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ぽこあポケモンって導線を引くのが上手すぎるない?これは神ゲーだわ

投稿日:


1: 2026/03/29(日) 19:53:52.10 ID:Iz3L7rTe0NIKU
ポケモンが可愛いからポケモンの為に理想的な住処を作りたい

そのために材料とか集めたくなる=プレイしたくなる

流石に革新的すぎるわ

2: 2026/03/29(日) 19:54:13.15 ID:SCpw4PFH0NIKU
だから爆発的に売れた

3: 2026/03/29(日) 19:54:44.38 ID:Iz3L7rTe0NIKU
今までマイクラとかは取っ付きにくかったけどぽこあは全然違うわこれ
ポケモンの為に家とか温泉とか作るのが無限に楽しい

4: 2026/03/29(日) 19:55:45.89 ID:+2qxHjmt0NIKU
これはマジで思う
どうせダルくなるだろと冷笑してたけど想像より続いてる

5: 2026/03/29(日) 19:56:29.87 ID:Iz3L7rTe0NIKU
ポケモン毎に好きな環境や家具が違うのもいい
それぞれの好みに合わせて環境や家具を変えると自然と色んな建物や施設や景観が出来上がる

6: 2026/03/29(日) 19:57:55.25 ID:Iz3L7rTe0NIKU
例えば電気が大好きなポケモンは明るくしてあげるととても喜んでくれる、草や水タイプのポケモンはうるおいを増やすと喜んでくれる

この喜ぶ顔をみるだけで頑張って素材を集めて建築したくなる

7: 2026/03/29(日) 19:58:57.24 ID:BqTncJ4XaNIKU
効率突き詰めなくても素材が緩いから景観意識しつつポケモンに協力してもらえるのバランスいいよね

8: 2026/03/29(日) 20:00:08.94 ID:u+4Uq8BXdNIKU
マイクラに導線を入れるっていうアイディア自体は他の所が先にやった可能性も高いんだよな
ポケモンだから売れたとかじゃなくて早い者勝ちで勝ったって面は大いにある

9: 2026/03/29(日) 20:02:31.41 ID:6SXg/zsvaNIKU
廃墟と化した街でもなんとなく元の街並みの面影を残してるから道路直したり砂を撤去したりしてるだけでもビルド出来てるつもりになれるっていうね
最初の町の建材が次の街のレベルアップ報酬だったりして何度も前の街に戻りたくなるのも上手い

10: 2026/03/29(日) 20:02:48.33 ID:Iz3L7rTe0NIKU
なんか建築した時もポケモンが一緒に喜んでくれるのが最高
ポケモンが魅力的だからこそ成り立つ神ゲーになってる

11: 2026/03/29(日) 20:04:56.20 ID:Iz3L7rTe0NIKU
>>9
めちゃくちゃわかる
俺初心者だけど明らかに利用してくださいってところがあるからほんとに助かった

12: 2026/03/29(日) 20:05:51.05 ID:JHDZ2OmN0NIKU
まさにダークホース枠だよな
細かい不満点はあれど全部アプデでなんとかなるだろうし

13: 2026/03/29(日) 20:06:06.55 ID:apPhMGCS0NIKU
敢えて普通の家の隣に砂や芝生で作った豆腐ハウス置くのも味がある

14: 2026/03/29(日) 20:24:01.48 ID:7zn++SdX0NIKU
最初豆腐しかできなかったけど豆腐を組みわせたり柱を添えたりするだけで見栄えよくなるわ

15: 2026/03/29(日) 20:27:14.06 ID:BDp2toyr0NIKU
建築興味あるけどよくわかんねえって人は夢島でいいので一度家を解体してみると良い

16: 2026/03/29(日) 20:31:47.74 ID:eaSsAKvG0NIKU
基本自動化できんのがもどかしいわ
あと話しかける時寝てたりすると会話入るまでに時間かかるのやめて欲しい

18: 2026/03/29(日) 20:32:13.65 ID:OO/NQ4lv0NIKU
ぶつ森みたいに家を建てられるし自分で建築しても良いってのは目からウロコだった

19: 2026/03/29(日) 20:32:27.52 ID:Mfl1p3J90NIKU
豆腐で何が悪い

20: 2026/03/29(日) 20:34:00.93 ID:Y7wu6SaU0NIKU
次から次へと要求が続くのは感じた
導線だな

21: 2026/03/29(日) 20:34:43.99 ID:Iz3L7rTe0NIKU
>>16
自動化出来ないのはわざとでしょ
ポケモンが寝てるのだって裏を返せば生活感に繋がるわけで
NPC感がないのは評価に値するわ

22: 2026/03/29(日) 20:35:36.37 ID:Iz3L7rTe0NIKU
>>19
ブロックの模様が沢山あるからドワの周りだけ変えたりするとそれだけで見栄え良くなるしね

