22: 2026/03/29(日) 20:35:36.37 ID:Iz3L7rTe0NIKU
>>19
ブロックの模様が沢山あるからドワの周りだけ変えたりするとそれだけで見栄え良くなるしね
23: 2026/03/29(日) 20:36:57.71 ID:eaSsAKvG0NIKU
>>12
ここに住めすると付添が自動解除されたり生息地のカーソル位置記憶してたり意外と細かいところ作り込んでるんだよな
それだけにアイテムが自動回収じゃなかったり技がPP必要だったり意図された手間でこれいる?ってのが目立つ
24: 2026/03/29(日) 20:38:30.72 ID:ixnG8M4z0NIKU
個人的に一番評価してるのは人工物でも自然物でもすみごこちを改善出来るのが素晴らしい
うるおいが好きなポケモンに対して水辺を用意しなくても風呂とシャワーを用意出来たりする
ポケモンの世界に人工の物を置きたくない人も逆に人間の道具で便利にしたいのも自由に飾れるのが最高
25: 2026/03/29(日) 20:38:55.87 ID:eaSsAKvG0NIKU
>>21
不快感ない性格にしようとしてるせいか
似たり寄ったりの性格すぎてNPC感強いわ
26: 2026/03/29(日) 20:39:36.77 ID:iuBp0DsS0NIKU
この手のクラフト系って自由度は重視するけど導線についてはわりと軽視してるゲームが多いからな。
ぽこぽけはその辺しっかりしてるし、クラフトゲーとかあまりやらないカジュアル層にもかなりウケそう
27: 2026/03/29(日) 20:40:45.47 ID:Iz3L7rTe0NIKU
>>25
ポケモン約300種類居て全パターン変えるのは不可能だろ
一人称だけでも何種類もあるしそんな気にならんわ
それより素材boxまで素材を取りにいくのがだるいのが一番の問題点でしょ
28: 2026/03/29(日) 20:44:23.74 ID:xnzVZx+J0NIKU
ロードを短くするか四次元ポケットみたいな全素材集められるbox求む
29: 2026/03/29(日) 20:45:59.74 ID:FNoxYbOM0NIKU
まあマイクラの自分の為の拠点を作るために村人を個室で奴隷化するのとは対照的ではあるが
どちらがいいというものでもなく好きな方でいいな
30: 2026/03/29(日) 20:47:22.15 ID:eaSsAKvG0NIKU
>>27
全部変えろとは思わないけど全員似すぎてる
Skyrimとかだと性格が良い奴も悪い奴も何とも言えない奴もいるけど、ぽこあには良い奴しか居ない
31: 2026/03/29(日) 20:47:22.64 ID:xnzVZx+J0NIKU
ぽこあも最高効率化求めるなら地下労働になるんだけどそんなことできねえ!
32: 2026/03/29(日) 20:48:13.41 ID:Iz3L7rTe0NIKU
>>30
その雰囲気がいいんじゃないの?
リザードンくらいの好戦的な性格しかあの世界では合わないだろ
33: 2026/03/29(日) 20:51:25.59 ID:Iz3L7rTe0NIKU
ポケモン同士の掛け合いあるからそれも収集要素に入れてはどうだろうか
フライゴン×キュウコンの陰湿な会話とかリザードン×フシギバナのファンなら涙するであろう会話を逃してるユーザーが多いのは勿体ない
34: 2026/03/29(日) 20:53:23.72 ID:eaSsAKvG0NIKU
>>32
俺文句言ってるけど実際そうなんよな
良いやつしか居ないのが味気ない部分もあるけど、
そのおかげでゆるーい雰囲気で全てのポケモンに対して不快感抱かずただただ可愛がれるんよな
贅沢言いすぎてるのかもしれん
35: 2026/03/29(日) 20:55:04.05 ID:wVM5SygnaNIKU
ぽこあは敵とか悪いやつを作らないほうが良さそうではある
36: 2026/03/29(日) 20:59:16.60 ID:aHzkShx80NIKU
ビルダーズ2もめちゃくちゃ上手いんだよな
マイクラ系何したらいいか苦手だけどこのシリーズ系好きだわ
38: 2026/03/29(日) 21:00:54.61 ID:nAT70V5b0NIKU
手帳を一旦閉じないと実績通知が届かないのはなんとかならんもんか
41: 2026/03/29(日) 21:11:18.11 ID:VQOTsQZi0NIKU
>>35
ロケット団でさえ居る意味があるからな
42: 2026/03/29(日) 21:53:27.20 ID:/qACIPZr0NIKU
ただし「かざんばい」お前は許さん。
43: 2026/03/29(日) 21:57:01.06 ID:VQOTsQZi0NIKU
>>42
ガラスになるからよ…
44: 2026/03/29(日) 21:58:52.06 ID:WlQcJj2n0NIKU
>>42
あれはコツコツ削ってレアポケメタルとか持ってない実に交換してるわ
なんだかんだで博物館周りは綺麗になってきたw
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46: 2026/03/29(日) 22:19:06.29 ID:x9c4KZKN0NIKU
キャラはもちろんだけどデフォのフィールドも良かった
