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2ch.sc matome 速報

ゲームにHDRは必要か?

投稿日:


1: 2026/04/12(日) 20:20:01.09 ID:ZQ477dE+d
眩しい部分が強調され過ぎるとゲームの快適性が損なわれるんじゃないか?

2: 2026/04/12(日) 20:21:51.83 ID:qCk8mlwT0
いいテレビかモニター買えば

3: 2026/04/12(日) 20:24:56.87 ID:6d8xl+R/0
目が疲れるならオフにすれば

4: 2026/04/12(日) 20:26:48.81 ID:PbNizEXh0
違いがわからんからいらない

5: 2026/04/12(日) 20:32:01.14 ID:uNgIyzSe0
必要か必要でないかで言えば必要ない
レイトレ必要ないとか4K必要ないとか120Hz必要ないというのと同じ

6: 2026/04/12(日) 20:40:01.40 ID:5KcKLNcr0
バイオ9とかHDR前提の作り方されてるような気がする

8: 2026/04/12(日) 21:06:10.94 ID:YVLeFKs+0
srgbに対応してりゃ、十分
開発も、基本前提はそれだけ

9: 2026/04/12(日) 21:20:48.24 ID:eUcySr0R0
まぁ悩みどころだね
色味が深くなるかといえば正直逆だし
映画監督には色設計を壊すからやめろって人も結構いるって話だ

10: 2026/04/12(日) 21:23:44.13 ID:f5Nu+4EB0
レイトレなんかよりよっぽど見映えが良くなる

11: 2026/04/12(日) 21:25:51.52 ID:eUcySr0R0
>>10
それはない

12: 2026/04/12(日) 21:27:03.20 ID:tbN0prPW0
>>10
俺もそう思う

13: 2026/04/12(日) 21:34:34.19 ID:m4XcqrMP0
DyingLightBeastやってるが暗すぎて見えねえw
HDRオフにしてガンマあげてブラックポイント引き上げないとゲームにならない

14: 2026/04/12(日) 21:54:31.13 ID:g5nMJAlx0
Display HDRの規格によるとしかいえない、1000とかの持ってるなら使えばいいんじゃないの
でも、Xとか見てると期待して買って合わない人も結構いるから好みやろな

15: 2026/04/12(日) 21:57:41.22 ID:gWL1gPKB0
コントラスト上げれば再現できるよな

16: 2026/04/12(日) 21:58:35.19 ID:uB9Mpu450
DisplayHDR1000のモニターって数年前は高級品のイメージだったけど
今は三万円台から買えるんだな
進化のスピードが速いわ

17: 2026/04/12(日) 22:15:57.05 ID:XtNptidi0
必要ってのは
ある方が良いって意味じゃないからね
無いと成立しないレベルの事をいう

18: 2026/04/12(日) 22:57:41.82 ID:NCnPECXy0
>>14
調整が上手く出来ていない奴が合わないって言っているケースも多そうだ

19: 2026/04/12(日) 23:08:32.57 ID:5KcKLNcr0
HDR言われるようになる前に買ったモニターだから最近のゲームやるとクッキリ感が無い

20: 2026/04/12(日) 23:39:12.83 ID:eRvPdXic0
HDRは実際に体験しないと分からんからな

21: 2026/04/13(月) 00:47:45.78 ID:Brz+9Ic10
HDRとかよくわからんけど、必要に応じて初めから本体側でそういう光源処理でレンダリングすることはできないの?
もちろん、場面の演出次第で必要がなきゃやらなければいいし。
なんでわざわざモニター側にそんな機能をつけなきゃなんないの?