23: 2026/03/29(日) 20:36:57.71 ID:eaSsAKvG0NIKU
>>12
ここに住めすると付添が自動解除されたり生息地のカーソル位置記憶してたり意外と細かいところ作り込んでるんだよな
それだけにアイテムが自動回収じゃなかったり技がPP必要だったり意図された手間でこれいる?ってのが目立つ

24: 2026/03/29(日) 20:38:30.72 ID:ixnG8M4z0NIKU
個人的に一番評価してるのは人工物でも自然物でもすみごこちを改善出来るのが素晴らしい

うるおいが好きなポケモンに対して水辺を用意しなくても風呂とシャワーを用意出来たりする

ポケモンの世界に人工の物を置きたくない人も逆に人間の道具で便利にしたいのも自由に飾れるのが最高

25: 2026/03/29(日) 20:38:55.87 ID:eaSsAKvG0NIKU
>>21
不快感ない性格にしようとしてるせいか
似たり寄ったりの性格すぎてNPC感強いわ

26: 2026/03/29(日) 20:39:36.77 ID:iuBp0DsS0NIKU
この手のクラフト系って自由度は重視するけど導線についてはわりと軽視してるゲームが多いからな。
ぽこぽけはその辺しっかりしてるし、クラフトゲーとかあまりやらないカジュアル層にもかなりウケそう

27: 2026/03/29(日) 20:40:45.47 ID:Iz3L7rTe0NIKU
>>25
ポケモン約300種類居て全パターン変えるのは不可能だろ
一人称だけでも何種類もあるしそんな気にならんわ
それより素材boxまで素材を取りにいくのがだるいのが一番の問題点でしょ

28: 2026/03/29(日) 20:44:23.74 ID:xnzVZx+J0NIKU
ロードを短くするか四次元ポケットみたいな全素材集められるbox求む

29: 2026/03/29(日) 20:45:59.74 ID:FNoxYbOM0NIKU
まあマイクラの自分の為の拠点を作るために村人を個室で奴隷化するのとは対照的ではあるが
どちらがいいというものでもなく好きな方でいいな

30: 2026/03/29(日) 20:47:22.15 ID:eaSsAKvG0NIKU
>>27
全部変えろとは思わないけど全員似すぎてる
Skyrimとかだと性格が良い奴も悪い奴も何とも言えない奴もいるけど、ぽこあには良い奴しか居ない

31: 2026/03/29(日) 20:47:22.64 ID:xnzVZx+J0NIKU
ぽこあも最高効率化求めるなら地下労働になるんだけどそんなことできねえ!

32: 2026/03/29(日) 20:48:13.41 ID:Iz3L7rTe0NIKU
>>30
その雰囲気がいいんじゃないの?
リザードンくらいの好戦的な性格しかあの世界では合わないだろ

33: 2026/03/29(日) 20:51:25.59 ID:Iz3L7rTe0NIKU
ポケモン同士の掛け合いあるからそれも収集要素に入れてはどうだろうか
フライゴン×キュウコンの陰湿な会話とかリザードン×フシギバナのファンなら涙するであろう会話を逃してるユーザーが多いのは勿体ない

34: 2026/03/29(日) 20:53:23.72 ID:eaSsAKvG0NIKU
>>32
俺文句言ってるけど実際そうなんよな
良いやつしか居ないのが味気ない部分もあるけど、
そのおかげでゆるーい雰囲気で全てのポケモンに対して不快感抱かずただただ可愛がれるんよな

贅沢言いすぎてるのかもしれん

35: 2026/03/29(日) 20:55:04.05 ID:wVM5SygnaNIKU
ぽこあは敵とか悪いやつを作らないほうが良さそうではある

36: 2026/03/29(日) 20:59:16.60 ID:aHzkShx80NIKU
ビルダーズ2もめちゃくちゃ上手いんだよな
マイクラ系何したらいいか苦手だけどこのシリーズ系好きだわ

38: 2026/03/29(日) 21:00:54.61 ID:nAT70V5b0NIKU
手帳を一旦閉じないと実績通知が届かないのはなんとかならんもんか

41: 2026/03/29(日) 21:11:18.11 ID:VQOTsQZi0NIKU
>>35
ロケット団でさえ居る意味があるからな

42: 2026/03/29(日) 21:53:27.20 ID:/qACIPZr0NIKU
ただし「かざんばい」お前は許さん。

43: 2026/03/29(日) 21:57:01.06 ID:VQOTsQZi0NIKU
>>42
ガラスになるからよ…

44: 2026/03/29(日) 21:58:52.06 ID:WlQcJj2n0NIKU
>>42
あれはコツコツ削ってレアポケメタルとか持ってない実に交換してるわ
なんだかんだで博物館周りは綺麗になってきたw

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46: 2026/03/29(日) 22:19:06.29 ID:x9c4KZKN0NIKU
キャラはもちろんだけどデフォのフィールドも良かった
こういうサンドボックスタイプのゲームはフィールドをプレイヤーの自由にできる分デフォが手抜きなことが多い