こういうサンドボックスタイプのゲームはフィールドをプレイヤーの自由にできる分デフォが手抜きなことが多い
48: 2026/03/29(日) 22:23:20.82 ID:bZPfSsib0NIKU
コイルの破壊範囲ふやしてくれー
50: 2026/03/29(日) 22:36:28.16 ID:p92A6sj30NIKU
でんじゆうどうではかいこうせん撃てるようにしろ
51: 2026/03/29(日) 22:37:24.16 ID:w9Utkzo90NIKU
ここ数年では最高峰のゲーム
ただポケモンにそこまで興味ない人だと半減するだろうから人を選ぶかもね
まぁ日本人ならポケモンは文化みたいもんだから売れ続けるだろ
52: 2026/03/29(日) 22:59:51.59 ID:5BOMRceb0NIKU
>>48
破壊はマウスモードが一番楽
特に下がスカスカの最初から配置してあって壊れかかっているような建物
大砲も使ってみたけどてんでダメ
山整地ならジャガイモハンバーグ食ってゴロゴロ
最初の地形なんてガン無視派
53: 2026/03/29(日) 23:20:38.00 ID:rmwcM7X+0NIKU
ある程度元の町の形を推測できるように作ってあるのが良かったと思う
しかも土とか砂とか火山灰を除去したら埋もれたり隆起したり水没したと思われる街の残骸が出てきて街が崩壊した経緯がなんとなくわかるし
54: 2026/03/30(月) 00:35:01.94 ID:74FOoFMz0
導線って言うと予め開発側が決めた一本道と混同するので俺はぽこあのは「プレイサイクルの設計が優秀」と言いたい
ブレワイもそうだったし
優秀なインディとかもそういった設計が見て取れる
55: 2026/03/30(月) 01:31:14.18 ID:gyRv5Q5b0
表示数って罠にやられたわ
切り替え必要な家も作りまくらないと駄目なのね
56: 2026/03/30(月) 05:12:34.95 ID:YA0K6/PG0
>>1
廃墟好きは探索も楽しい
隆起した場所とか火山灰取り除くと家が埋もれてるとか
58: 2026/03/30(月) 05:17:40.21 ID:9VoGPzmK0
豆腐なんてすげーじゃん
俺なんてブロックで囲ってドアつけただけだぞ
60: 2026/03/30(月) 08:04:08.42 ID:AuY4ShOl0
二つ目のエリア来てからめんどくなってきた
根本的になんでこいつらの言うこと聞いてるんだっけってなってきた
部屋用意したら次は灯り付けろや、泥掃除しろや、って
根本的に向いてないんだろうな
61: 2026/03/30(月) 08:09:28.81 ID:OWkqs39S0
>>8
ビルダーズをお忘れか?
62: 2026/03/30(月) 08:15:24.02 ID:OWkqs39S0
>>41
ダイ大の偽勇者一行的なポジションだったよね功績的に
64: 2026/03/30(月) 08:26:54.57 ID:a2bLiLkd0
ビルダーズはクリアしてやめたけどぽこあはチルさがあって癒されるのと
300匹近いポケモンにちゃんとした住処作るという膨大な目標があってずっと遊べる
これで大型DLC控えてるとかどんだけ遊ばせる気なんだよ
65: 2026/03/30(月) 08:41:08.44 ID:ASlDMXDp0
マイクラ何やりゃいいんだよって人もやりやすいのはマジでそう
66: 2026/03/30(月) 09:03:49.87 ID:NBa/jsXp0
>>61
ビルダーズは『ドラクエの見た目をマイクラにした』なので似て非なるものよ
公式でもRPGって言ってる通り、ストーリードリブン型のゲームだし
67: 2026/03/30(月) 09:16:23.44 ID:/b3jxLbF0
ポケモンが可愛いからポケモンの為に理想的な住処を作りたい
そのために材料とか集めたくなる=プレイしたくなる
そして素材集めのためにポケモンをタコ部屋に押し込めて強制労働が始まる
69: 2026/03/30(月) 09:20:01.05 ID:CNvL+JVv0
マイクラもビルダーズも主人公以外はマジでただのモブだからこいつらのために何かしてやろうみたいな気は起こらない、マイクラの村人は交易の相手ってだけ、ビルダーズのNPCはハート回収要員ってだけ
ぽこあは住人が世界中の人間が知ってるポケモンだからこんな家建てて~このデザインの家にはこいつとあいつ住ませて~みたいなの考えるの楽しくなる、建築もコイル使えばすぐ終わるし
70: 2026/03/30(月) 09:23:49.31 ID:CNvL+JVv0
>>23
ポケモン要素としてPPを落とし込んだのは上手いだろ、PPがなきゃきのみや料理(食材)なんていらなくなるし虚無になるよ
71: 2026/03/30(月) 09:35:12.50 ID:ud/13aqi0
ビルダーズは人間農民が全部キラーマシンに置き換わってキラーマシンに愛着湧くまでが既定路線
72: 2026/03/30(月) 10:25:16.31 ID:MjMLq2sQ0
効率求めるとポケモンの選別も始まるがまぁそれは好みを求めた場合も同じか
メスポケが好きならオスのゼニガメやヒトカゲやドッコラーなんかは使わない街に隔離だろうし

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