22: 2026/04/13(月) 00:53:50.76 ID:Xj9FZ66L0
65536色中16色しか出ないモニター使ってて256色表示できないのはなんで?
みたいなもん
もうHDRなしは考えられん

23: 2026/04/13(月) 03:32:50.39 ID:hiTyB6DJ0
見栄えはするけど邪魔なことも多い

24: 2026/04/13(月) 06:27:48.77 ID:1tRSFeNM0
結局のところ開発が使いこなせるかどうかでしかなくね

25: 2026/04/13(月) 07:29:45.06 ID:ut6jZ2X00
Cyberpunk2077は劇的に良くなった
他は分からん

26: 2026/04/13(月) 08:18:24.11 ID:Xj9FZ66L0
HDR対応ソフト増えて来たときのような
どうだこの輝度!これがHDRだ!みたいなのは無くなり大体自然になってきたな
紅の砂漠の夜なんてHDRとOLEDあってこそみたいなもん
うつくしい
CSでもHDR対応になったブレワイティアキンのSW2エディションやらは後付けとはいえないよりよっぽどいい
ゼルダ無双もというかSW2用新作くらいはHDR基本対応にしろや

27: 2026/04/13(月) 08:21:44.24 ID:RXmpBsw00
ゲームに限らずダイレクトレンジ自体不要
爆発は眩しいしうるさいし人の声は聴こえないし家の中は暗いし

28: 2026/04/13(月) 08:22:55.69 ID:PBeRbPaUd
HDRに慣れたらなしの画面なんて暗すぎてたぶん耐えられないようになると思う
それぐらい画質の鮮明度が天と地ほど変わる

29: 2026/04/13(月) 08:24:31.90 ID:2yKccMkId
ゲームによって全く使い物にならん

31: 2026/04/13(月) 08:26:55.78 ID:Xj9FZ66L0
まずそこそこまともなHDR環境とその設定よな
まだCSはロンチのSwitch2みたいなこと無ければ大体設定はし易いが
PCのとくに革ジャン環境でまともにHDR設定出来てる人はどれだけいるんだろうか

32: 2026/04/13(月) 09:17:05.84 ID:EQljBpx/0
4KのQD-OLEDモニターにしたらPCもSwitch2もHDRを綺麗に表示できて満足した
QD-MiniLEDみたいに輝度は出ないが黒の表現でコントラストが高いからこれはこれで良かった

33: 2026/04/13(月) 09:19:34.51 ID:Vc7vZlZa0
最近のHDR1000+ローカルディミング対応モニタとちゃんと調整されたHDR対応タイトルの組合せで
次世代機買った時位の衝撃は受ける…と言うか受けた

ただゲーム開発側がHDRの調整ミスっててただ画面全体が眩しいだけみたいな事になってるタイトルも多いし
対応コンテンツもまだまだ少ない状況だから今後改善されていくと良いなって感じ
あとユーザー側にもある程度HDRに関する知識が必要なのは問題点かなとは思ったりする

34: 2026/04/13(月) 09:22:21.11 ID:Xj9FZ66L0
PCの革ジャン環境でやってる人は
コンパネのカラー強調弄ったうえでWindows HDRキャリブしたうえでゲーム内設定なー
それでもモニター側HDRオンにすると勝手にフル輝度になるようなのだとどうにもならんけども

35: 2026/04/13(月) 09:23:45.79 ID:rKCelDKX0
ユーザーによって出力結果に差があるから
必要かどうかというより
ここに注力する理由がない

36: 2026/04/13(月) 09:36:23.08 ID:Vc7vZlZa0
>>16
昔は本格的なHDRディスプレイって効果と導入コストがあまり割に合わなかったけど
今は進化と価格低下でかなりコスパの高いハードウェアのアップグレードにはなってるんだよな…
PCでも家庭用機でも使えるしもっと対応が進んでくれると良いんだけど

37: 2026/04/13(月) 09:42:51.46 ID:RRbELN8Z0
ある程度のタイトルだと有志がRenoDX用の修正プリセット挙げてくれる事が多いし実際に黒潰れ、白飛びの改善とかもうHDRなしでは考えられなくなってきた

38: 2026/04/13(月) 09:56:52.20 ID:Vc7vZlZa0
個人的にはゲームだけじゃなく映像コンテンツ全般に対して
超高解像度やハイフレームレートよりもまず正しく調整されたHDR対応が必要とは言いたい

39: 2026/04/13(月) 10:06:38.64 ID:XpClJIAC0
ゲーム機の間違い探しレベルのレイトレよりはHDRだな

40: 2026/04/13(月) 10:12:39.05 ID:bmYUJTaa0
新しく出るドルビービジョン2やHDR10+アドバンスドで
製作者の意図した画質になるんだっけ?

