すとジャンプからフルコン
二回触られたら終わりのような感じだからちょっとしたミスで全て終わる
投げハメも可能ちゃ可能だが60戦目以降当たり前に対空やってくるからオススメしない
34: 2026/02/19(木) 12:43:51.41 ID:CDo22Oiq0.net
格ゲの超反応で悪評立つのは大体SNKよな
35: 2026/02/19(木) 13:26:35.72 ID:8giSxqwq0.net
餓狼SPとスパ2XはCPUが強かった
36: 2026/02/19(木) 15:07:20.27 ID:dZA3ujku0.net
昔KOFのボス戦は逆に超反応を誘ってダウンさせてのループで倒すのが定石だったな

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