48: 2026/03/29(日) 22:23:20.82 ID:bZPfSsib0NIKU
コイルの破壊範囲ふやしてくれー

50: 2026/03/29(日) 22:36:28.16 ID:p92A6sj30NIKU
でんじゆうどうではかいこうせん撃てるようにしろ

51: 2026/03/29(日) 22:37:24.16 ID:w9Utkzo90NIKU
ここ数年では最高峰のゲーム
ただポケモンにそこまで興味ない人だと半減するだろうから人を選ぶかもね
まぁ日本人ならポケモンは文化みたいもんだから売れ続けるだろ

52: 2026/03/29(日) 22:59:51.59 ID:5BOMRceb0NIKU
>>48
破壊はマウスモードが一番楽
特に下がスカスカの最初から配置してあって壊れかかっているような建物
大砲も使ってみたけどてんでダメ
山整地ならジャガイモハンバーグ食ってゴロゴロ

最初の地形なんてガン無視派

53: 2026/03/29(日) 23:20:38.00 ID:rmwcM7X+0NIKU
ある程度元の町の形を推測できるように作ってあるのが良かったと思う
しかも土とか砂とか火山灰を除去したら埋もれたり隆起したり水没したと思われる街の残骸が出てきて街が崩壊した経緯がなんとなくわかるし

54: 2026/03/30(月) 00:35:01.94 ID:74FOoFMz0
導線って言うと予め開発側が決めた一本道と混同するので俺はぽこあのは「プレイサイクルの設計が優秀」と言いたい
 
ブレワイもそうだったし
優秀なインディとかもそういった設計が見て取れる

55: 2026/03/30(月) 01:31:14.18 ID:gyRv5Q5b0
表示数って罠にやられたわ
切り替え必要な家も作りまくらないと駄目なのね

56: 2026/03/30(月) 05:12:34.95 ID:YA0K6/PG0
>>1
廃墟好きは探索も楽しい
隆起した場所とか火山灰取り除くと家が埋もれてるとか

58: 2026/03/30(月) 05:17:40.21 ID:9VoGPzmK0
豆腐なんてすげーじゃん
俺なんてブロックで囲ってドアつけただけだぞ

60: 2026/03/30(月) 08:04:08.42 ID:AuY4ShOl0
二つ目のエリア来てからめんどくなってきた
根本的になんでこいつらの言うこと聞いてるんだっけってなってきた
部屋用意したら次は灯り付けろや、泥掃除しろや、って
根本的に向いてないんだろうな

61: 2026/03/30(月) 08:09:28.81 ID:OWkqs39S0
>>8
ビルダーズをお忘れか?

62: 2026/03/30(月) 08:15:24.02 ID:OWkqs39S0
>>41
ダイ大の偽勇者一行的なポジションだったよね功績的に

64: 2026/03/30(月) 08:26:54.57 ID:a2bLiLkd0
ビルダーズはクリアしてやめたけどぽこあはチルさがあって癒されるのと
300匹近いポケモンにちゃんとした住処作るという膨大な目標があってずっと遊べる
これで大型DLC控えてるとかどんだけ遊ばせる気なんだよ

65: 2026/03/30(月) 08:41:08.44 ID:ASlDMXDp0
マイクラ何やりゃいいんだよって人もやりやすいのはマジでそう

66: 2026/03/30(月) 09:03:49.87 ID:NBa/jsXp0
>>61
ビルダーズは『ドラクエの見た目をマイクラにした』なので似て非なるものよ
公式でもRPGって言ってる通り、ストーリードリブン型のゲームだし

67: 2026/03/30(月) 09:16:23.44 ID:/b3jxLbF0
ポケモンが可愛いからポケモンの為に理想的な住処を作りたい

そのために材料とか集めたくなる=プレイしたくなる

そして素材集めのためにポケモンをタコ部屋に押し込めて強制労働が始まる

69: 2026/03/30(月) 09:20:01.05 ID:CNvL+JVv0
マイクラもビルダーズも主人公以外はマジでただのモブだからこいつらのために何かしてやろうみたいな気は起こらない、マイクラの村人は交易の相手ってだけ、ビルダーズのNPCはハート回収要員ってだけ
ぽこあは住人が世界中の人間が知ってるポケモンだからこんな家建てて~このデザインの家にはこいつとあいつ住ませて~みたいなの考えるの楽しくなる、建築もコイル使えばすぐ終わるし

70: 2026/03/30(月) 09:23:49.31 ID:CNvL+JVv0
>>23
ポケモン要素としてPPを落とし込んだのは上手いだろ、PPがなきゃきのみや料理(食材)なんていらなくなるし虚無になるよ

71: 2026/03/30(月) 09:35:12.50 ID:ud/13aqi0
ビルダーズは人間農民が全部キラーマシンに置き換わってキラーマシンに愛着湧くまでが既定路線

72: 2026/03/30(月) 10:25:16.31 ID:MjMLq2sQ0
効率求めるとポケモンの選別も始まるがまぁそれは好みを求めた場合も同じか
メスポケが好きならオスのゼニガメやヒトカゲやドッコラーなんかは使わない街に隔離だろうし


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