41: 2026/04/13(月) 10:19:13.06 ID:Njs40eep0
液晶でHDR見ても全然効果でてないからな
HDRていまいちだし必要ないと思ってる奴の大半が液晶TVモニタなんじゃないか
バックライトのローカルディミングがいくら細かくても有機ELのピクセル単位の発光には敵わないしまともなHDR実感したいなら有機ELしかありえない

42: 2026/04/13(月) 10:53:06.31 ID:j1dyGWrM0
HDRはOLEDだとメッチャ効くね
ただ、OLEDとHDR規格の相性が最悪なのよなw

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43: 2026/04/13(月) 10:59:54.92 ID:Vc7vZlZa0
>>41
HDR400対応の液晶モニタで輝度明るめにしてるからHDRを実感できないって事なら判るけど
HDR600か1000対応位まで行けば効果出てないなんて感じる事は無いでしょ

有機ELはハロー効果が発生しない点で優秀だけど液晶程の輝度は稼げない等メリットデメリットあるし
価格的にはハイエンド扱いだけど現状HDRを体験するのに有機EL一択って程では無いと思う

44: 2026/04/13(月) 11:08:13.32 ID:69lY1VNT0
OLEDはHDR特有の高い輝度が出ない代わりに真っ黒が出せることによる無限のコントラストが売りだからねえ

45: 2026/04/13(月) 11:12:53.26 ID:BX9BdPyW0
13万したLGのOLEDモニタが焼けた時には流石に凹んだ
まぁ近所の児童支援施設にプレゼントして、PG27AEQP-Wを買い直すぐらいにはOLEDマンセーだが
渡した奴はタスクバーが真っ白画面の時にうっすら映るんだが、子どもたちは気にしないようでなにより

46: 2026/04/13(月) 11:15:54.81 ID:+9lotNP80
Switch2は開発もユーザーも全員が一律のHDR環境を持ってることになるが、全メーカーが対応しろって事にはならんし対応してないから手抜きって事にもならんやろ

47: 2026/04/13(月) 11:18:17.35 ID:Xj9FZ66L0
OLEDも全白が弱いくらいでピクセル単体のピークは最近のテレビだと2500やら3000はあるからね
目潰しみたいな輝度は要らんし黒を楽しむためにゲームプレイにしても動画視聴にしても基本暗室みたいにしてやってる
日差し差し込んだり明るいリビングにはminiLEDでいいかもしれない

48: 2026/04/13(月) 11:33:34.58 ID:69lY1VNT0
DELLのQD-OLED使ってるがHDRキャリブレーションすると
True Black 400は460nitでDolby Visionモードで500nitくらい出てたな
PCでDolby Visionモードをオンにすると強制的にこちらに合わさるが
白飛びも黒浮きもせず輝度だけ持ち上がって良い感じになってくれた

49: 2026/04/13(月) 11:40:32.86 ID:ghsx6r4/0
ユーザーの環境統一するには携帯機しかない

50: 2026/04/13(月) 11:40:41.42 ID:GCjEmCYm0
知らないうちにオフになってても気付かないかも

51: 2026/04/13(月) 13:05:25.13 ID:mL0WIcgB0
コントラスト強調したいけど項目が無い

52: 2026/04/13(月) 13:23:57.59 ID:B4FluMTJ0
>>50
HDRオンオフはめちゃくちゃ分かるだろ
壊れたのかと思うぐらい違うぞ

53: 2026/04/13(月) 13:26:03.45 ID:bbkc66/I0
アイテムとかのキラっと光るのとかエフェクトの火とかが本当に光るから結構好きだよ


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